Проблема, на самом деле, старая и встречалась ещё в Overwatch.
Порою, один игрок вытягивает команду на своих плечах, однако попросту не попадает на финальный экран заставки, в ряд MVP. Вытянуть он может ее как исключительно геймплейно, так и оказав помощь морально-это не играет роли в контексте.
В результате ребята, играющие на ролях “поддержки” и “лекарях” , ребята старающиеся создать дружескую атмосферу пролетают мимо, в конце игры получая гораздо меньшее/обычное количество рейтинговых пойнтов, или же опыта. Это лирика, суть заключается в том, что хорошее поведение таким образом ещё и не поощряется.
Я могу использовать “жалобу” за плохое поведение. (не факт, правда, что это вообще работает…)
Почему бы не дать игрокам в руки такой же инструмент, но в положительном контексте? Мне понравился человек, он был спокоен и позитивен, его настрой передался остальным. Хочется отметить это и похвалить его.