они старых не способны сбалансировать, а ты уже новых хочешь
А между тем Blizzard продолжают “вбивать гвозди в гроб” HoTS-а. В разделе поиска вакансий для классических игр есть такая строка:
Manage day to day administrative operations and upkeep for the Classic Games portfolio, which includes programs for StarCraft II, StarCraft Remastered, Heroes of the Storm, and Warcraft III
https://careers.blizzard.com/ru-ru/openings/oKUS9fwp
То есть, как только герои кончатся то все. Игра схлопнется ? =)
В каком-то смысле, да. Введение новых героев в целом “освежает” тактику ведения боя на тех или иных картах, это можно назвать даже “глобальным контентом”. Если оставят всё на своих местах, будут только изредка выпускать реворки, то в игру играть будет очень мало народу - карты и герои наскучат и т.д. И если бы тако расклад ещё был в 2005-2008 годах, то люди бы играли даже при отсутствии нового контента. Но нынче на рынке много других интересных проектов(я не говорю, что Хотс не интересен, просто на нём свет клином не сошёлся), а людей время не резиновое, да и все мы подвержены смене настроения.
Чтобы не угасал интерес у игроков, нужно, по моему мнению, дать им возможность самим допиливать контент к игре (карты, потасовки, пве-рпг-бродилки-выживалки и т.п.). Игра сильно отклонится от изначального курса в плане жанра, но переродится.
Или же если Близзард по какой-то причине не хотят такой расклад, то тогда сами должны будут добавлять новые карты, вводить какие-то события.
Пригодилось бы расширить эту часть взаимодействия публики с игрой, вплоть до создания собственных скинов и какого-нибудь редактора ala Spore, где игроки сооружали героев по собственным концептам и выкладывали потом это все в общий доступ. А там их поделки могли просмотреть модераторы этого Workshop-а совместно с разработчиками и некоторые вещи перенести в игру на официальной основе.
Больше - не меньше. Если сообщество будет делать свои хорошие реколоры
скины, то это тольк опойдёт на пользу игре. Проверять кучу криворуких поделок - занятие весёлое, но у игры будет движуха. Хотя, конечно, я в целом занимаюсь диванной аналитикой, предугадать исход будет трудно.
Это верно, сейчас самый лучший способ возрождения - редактор ХОТС. Без новых героев вобще не интересно.
В Скайрим до сих пор играют и моды делают/юзают
Синглплеерная игра с большой историей и фанатской базой.
Учитывая, что игра загибается, могли бы признать свои ошибки и вернутся к тому-самому злосчастному повороту не туда:
- Убрать OW, Орфею, Хроми
- Значительно снизить количество hard CC, раз в 10ть
- Убрать таргетные скилы (offensive)
- Пересмотреть мобильность персонажей (ну вы знаете, рейнжевики с вшитой скоростью, а милишники даже без слоу и тд.)
Уже поздно. Сейчас только вперёд, придумывая план на ходу, либо совсем останавливаться.
Из-за них-то игра и загибается, ога.
Игра загибается потому что вызывает больше негативных эмоций, чем позитивных.
Это понятно. Вот только эти герои вызывают жжение только у особо вспыльчивой публики, которой бессмысленно пытаться угодить. Они всё равно будут чем-то недовольны.
Вот только оказывается, что без этой публики - никак. Такая вот ирония.
То-то я смотрю, что все ливают со слезами по Орфее, а не из-за подбора или системы наказаний.