Под исправлением классики близзы скорее всего имели в виду изменение артов на более мультяшные, соответствующие 6+, а то еще много артов в классике остались слишком серьезными - это может оттолкнуть от игры детей и казуалов.
Так переработали бы. Убрали бы двойной урон или только по существам, снизить стоимость и вот уже нормалды карта - что бы хилится или стол чистить спелами.
Видимо хотели оставить возможность бить в лицо заклинаниями в вольном, но не в стандарте Взрыв разума, Облик Тьмы и Священный огонь же не переработали, а перенесли в зал славы. Божественная кара и кольцо - другое дело, массовый ремувал и ранний таргет ремувал нужно было оставить скорее всего по их концепции - вот и переработали дизайн.
Так надо было это делать во времена Джараксуса. Во времена когда спамят стол клоунов он не будет играть. Максимум Джараксус может играть вс пристов чисто из-за абилки
Его менять особо не куда, он удваивает по сути спелл - нова вместо 2 урона и 2 хила будет как две новы - 4 урона и 4 хила. Такая туша играбельной была электра у шамана за 3 маны 3/3 и дублировала любой спелл.
Так что я даже не знаю каким должен быть велен что бы заиграть нормально - даже условные 4/4/4 не так уж и супер. На оставшиеся 6 маны не сильно разбежаться можно.
В вольном они уже воскресили 5/8 так что возможность наносить урон осталась в вольном. Хорошо, убрали Облик и Разум, но Велен то нормальная карта, если ладошкой прикрыть ОП зачистки стола которые Жрец получает каждый аддон. Выбирая между Велен + Ментальная Плеть и Кара/Гурубаши потасовка/Ментальный крик, конечно бы все брали не первую.
Возможно вопрос дизайна. Цена велена может быть дороговата только для эффета хила. А значит фикса не получится нужен полный редизайн. Посмотрим переработку классики. Может дешевый онлихил аналог велена засунут в классику, а может только в аддон.
Так ржу с товарищей на полном серьезе пишущих, что классику всю уберут. Вы посчитали сколько это пыли? Годика так на три фритуплея.
Теперь про Ван-Клифа. Это классическая карта - она и должна играть с ЗБТ. Это классовая карта, достаточно роге ноликов не выдавать чтобы из нее имба не вылезла.
Все хофнутые карты которые вы приводите в пример - общие. За ними гораздо сложнее уследить. 4/3 выгоняет все бафферские колоды в тир-4. Сильвана - майндбласт на минималках. Рагна просто самая эффективная карта за 8 маны. Просто остальные восьмерки не нужны. А Ван-Клиф чего? Просит ремувал? Мало ремувалов (Друиды молчать!)?
Так в то время и хендлоки играли. Были молтены, которые выходили за 0 маны и их таунтили с помощью санфьюри и агра отлетала + играли вотчеров, которых тоже таунтили.
Эх…Помню времена ставишь Джараксуса, а на след ход тебя Оил Рога взрывает.
Тогда и Ханты играли которые просто в лицо тебя стукали с лепрогномами. И Фриз маги которые тебя стукали. Джараксус наверно только против КВ был хорош, но и КВ мог всех законтролить (Казни дешевые еще были) и с Громмаша кабину сломать.
Кстати вопрос.
А зачем люди, отписавшиеся в этой теме, начинают паки классики солить? Они ж изменят карты, которые у тебя в коллекции уже есть, а не повводят новые?
Кингсбейн был понерфлен, потому что после 7-8 хода рога становился неубиваемым в принципе. Соул дх может мощно врезать (10-15хп) и отхилиться 2 хода за игру, а рога мог каждый ход, всю игру до фатига. После слизнюка кинсбейн доставался из колоды и все начиналось заново. Причем до 7-8 хода дожить ему было несложно, был ваниш, была подготовка ненерфленная, не вся агра успевала убить, а медленные колоды вообще вариантов не имели.
Как по мне пробивателя таунтов надо срочно в ЗС. А урон в три цели должен ломать пушку. Ну и резчица душ с таким эффектом должна быть 2/2.