мне, например, было интересно прежде всего поэкспериментировать с комбинаторикой наемников внутри команды.
Например: Саурфранг.
Что поставить?
+15 здоровья
или буст способности?
(Рокара еще более наглядный пример)
как ни странно, оказалось, что +15 здоровья в большинстве случаев гораздо более интересно (существенно повышает выживаемость), чем “буст способности” … таких примеров (по крайней мере в моих руках) множество. Когда, снаряжение практически полностью меняло и роль и смысл персонажа в команде. А первоначально, без практического опыта, столь “неважное” в смысле выбора снаряжения изменение совершенно неочевидно.
Ну, и потом, хотелось как-то систематизировать коллекцию. Да. В этом после сбора полной коллекции мне стало легче. Понимание, что ты можешь собрать в любой момент любую команду и попробовать/проверить любую свою идею в этом режиме.
Кстати. Мне жаль Вас разочаровывать, но дроп монет на тех наемников, комплекты которых в этотм момент продаются в МАГАЗИНЕ, существенно снижен на длительный период. Даже на тех боссах, где они заявлены.
Сталкивался с этим явлением постоянно. Последний раз на примере Смертокрыла. С Дымного крыла сыпалось все, что угодно (как всегда Зирелла, Рокара и проч …) все, что угодно, кроме собственно Смертокрыла …
Проходя поручения Вы, конешно, будете получать 10 монет на случайного наемника из коллекции. Но, 10/2700 = 0,37% (!!!) …
Сам по себе режим “наемники” интересен. Любой творческий человек, даже хотя бы интуитивно, ощущает потенциал такого вида взаимодействия в рамках ммо.
Мне ближе, наверное, стремление поменять то, что не устраивает … форум для меня прежде всего попытка поискать коллективно здравый смыл и поговорить с хозяевами казино на равных … ну, или не ходить в него … никогда.
Я не “сидел” в наемниках год. Собрал быстро первые 78 наемников и ушел на год вообще, потому что система прокачки “у костра” была чудовищна. И абсолютно бессмысленна в плане затрат собственного времени.
Год назад попытку пообщаться на форуме можно считать такой же неудачной как, впрочем, и эту …