Наёмники. Странности в системе MMR, абузеры в топе?

Существует явная проблема с рейтинговой системой, уже очевидно локализованная и отслеженная на топовом уровне.

Для всех играющих на топовом уровне в Европе очевидно, что два лучших игрока so far - Мартим и Сид (конечно, без учёта самых последних изменений, у Мартима был очень долгий луз-стрик буквально вчера). При этом в топе существуют странные аккаунты, с которыми никто не играл. Они каким-то образом абузят систему рейтинга, причем получают за победы несоизмеримые цифры с другими игроками.

В записи последнего стрима Мартима

примерно на отметке 2 часа 30 минут Мартим показывает трекинг лидерборда и объясняет основные странности.

Для сотрудников Близзард не составит труда отследить странности в том, что происходит. Если информация до них вообще дойдёт. Предлагаю форсить эту информацию везде где только можно пока сотрудники Близзард не заметят и не исправят ошибки в рейтинговой системе.

В том виде, в котором она существует сейчас, она не выполняет своих функций и может заруинить результаты первого сезона этого нового режима, а стратегически и вообще развитие этого нового режима, отпугнув новых игроков.

Скорее всего играют лоу пачками между собой.

То же самое было и в бг и всем было наплевать.

И вообще как можно заруинить рейтинговую систему основа которой нагревание результата.

Ну, рейтинг довольно легко абузится, если у тебя есть много героев непрокачанных. Берешь двух нулёвых героев с абилками 1 лвл в пачку к четырём МКшнутым, и вперёд и с песней убивать сгенерированных ботов. Примерно до 25го уровня встречаются одни лишь боты, потом изредка попадаются такие же прохиндеи. И чем выше рейтинг, тем реже ты встречаешь живых людей. Не помню, за сколько битв на арене наёмник апается до 25-28 уровня… Примерно 0,5к рейтинга можно поднять, пока он апается.

Да все знают этих абузеров в топе, че паниковать, режим сырой, эту рейтинговую систему просто на ходу переделывают, надо ждать.

Никто и не паникует. Проблема есть? Есть.
Близзарды её отметили в “known issues”? Я не нашел. Или где?
Пока считаю, что они о ней не знают, значит наша задача - сообщить.

Ну считай, сообщай и прочее. Вот только рейтинг абузился с самого выхода режима, близы уже меняли эту систему несколько раз, а ты можешь дальше наивно полагать, что они ничего не знают.

Почему близов или игроков должно волновать кто как берет рейтинг? Это их право. Если ты хочешь достигнуть первого места, создай хороший отряд и побеждай. Или эти аббузеры помешают тебе нагибать? А не… не помешают.

Вопрос, который ты задаёшь - философский и выходит далеко за рамки этого форума. К счастью форма, в которой ты его задал, показывает, что ты и не собираешься всерьёз думать над ответом, поэтому можно и нам всерьёз не пытаться тебе ответ донести.
Но был такой случай много лет назад. Если я всё правильно помню…
Игрок с никнеймом Fenomeno ради топ-1 ладдера специально прожимал запуск игры одновременно со своим “братом”. И “брат” всегда ему проигрывал. И Феномено свой топ-1 получил.
Исследовав историю игр Близзарды отменили результат Феномено и предупредили его, что если такое ещё раз повторится, он будет перманентно забанен близами из их игр или что то типа того.
То есть их всё таки почему то это тогда волновало. Просто факт.

потому что тогда топ 1 давал пропуск на чемпионат мира. А что дает топ 1 в наемниках?

Из этого следует, что если у Близзардов есть планы развивать Наёмников, то их эта тема будет волновать и в этот раз.

Что касается прямо сейчас, то как минимум стримящие топы в рейтинге это всегда локомотив, который двигает вперёд всё коммьюнити и работает на увеличение популярности и развитие игры. Причём во времени это развивается в геометрической прогрессии.
Если конечно игра (в данном случае рейтинг) нормально работают.

ни одну игру в истории не двигали какие то там игроки. Все популярные игры СНАЧАЛА стали популярными, потом в них появились “топ-игроки”. КС, Дота, лига легенд сначала стали популярными и лишь потом в них наплодились паразиты типа киберспортсменов. Близы это отлично знают и им плевать на топ игроков в своих играх

Я написал что топ-стримеры двигают не игру, а коммьюнити.
А популярность игры они не создают, а работают на увеличение этой популярности.
Что касается игры, и популярность которой создали игроки, и двинули её вперёд - то такая игра тоже есть - это Heroes of Might and Magic 3, которая долгие годы держалась только на энтузиазме относительно небольшой (человек 300) группы фанатов, и сейчас уже можно уверенно говорить что возродилась и является самой популярной TBS в мире.
Пусть эта история и далёкая от Близов. Но такая история тоже есть.

Боюсь что близам плевать на героев 3, потому что игроки катают только на пиратской версии игры и не приносят прибыль издателю (который закрылся). Крайне неудачный пример

пример отличный. Heracles выше написал “ни одну игру в истории”.
приведён факт, опровергающий сказанное.