Алекстраза такая жирная что... 5 (Ремейк)

Тебе виднее. :rofl:

Мы продолжаем, потому что у нас есть цель и мы к ней однажды придем. :upside_down_face:

Ей не подходит.

Ты так пишешь, как будто синематики и модели для них создаются в каком-то особенном софте и какими-то особенными специалистами.

Все.

Когда кажется, креститься надо.

Очевиднейшие пруфы: огромная волна хейта под анонсом Алекстразы, финансовые проблемы компании, отказ от проведения чемпионатов по хотсу, увольнение 800 сотрудников и современная стагнация. Так или иначе, сейчас мы имеем два периода: до Алекстразы и ее жира и после Алекстразы. До Алекстразы игра находилась в значительно лучшем состоянии, не находишь? А теперь она в полном упадке. Естественный логический вывод: Алекстраза тянет проект и своих разработчиков за собой. Вот если она похудеет, то у мужской части игроков к ней появится больше интереса, ее будут чаще покупать, вернутся фанаты, ушедшие после ее релиза и прибавится дополнительной аудитории. Это же чистый маркетинг и он всегда работает, когда касается традиционной маскулинной культуры.

Не забавляйся.

Ты это видимо в последний РДР не играл. Вот там открытый мир и сделан отлично. А этот Лондон и Одиссей - жалкая безвкусная фигня.

Ведь “хороший” открытый мир - это огромная куча неинтересных, без заставочных квестов, тупых как пробок НПЦ, которые не могут отойти от лошади, по 100 раз зацикленные 3 фразы на всех нпц. Это супир интересное 2 часовое смотрение друг на друга во время диалогов. Это супир крутое повествование, когда сюжетная битва за город начинается вот так, простым телепортом через загрузку из твоего лагеря прямо на полянку в разгар битвы, где нужно убить 20 солдат:

Супир проработанная игра в открытом мире.

Лайков: 1

Они это называют войной? Ха! Да даже сейчас дворовая шпана интереснее реконструирует исторические баталии разных эпох.

Лайков: 1

Одиссей - не ассасин вообще. Я не буду больше ничего говорить, т.к. меня это провоцирует конкретно :upside_down_face:

Ещё раз говорю - скины накладываются в первую очередь на модельку. Если исправить модельку, то уже на скины придется смотреть отдельно с новой моделькой. Поэтому и не вижу смысла говорить об уродливости скинов, это отдельная тема, касающихся всех героев.

Критика и ненависть - это ОГРОМНАЯ разница.

У тебя какое-то странное восприятие токсичности.

Она принимает облик эльфа. Всегда. Ты же не видишь Хроми в виде эльфийки, верно? А она такой же дракон.

По лору ВоВа мутация Высших Эльфов произошло из-за эволюции и постоянного потребления магии, тем самым насыщаясь ей, что в итоге приводило к куда более меньшим рационам еды. Как-то так.

Я кстати говорил, что вообще все эльфы как раса в первую очередь произошли от троллей?
Может тогда Алекстраза тролль? ТОГДА ЭТО ВСЁ ОБЪЯСНЯЕТ! :crazy_face:

Лайков: 1

Да даже в старой “Онимуша” осаду замка Нобунаги сделали лучше.

Я в курсе. Это и заставило меня “скачать” и посмотреть игру. Дошел до этого момента и дропнул игру. Я не могу в такое играть после постановки в РДР2. Подход разработчиков остался таким, каким он был 5 лет назад. Я еще чуть лоб себе не пробил, когда увидел, как корабли из луков топят.

Лайков: 1

Битвы в Огнем и Мечом выглядят куда эпичнее чем ЭТО :ok_hand:

2 лайка

Нет, так-как я не понимаю о чём ты.

Ладна :confused:

Ещё раз, вкусовщина. Тебе не нравится, а кому то наоборот.

Лол, ты ещё поной, что в хотсе графика хуже, чем в синематике. Ты вообще серьёзно это пишешь? Понятное дело, что в синематике всё будет выглядеть лучше.

А поточнее?

Ага, из-за модельки Алекстразы? Зачем ты троллишь? Ты же знаешь, что увольнения и прочее было из-за Диблы мобайл.

Нет, не нахожу. Мог бы по интереснее устроить вброс.

Вроде друзья, а такие разные иногда бывают, хотя я всё ещё подозреваю, что вы - один человек.

Ну давай тогда всех персонажей разденем, а что? Часть аудитории оценит, Нову в купальнике введём, Тиранду без купальника, с Ирель броню снимем, ну а что? Найдутся и любители космокоз, они же наверняка неовольны, что Ирель в доспехах. Это же всё привлечёт аудиторию :rofl: Ну, а если серьёзно, то ничего толком похудение Алекстразы не изменит, разве, что ты будешь ходить довольный как индюк, пока не поймёшь, что тебе тут писать больше не о чем :joy: Я конечно тоже был бы рад модельке как в Драконах Нексуса, но не делай из мухи слона.

Разве что тебя. Ну, развлекайся, что уж там.

Да мне пофиг, я играю в хотс, мк и нфс.

При чём тут это, если мы именно про открытый мир, а не квесты и прочее?

Так мы говорим про открытый мир или всё таки про игру в целом? Я что то не пойму, ты то об одном, то о другом, ты уже определись.

Ну так написал бы сразу нормально и всё.

Тут не критика, тут чисто хейтерство, да и критика бывает разная. Я тоже могу критиковать модельку, то, что делают в этой теме - это не критика.

Разве? Ты посоветуешь полному человеку заняться спортом или будешь высмеивать его? Всё происходящее в этой теме, похоже на смешки за спиной, а не на критику. Если бы речь шла о реальном человеке, то было бы совсем паршиво.

Я не вижу её эльфийских ушей в хотсе. Где пруф, что она в эльфийской форме? Предположение?

Она дракон.

Они в какой то момент без источника остались. Да и вообще, доказательств того, что эльфы не могут располнеть, нет.

Ну да, там же тааакииииие битвы, просто вау, лул. Хотитте нормальных битв (более-менее) идите в тотал вар. Так-как в таких играх как ассасин, вы их не получите, по той причине, что компуктеры не потянут столько моделек в бою, если это не будут спрайты. Даже толпа в юнити сделана по хитрому, такова реальность.

А ну теперь понятно почему у тебя ассассины - проработанные игры. :rofl:

Я не буду играть в открытый мир, если там будет тупая и кривая сюжетка, а все второстепенные квесты - это просто придти в область и убить стоящего столбом мужика, с кучей охраны, которым даже диалогов не завезли. А знаешь, что я получу в РДР2 за заказ на убийство или взять живым? Целую сюжетную линию того персонажа, которого я пойду ловить. Например я взял квест “Взять живой вдову”. Знаешь что будет когда я туда приеду? Я увижу как дамочка охмуряет очередного мужика, там целых 2 минуты диалога, а когда я покажусь вдова начнет паниковать и заставит ее мужика напасть на меня. Тот испугается оружия и она ему глотку перережет стеклом. А когда ты ее поймаешь и повезешь на правосудие, то она 3 минуты разными репликами будет уговаривать тебя отпустить ее, а потом и вообще прикинется, что у нее раздвоение личности.

Ну тебе виднее где проработано.

Мы говорим об игре в открытом мире и об ее проработке. Если для тебя открытый мир - это только второстепенные квестики и нпц. То тут пожалуй и закончим. У меня нет желания расписывать, как основная сюжетная линия РДР2 влияет на открытый мир.

Лайков: 1

Какая ненависть? То что у неё рога растут так, делая из неё яйцеголовую - по твоему нормально? Ты пробовал её скелет хотя бы примерно нарисовать?

Я критикую модельку выдуманного персонажа приводя нелестные сравнения. ЕТИТЬ ТОКСИЧНОСТЬ.
Смотри. Если я буду высмеивать шариковую ручку, и говорить как она плохо пишет - то ты тоже это припишешь к ненависти и токсичности? :upside_down_face:

Понятие токсичности придумали в первую очередь именно те, кто обижается на “токсичность”, которая ею и не может быть. И она относится только к ЖИВЫМ людям. И я критикую МОДЕЛЬКУ. Не персонажа. Не ёё способности. А именно как она выглядит в хотсе.

Ну в первую очередь скажу что я и людских ушей не вижу.
Но только вот ей талию оставили от эльфийской модельки. Либо она удалила 2 ребра и часть кишечника. Опять же, если начать примерно обводить скелет, то это никак не объясняет огромное кол-во филейной части в районе попы и ног.

Если так посмотреть она и не в форме человека, а какого-то инопланетянина, который только примерно знает как выглядит человек.

Лайков: 1

“Да. Что ты прикопался к этой ручке? Ты просто хейтер, любящий тонкие гелиевые ручки.” :rofl:

Лайков: 1

Этой модельке эта анимация не подходит.

На самом деле, нет никаких проблем отрисовать точно такую же модель в более низком разрешении и перенести анимации из синематика в игру. Графика в синематике, кстати говоря, обсчитывалась средствами многих графических процессоров на профессиональных видеокартах от nVidia. Со временем технологии разовьются этот уровень графики станет доступным почти в любой компьютерной игре. В движках компьютерных игр уже есть технологии физически корректного затенения объектов, появилась технология трассировки лучей, углы моделей сгладит тесселяция, еще разрешение текстур повысить и число лучей в RTX, поднять объемы оперативной и видеопамяти, и со временем мы увидим в компьютерных играх графику на уровне синематиков.

Если хочешь, я могу поныть, что в хотсе графика хуже, чем в LoL. Уверен, скоро LoL догонит и перегонит HotS по графонию. Smite так вообще изначально ускакал от HotS в далекие дали без шансов для последнего победить в этой гонке.

Я лучше отвечу песней:

Да, из-за модельки Алекстразы.

Не только, но и из-за модельки Алекстразы, которая не зашла любителям маскулинной культуры.

Тогда я не знаю, чем тебе помочь.

Когда-нибудь ты поймешь, что это не вброс.

Тесселяция? Она же вроде доделывает рельеф плоскости по карте высот.

Увольнения из-за дьяблы мобайл? ЧЯГО? С каких пор будут увольнения из-за игры, которую близзард не делали и которая принесет кучу бабла в Китае? И да, пасаны, у Вас просто нет мобилок, которые есть в Китае.

Лайков: 1

Тесселяция выполняет разбиение полигонов, а рельефом обычно занимается дисплейс. В игровых движках эти механизмы могут работать по-разному и их принципы действия могут отличаться, в том числе до комбинации механизмов тесселяции и дисплейса.

Притом, что дьяблу мобайл делали на аутсорсе.

Очень интересно :popcorn: :popcorn: :popcorn:
Лично мне моделька Алекстразы хоть и нравится. Но не доработки в ней есть :sleepy:

Ну тесселяцией делаются следы от шин машин и следы на земле. Технология увеличивает количество полигонов и продавливает их.

Лайков: 1

В классическом варианте тесселяция просто повышает поликаунт модели, сглаживая его формы. В древних SDK DirectX показывали разные техники добавления рельефа на тесселированную геометрию и сравнивали их с различными техниками имитации рельефа, построенными не на геометрии, а на пиксельных эффектах, включая parallax. Каждая техника имеет свою область применимости, в зависимости от задач и возможностей. Где-то хорошо будет выглядеть parallax occlusion mapping, где-то тесселяция с дисплейсом обязательны. Например, изгибающийся по всякому ландшафт ты никак не сможешь украсить рельефом через pom, внешний вид которого напрямую зависит от угла зрения. Но ты можешь сверху накидать каких-нибудь малодетализированных мешей и уже на них накинуть шейдер pom, имитируя их высокую детализацию.

Классика - это Smooth и Turbo Smooth. Ну вроде в максе есть еще древнее технология.

В максе Smooth просто сглаживает нормали на модели, а TurboSmooth повышает поликаунт через разбиение полигонов на основе предложенных техник. Есть еще HSDS и, емнип, модификатор Tesselation. В майке у тебя сразу есть подтип геометрии — геометрия с подразбиением. Добавим к этому патчи и NURBS-поверхности (с которыми еще нужно уметь работать для достижения необходимого результата). В играх последнего типа геометрических поверхностей пока еще нет, поскольку их обсчет в реальном времени сложен. Но, раз добрались до трассировки лучей, то и до них однажды дойдут. Конкретно в ролике про драконов их не использовали, так как их не поддерживал модуль рендеринга.

Да при чём тут сюжетка, если мы про открытый мир? лол :rofl:
Квесты - отдельный разговор, ты похоже даже не понимаешь, что такое открытый мир. Мы говорим про проработку самого мира и его наполнения, вроде животных, реакции на смены дня и ночи и прочее, а не квесты. И в этом плане, у Юбисофт миры одни из лучших. Лучше не поднимай эту тему, раз соскакиваешь с неё на другие.

Нет, мы говорим конкретно про открытый мир воссозданный в игре, а не про геймплей, сюжет, квесты, графику и прочее. Я не играл ни в одиссею ни в рдр и мне пофиг, какая из них лучше, но я знаю, что Юбисофт давно славятся проработанными и красивыми мирами в играх.

Прямая, завуалированная под юмор.

В каком месте, может это проблема твоего восприятия? Ты же не видишь, от куда эти рога начинают расти, так-как они скрыты волосами, ты не думал об этом?

Если ты будешь годами это делать, публично, высмеивая её производителя, пытаться задеть в каждой фразе, то да. Ты вообще разницы не видишь между пошутить и тем, что происходит в этой теме? Ты изучал психологию?

Да мне то что, я лишь указал на то, что тут происходит, и на меня сразу накинулась местная толпа недовольных тем, что я высказал своё мнение. Успели перейти на мои вкусы, приплели ассасина одиссею в которого я не играл ни разу и пытаются меня этим задеть, лал просто :yum:

А что, токсичят не живые люди? Тебе знакомо понятие “токсичное поведение”? Если ребёнок будет орать в общественном месте, что ему не нравится сидеть на таком то кресле и устраивать истерику, это не токсичное поведение? Он ведь мешает другим. А вы высмеивая Алекстразу таким способом не токсичите в адрес тех, кто создал модельку или тех, кому она нравится? Я могу это долго продолжать и расписывать, но не вижу смысла тратить своё время, раз вы не хотите замечать столь очевидных вещей.

В каком месте? Ты, я так понимаю, знаток анатомии? Может ты даже хирург?

Ну, не объясняет, дальше что? Я где то написал, что моделька отличная или что? Меня лишь забавляет пыхтение в этой теме некоторых личностей, которые всё не могут успокоиться.

Окей, ещё раз. Она не подходит на твой взгляд, всё.

Ну так сделай. Давай, раз тебе это важно, то сделай модельку Близзам за бесплатно, покажи её им и предложи ввести в игру, хотя бы как отдельный облик. Может тебе даже заплатят, если хорошо сделаешь. Ведь нет никаких проблем, что тебя останавливает?

Я в этом не разбираюсь. Но я так же не видел примеров твоих работ и того, что ты разбираешься.

Возможно, пока я не всегда вижу графику уровня первого Крайзис.

А я могу поныть наоборот, у меня обе игры установлены.

Очень смешно :slight_smile:

Мммм, когда там вышла Алекстраза и когда начались реальные проблемы? Там вроде целый год разницы, нет?

Того, именно после близзкона рухнули акции Близзов, именно после анонса диблы, именно после этого в хотсе прикрыли киберспорт.

Окей, еще раз. Она не подходит, все.

Крайзис это вообще отдельная песня. Ее разработчики так высоко задрали планку качества, что конкуренты до сих пор не могут до нее доскочить. Не то, что преодолеть.

А я могу поныть, что майнкрафте графика лучше, чем в обеих играх.

А это не шутка. Серьезно, такой Алекстразой разработчики намекнули публике вернуться на Драконий Погост и публика поняла этот намек слишком буквально.

Нет, не год разницы.