В первые 1-1.5 года я дальше 15 ранге не заходил.
Это уже потом до 10 удавалось дойти и потом всего 1 раз к 6 рангу подошёл и что-то не дало мне на Жреце с призывательницей пройти дальше.
Вот мои повторы
https://hsreplay.net/replay/sn6EG8qzmuVxTqyhRjJwq8
https://hsreplay.net/replay/URSdSaUoNvgDDZtJk8MF5N
https://hsreplay.net/replay/nsgQTXodw9Kaw6kFKZT3SX
https://hsreplay.net/replay/S7eRBL82MvsYZpKkWR7TZH
https://hsreplay.net/replay/9fvTjQg7fAoTewzprZYWjh
https://hsreplay.net/replay/AMB9eFLCRmPg4TBrHbLnQ4
https://hsreplay.net/replay/DRuAygVC35f9owZ6DaykNF
https://hsreplay.net/replay/RNZ7KBMUUCiq322z24XzkL
https://hsreplay.net/replay/TtZE84yp3nULKSChcXqc4f
О с 10 попытки ссылки опубликовались, наконец.
Конечно нет. У меня есть метовые деки, немного умею играть. Прекрасно понимаю, что взятие легенды - это масса сыграны игр. В конце концов поймаю винстрик и попаду в легенду. Так было раньше, вероятнее всего так будет и впредь.
Я там выше пост дополнил. Или ты вайнишь на рандом, а не на подкрутку?
Конечно, приходило. Только ещё приходил вопрос, а почему “случайное” событие, имеет систематическое повторение. Вам подряд может не заходить и вы “курите бамбук”, а может наоборот заходить так, что заход противника просто сменается и это событие тоже имеет повторяемость(что само по себе уже противоречит случайности).
Возьмите игральную кость и побросайте в стену(не для того чтоб разбить, а минимизировать влияние вашей руки, на результат броска). Попробуйте за 10 бросков, пару раз подряд выбросить одно число. А граней на кубике всего 6.
Потом посмотрите, как проходят игры. Когда вы тянет нужные карты, как заговоренный и когда тянет НЕ нужные карты, как заговоренный. Какой там шанс?
Я вайню на игру, что она вмешивается в исход матча. Мне скучно проигрывать почти без шансов, скучно выигрывать, если соперник не может оказать сопротивление. Мне интересны игры с челленджем.
По сути, вайню что есть подкрутка. Без неё игра была бы намного интереснее.
Допускаю, что у вашего аккаунта нет таких проблем, так как замечал игры стримеров(на стримах, а не обзорах). У кого-то игры протекает как у меня(почти сразу видно, победишь или проиграешь), а у кого-то выглядят так, что и вправду идёт соревнование. Не скажу, что у меня нет ровных игр, где радуешься победе или смотришь реплей, анализируя ошибки. Но таких игр значительно меньше.
Не по теме: кто может помочь с дейликом на просмотр победы друга?
Какой бы ни был - он есть.
А теперь попробуй представить кубик, отражающий вариативность заходов/незаходов в хс. Сколько на нем должно быть граней?
И кстати твой “квест” с кубиком вполне может дать положительный результат и не один раз. Сам попробуй.
Эмм… Почему противоречит? Даже подбрасывая монетку можно неоднократно получать орла/решку подряд. Как это противоречит понятию “случайность”?
Ясно. Но почему происходящее не может быть результатом рандома, объяснения у тебя нет. Просто выборчные наблюдения, которые ты подстраиваешь под уже сложившееся убеждение.
А какой шанс повторить это 2-3-5-7 раз подряд? А я имею честь наблюдать эту “маловероятную случайность”, весьма систематически.
Разумеется, вероятность выбросить одно и тоже число подряд - весьма высока. Но это и есть Подкрутка, именно на её наличие я и вайню. Скилл второстепенен, игра все равно чаще пройдёт так, как выпала монетка. Нет челленджа, игра играет сама с собой, а не игрок с игроком. Это эпик фейл.
Это убеждение есть у всех людей. Мы наблюдаем случайные события в жизни. Если событие повтоояемое, люди создают законы, так как событие имеет закономерность. То есть яблоко падает НЕ потому что есть закон тяготения, а закон тяготения существует, потому что яблоко падает.
Если событие не имеет повторяемости, оно считается случайным.
Смотри есть ссылка, например вот. Ты ее просто так не сможешь скинуть, ее нужно выделить и отформотировать или выделить её и нажать Cntrl+Shift+C https://imgur.com/t/civilization_5
После этого сможешь отправить, не благодари!
Он уже выложил
Ошибок много, много плохих матчапов, хайролы от противников тоже есть. Обосновывать ошибки не возьмусь.
А, ну ясно. То есть это не нечто злогамеренное от разрабов, которые спецом конкретному Васе не дают взять очередной ранг, а система игры, где слуачйность решает, на твой взгляд, больше, чем скилл. Но при этом эта случайность на длинной дистанции одинакова для всех. Правильно понял?
Ну, это вопрос спорный. Та же Вики с тобой не согласна.
Да плевать на Васю. Лично у меня нет притензии типа “хочу в легенду, не пускает”. Пускает, но игры чаще не интересны, так как игра вмешивается в процесс и “за уши” тянет того, кому “надо” победить.
И это ни фига не случайность, ты сам писал про “кубик с двумя сторонами”.
Или ты о случайности выбора игрока, которому “случайно” будет везти? В этой случайности, на мой взгляд - паритет. Но это не делает игру интереснее.
Ээ… А кому “надо” победить? Считаешь Близзам не пофиг, Вася или Петя выиграет в конкретном матче, и они тратят деньги на внедрение в игру некой системы, обеспечивающей победу нужному игроку?
Конечно нет, для них Вася/Петя - всего аккаунт. Я говорю о том, что в матче Вася VS Петя, зачастую победит тот, кого выберет игра. Если она выберет Петю, то Вася может родить, но шансов победить у него почти не будет. И наоборот.
На мой взгляд, “благосклонность” игры к Пете или Васе - в паритете. Но это не делает игру интереснее.
Впрочем иногда, игру “отпускает” и она не вмешивается в исход партии, а Петя с Васей могут посоревноваться в скилле. К сожалению, такие матчи слишком редки.
Моя точка зрения понятна?
Короче смотри, умеешь играть в дурака?
Там 36 карт. Там можно выиграть\проиграть, и очень редко бывает ничья. Дак вот, в хсе приоритет того кто выиграл такой же как и в дураке.
Просто попробуй перемешивать колоду и сдавать карты. Выкинь от туда все карты с цифрами, чтобы увеличить итерацию, и посмотри кто будет выигрывать чаще или нет.
В хсе есть стоимость карт и их эффективность против других карт врага, иногда бывает хороший заход на старте у обоих. Иногда нет. И в итоге все решает умение распорядится картами.
И никаких ресурсов вычислительных не хватит, чтобы контролировать “подкрутку” у всех игроков.
А может, к кому рандом благосклоннее будет? Нафига игре кого-то выбирать. Ведь:
Это когда и Васе, и Пете одинаково зашло/не зашло? Полагаешь рандом не способен случайным образом сотворить равный матчап?
Умею и в юности очень много играл. Дошёл до того, что если я тосовал колоду и сдавал карты, то себе сдавал очень хорошо. Не редко имел 5 козырных карт, после сдачи(делал не умышленно, скорее подсознательно). Так вот, если колоду тосовал и сдавал не “искушенный” игрок, то лютых заходов/не заходов не было. А в ХС вам может прямо заходить несколько игр подряд, может прямо НЕ заходить несколько игр подряд. Бывают длинные вин стрики и длинные луз стрики. И если игроку “зашло”, то у него не только на мулигане хорошо, но и топ декает он тоже очень круто. И вообще рандом к нему очень “благосклонен”. А если не зашло, то и зачистки не дождёшься и вообще карты приходят максимально плохо. Ну вот не задалось с мулигана и так весь матч. Если вы это не замечаете, значит либо очень мало играете(или недавно), либо вам повезло.
Допускаю, что у каких то аккаунтов, такая проблема не так ярко выражена.
Может потому что игра излишне казуальна и таким образом пытается удержать игрока? Ведь условный “Вася”, задонативший ЦЕЛЫХ 100$, хочет побеждать? И не просто переиграть противника, а показать “аниме”? (будь оно не ладно, скучная штука). Понятия не имею, но это наблюдение основано не на одной тысяче игр. Это и есть, та самая пресловутая подкрутка.