Сессия вопросов и ответов с разработчиками — май 2019


#21

Какого формата будут следующие приключения?


#22

У меня финальный босс 2 главы юзал Круговерть и Погибель, так что АОЕ имеются, просто их немного.


#23

Можно ли сделать так, чтобы Лиадрин силой героя призывала паладинок-рекрутесс? :smiley:


#24
  1. Будут ли карты в колодах Зейла меняться в связи с нерфами карт и другими аддонами в будущем?
  2. Хорошо будет если вы откроете возможность распылить золотого Зейла. Что вам мешает это сделать? Ведь обычный всегда можно приобрести как и пыльнуть.
  3. В приключении показывается сколько боссов побеждено и походов завершено. Но нету полного распознавания успешных проходов за каждую отдельно абилку и колоду.
    Кароче, мы проходим боссов к примеру 1 крыло абилкой “Вспышка огня”, колодой “Стихии”. Если мы прошли боссов - ставится галочка на колоде и абилке. Но почему если зайти снова в меню игры к примеру уже с другой абилки , а именно " Обжигающий холод", то галочка на колоде “Стихии” будет висеть.
    Можно сделать точное отображение для каждой абилки каждого из героев какой колодой он прошёл, а какой нет? Много путаницы игрокам создали.
  4. Можно сделать возможность просмотра своей колоды в таверне Боба, когда заходишь за покупками? Если ты не помнишь свою колоду, то некоторые манипуляции могут ухудшить мано кривую, взаимодействие карт.
  5. Почему решили что должно быть 4 карты в таверне Боба изначально для манипуляций ? Откуда такая цифра?
  6. Сколько вам понадобилось времени чтобы сбалансировать приключение и как обычно это происходит?
  7. Будет в будущем потасовка связанная с новыми абилками героев которых мы встретим в приключении?
  8. Что вы думаете по поводу совместного приключения в кооперативе хотя бы с другом? В кобольдах были боссы “Джордж и Карл”, которые менялись временами на поле боя. Или вот были Потасовки с Механозодом против 2 игроков. Возможно ли такое провернуть с игроками в будущих приключениях? Очень хотелось. Спасибо

#25
  1. Что насчет биг приста в вольном и системы возрождение существ?
  2. Будут ли наказывать игроков которые после матча пишут плохие вещи?
  3. Хоть приблизительно можете сказать когда запустите акцию с тирандой? =)
  4. Возможно ли сделать награду в ладдере за вольный формат и стандартный? Если человек играет и там и там , но награда только одна.
  5. Можно будет в будущем купить приключение вольного формата за голду?

#26

ХОТИТЕ АНЕКДОТ ПРО РАЗРАБОТЧИКА ТУПОВА?
ФОРУМЧАНИН спрашивает РАЗРАБОТЧИКА: “Алло это СТАДО ДОВНОВ?”
РАЗРАБОТЧИК отвечает: “нет”
И ФОРУМЧАНИН ОТВЕЧАЕТ: " Тогда почему нерфов не видно"
ХАХАХАХА, ВОТ ЭТО ФОРУМЧАНИН ДАЕТ :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :+1:
:+1: :+1: :+1: ХАРТСОУНЕРЫ ВПЕРЕД!!!


#27

Добрый день, интересует следующее:

  1. Синергия Токсикант и Ракетомёт - планируется ли её разрушение? (8й ход стол чист)
  2. Омега-уничтожитель - планируеться ли убирать с него механизм? (постоянные раскопки бумом и конвеером)
  3. В связи с новыми картами - Элизианой в частности, 45 ходов уже не хватает иногда, будет ли увеличение?
  4. Роги Вихлекирка с Лироем (до 5ти раз можно получить им)
  5. Герой Бум - так и останется у механизмов натиск?
  6. Дуплет мага за 3, с великанами тоже балансово смотрится.

#28

Каково будущее часовщицы Токи? Ее сейчас не играют, через год она уйдет в вольный где она уж точно никому нужна не будет, т.к. ее батлкрай подразумевает выдачу сущ-ва вольного формата. Зачем это надо в вольном - не ясно.


#29

Очевидно же. Чтобы играть брутальными вольными картами без стандартных пусси лег.
Вопрос: Когда вы будете готовы представить новые награды за победы? Думаете ли вы над этим? Говорилось, что 10 голды кажутся вам недостаточными.


#30

Тебе люто повезло я его на маге уже часов 6 прохожу и никак


#31

1 Обещали что с года дракона будет сквозной сюжет по дополнениям через приключения, так будет ли следующее сюжетное приключение таким же большим как “Похищение Доларана”? Или это будет некий питстоп?
2 Будет ли использоваться в будущих приключениях лестница уровней как в “ледяном троне”, или эксперимент с бумным днём показал что решение “Доларана” самое лучшее в плане геймдизайна?
3 Стоит ли ждать развитие механики маскировки в новых дополнениях?Почему на картах с возмездия теней с эффектом эхо по факту нет этого ключевого слова?Будет ли та же история что и с упразднением ключевого слова “исступление”?


#32

Не рассматривается ли вариант отказа привязки наград к максимальному рангу? При этом сделать награды от количества сыгранных игр за месяц. Таким образом, мне кажется, каждый бы мог играть своими любимыми классами и колодами без оглядки на ранг. Кому нужен челендж, тот так и брал бы легенду каждый месяц.


#33

Почему кобольды говорят по разному?Например Вихлепых говорит словами типо:приключатели,блестяшки и прочее,а в то время Пыхлевих говорит нормальными словами.


#34

она умнее Вихлепыха и 20 символов


#35

Про героя они ответили не за весь год, а только про первое дополнение, причём добавив, что возможно и будет позже


#36

Не исключено, что будет какая-то акция на халявного героя, но это явно не будет акция в честь нового года.


#37

Почему в последнем аддоне 26 эпиков вместо 27, у вас проблемы с идеями или счётом? Микрочел, который в соло балансит арену, получил напарника (судя по ситуации на арене - нет) ?


#38

Здравствуйте, очень понравилось новое приключение, очень понравились новые наборы, спасибо огромное за возвращение ДК и других героев, как я скучал по ним.
Но самое замечательное в новом приключении - это Wondrous Wisdomball. Можно больше информации по нему: весь пул его эффектов, историю создания, Дёрпгар внутри - его создал Кадгар?


#39

Почему нельзя сделать статистику, пусть даже на отдельном сайте, но для каждого аккаунта?


#40

Когда уже исправите проблему разрыва связи? Особенно актуально на Андроиде в последнее время,многие люди пишут об этом,и здесь на форуме была не одна тема,и в тех.поддержке,лично я менял оператора,играл через вай-фай,проблема остаётся,также здесь на форуме предлагали ввести тайм ауты,чтобы можно было успеть вернуться в игру после разрыва связи