Новая карта роги сломает игру

Ну, он мог рассказывать, что угодно. Но я вижу другую тенденцию.

Ханту дают дк. Ханту дают зулджина. Обе карты по своей сути контрольные. Ладно, допустим это могут быть анти-контроль карты. Что ещё дают ханту?
Зачистки - стрелу с приманкой, стены, обходной удар, свечкострел, новый топорик за 2…
И карты которые не дают анти-контроль, но помогают в лейте, вроде Эмерис.

Тоже самое с рогой. Ладно замешивание. А цветки? А чумоходец? А амулет роговской тогда зачем на чистку существ? А пройти по доске? И ещё куча карт.

Точечные ремувалы у роги были всегда. Ликвидация например.

что? Нынешний хант - это обычная агра. которая носит с собой только 1 карту, позволяющую играть до фатига. Рексар ни разу не контрольная карта.
Зулджин - это финишёр для спеллханта, который в свою очередь является 100процентным классическим мидрейнджем. Который опять же носит 1 карту, позволяющую играть на фатиге.

А теперь посмотри, что носит контроль. Сравни потасовку за 5 и стены за 7. Ярость дракона и стрелу с приманкой.
Какой контроль? о чём ты?
Джейд друид - это тоже контроль чтоли?

Надо просто сделать макс кол-во ходов 30, чтоб не было бесконечных колод. 30 ходов - это фатиг на 3 или 4 макс ( для 1 и 2 игрока соответственно), если не дроваться.

Я не говорю, что ханты это контроль колоды. Я говорю, что как мне кажется, близзы пытаются давать этим классам карты, которые позволили бы им играть в контроль.

И я не говорю о том, какое нашли применение картам игроки. Я говорю, о том, как эти карты скорее всего предполагались. Вряд-ли кто-то думал, что добор за 3, будут использовать, чтобы добрать барнса из колоды, не трогая Ишараджа.

Всё они знали. и про дрыжеглотов за 1 они знали. и про АТМ приста они тоже знали.
А уж как по другому можно использовать Рексара и Зулджина, мне вообще непонятно.

Вообще то если мне не изменяет память лимит и так есть, по достижении которого засчитывается ничья.

Возможно, он имел в виду, что хочет сократить этот лимит. Сейчас он - сорок пять для одного игрока и сорок четыре для другого.

Лайков: 1

По карте.
Единственное, что мне в ней не нравится, как и в этой новой механике в общем, это то, что она апается в ход противника.

Они апаются только в конце твоего хода. Глянь Козни Хагаты, там ход пропускали оба и ап был на 1. Она с Чародейкой Драккари будет дважды апаться в Вольном.

вроде как только в свой

Я исхожу из сказаного:

Если только в свой ход, то как можно замесить 60?
Хотя элик есть.
МБ МБ, тогда все в норме.

Да, именно это я и имел в виду

Тут не про саму кознь, а про ограничение 60 карт (максимальное количество карт в колоде). Пофиг что ты раскачеш его аж до N существ, если у тебя в колоде уже 59 карт, замешает он только одну :wink:

До скольки карту возможно раскачать вопрос уже к HysteriA :slight_smile:

Ещё и не факт, что одну замещает, может обнулить всю деку вообще, как это корруптед блад делает.

Карта откровенный мусор,почему так много вайна вокруг нее?

Карта хорошая, стоимость 1 делает ее очень гибкой, возможность скопировать в деку существо противника раскрывает новые возможности и , разумеется, она наказывает контроль-деки без активного финишера, что замечательно!
У сектантов поприпекало знатно я смотрю, 375 ответов в теме :smiling_face_with_three_hearts:

Ну да. Они знали. Именно поэтому ДК рексара не играл весь аддон после своего выпуска и считался слабейшим. Именно поэтому у него зачистка в качестве БК. Они-то наверняка думали, что с зачисткой то хант будет у контроля в печёнках сидеть.
Ну и да, пока не было кучи зверей, рексар считался игроками одним из слабейших ДК.

Лайков: 1

Он не играл, потому что ханта щемил пиратвар, агродруид и келесет рога с одной стороны, и джейд-друид с другой.

Пират вар с агро друидом померли через месяц после выпуска дк, они тут как бы совсем не при делах.

паладины тогда зажигали ещё. ну и келесеты.
разакус тоже с высокой колокольни смотрел на бесконечных зверей ханта.