🎰 Режим «Поля сражений» (Часть 1)

Да вот вроде не выпадали

По мне так откровенно слабый герой. Его единственное с малганисом можно скомбить и монетки нахаляву получать. Но до малганиса ещё дойти нужно

Доча вчера первый раз увидела новый режим:

  • Папа, а что это вообще такое?
  • Папа, а где карточки?
  • Как вообще можно играть без карточек?

Пожалуй, действительно, в карточной игре надо играть в карточки. :wink:

3 лайка

До Малганиса дойти не сложно. Другой вопрос что кроме как через демонов герой играет так себе. Было бы по 2 дамага реально стало бы намного веселее.

Никак не пойму с этим рейтингом. Я всегда начинаю вроде как на вершине рейтинговой таблицы (если я правильно смотрю), т.е. я типо самый рейтовый должен быть(у меня 5100). Но при взятии 5го места я всё равно получаю +3 или +5. Тут походу они тебя вытягивают на определённый рейтинг чтоли? Как в ладдере играй с 50% винрейтом до 5 ранга дойдёшь точно за счёт винстриков, так и тут видимо норм игра начинается после 5,3к наверн

Пока подробных формул расчета ММР Близы не озвучивали. Но в целом да, бывает и 5ое место в плюс, бывает и 4ое в небольшой минус.

Кстати, может кому-нибудь пригодится. У меня на компе, если быстро альт-табнуться между ХСом и дектрекером, может произойти ускорение анимаций. В этом режиме это оказалось очень полезным, так как времени на все дела в таверне становится гораздо больше.

Если кто не в курсе, на 4пда лежит версия хм с ползунком ускорения анимации.

Разработчик Hearthstone Дин Айала рассказал о Синдрагосе, новом героев Полей сражений, который появится в игре на следующей неделе.

:speech_balloon: Изначальная сила героя Синдрагосы — Замораживает существо. Она изменялась около 6 раз, пока не была выбрана финальная.
:speech_balloon: Синдрагоса не попала в релиз Полей сражений по нескольким причинам:

  • игрокам нужно понимать механику заморозки. После запуска режима она станет более понятной;
  • разработчики хотели добавить героев через 2 недели после запуска режима, чтобы встряхнуть его;
  • разработчики хотели иметь нескольких героев для замены на стороне сервера слишком сильных или сломанных героев с заменой их на запасных. Это позволило бы им быстрее править баланс, поскольку изменять силы героев на стороне сервера невозможно.

Легендарная · Существо · Рыцари Ледяного Трона · Боевой клич: призывает двух замороженных героев 0/1.

Лайков: 1

Выше вроде писали, там рейтинг так же зависит от твоего стола и стола оппонентов, то есть ты можешь быть топ 1, но стол будет слабее(меньше триплетов и существа дешевле) чем у противника с 4 места, то если ты ему проиграешь получишь мало, за 1 место, так же наоборот, если ты на 5 месте и у тебя стол сильнее чем у первого то и за 5 ты получишь + очки. У меня было что за 1 место давали +2, а за 5 +16
Но вроде писали что рейтинг близзы еще будут менять и пересматривать

Лайков: 1

По поводу расположения героев (слева от поля) по рейтингу - не правда. Регали поля сражений вместе с другом, а порядок расположения героев был разный. Причем, что у меня, что у друга выбранный герой всегда был сверху.

Лайков: 1

То есть замораживаем нашу гиену, например, и она не атакует 1 ход или как? Че-то сомнительно. Даже если таунт заморозить, все равно на нем обычно яд весит, то есть им выгодно ударяться в другой таунт.

Да, гиена не атакует, а ее могут.

Сомнительная сила героя. Я бы даже сказал плохонькая)
Давала бы заморозку на один ход и бафф на 1/1 было бы играбельно.

А в чём профит выключить атаку своему существу? Когда это может понадобиться?

Когда гиена/хламобот не успевают раскачаться. Ну или таунт у тебя слабенький и ты боишься его о яд/другой таунт расколбасить.

Дак просто ставишь их справа и всё. Существа же слева направа атакуют.

Лайков: 1

Они градусы подбирали? :slight_smile:

Изначальная: Замораживает
изменялась около 6 раз:

  1. Не замораживает
  2. Замораживает
  3. Не замораживает
  4. Замораживает,
  5. Не замораживает
  6. Замораживает

Сходится :slight_smile:

Лайков: 1

тогда твой основной юнит скорее всего отлетит от вражеского стола.