Перемотки остались у единиц, разрабы же тут топят за нишевость вот и имеем что имеем (помойку вместо баланса). До сих пор жалко что у Артаса ревайнд выпили из койл билда (под фулл ембрейс дез было круто койлы кидать в сквишей (помню так Джайну забирал в Бете когда меня они в 3ем закапывали)).
Оу это правда, офигенный режим. Хотел бы такое увидеть в ХотСе (как и нормальный баланс).
Это тоже правда xD я туда захожу питая слабую иллюзию на то что заролиться что-то нормальное и игра будет равной/весёлой.
Это фигня, танки в этом режиме тупо мясо (иначе говоря переоценины) по большому счёту. Решает тупо контроль (роль не важна, хотя это может быть и тот же танк вроде Муры или Гарроша), дисплейсмент абилки и контроль (даже сустейн не так решает ибо урона влетают тонны (а абилки на его уменьшение у единиц, да и ещё и появляются только к мид-лейт гейму)).
Дык это уже проблема баланса игры+дизайна героев и системы талантов, которая не позволяет героям играть в альтернативном билде если основной билд героя контрен (тот же Мясник не может например стакать урон на Q как это делает Фалстад или Зул’Джин на W).