Конечно, а потом пошли какие-то оговорки, уклонения. Да, да, ага.
в БЛЦ тоже есть сервера. Есть игроки.
Эта игра живая или мёртвая?
В Battlerite Royale есть сервера. Есть игроки.
Живая игра или мёртвая?)
Конечно, а потом пошли какие-то оговорки, уклонения. Да, да, ага.
в БЛЦ тоже есть сервера. Есть игроки.
Эта игра живая или мёртвая?
В Battlerite Royale есть сервера. Есть игроки.
Живая игра или мёртвая?)
Ещё забыл добавить язвительные кривляния, они там тоже были. Ну хоть что-то не отрицаешь, это уже хорошо.
Я и не отрицаю всяких оговорок “ну вот тут игра мёртвая”, хотя чётко по критерию идёшь - сервера есть, игроки есть, “а эта игра почти мёртвая” - сервера есть, игроки есть. Такие кул стори опять от защитничков.
Ну ты главное на ходу выдумывай новые оправдания.)
Есть игроки. Пару раз в сутки заходят. Ну то есть, сколько-то часов в сутки игроки действительно есть.
Поймёшь разницу между “есть” и “иногда есть”, или это нуждается в пояснении?
Есть игроки. Просто есть, прям вот всегда, круглые сутки. “Есть”, а не “иногда есть”.
Так и думал, что не осилишь. Я бы даже попытался разжевать, да как-то не верю, что получится.
Сравнивать игры с 3-188 игроков за сутки с игрой, где игроков твоего ранга, только в одном из режимов, в непопулярное время ищет всего 3 минуты. Это у вас отговорки и притянутые за уши доводы )
Из приведённой тобой “формулы” получается итоговая цифра онлайна - какая?
Ну и ничто не мешает близзард ослаблять критерии подбора, что они собственно и делали продолжительное время.
Так и думал, что каждый раз будут добавляться новые оправдания, когда старые придут в негодность.
Видишь ли, разница между “есть” и “иногда есть” была в русском языке всегда. Или ты скажешь, что её нет?
Не получается, так как очень много переменных
Это не формула, а лишь пример того, что в любой момент времени я могу быстро начать матч, что для меня является достаточной причиной чтобы считать игру жизнеспособной
матчмейкинга нет (20 симв)
Во-во. А именно его положение сильнее усугубляется, из-за отсутствия игроков, в следствие чего близы откручивают кучу критериев подбора, чтобы матчи искались быстрее.
А ты продолжай думать, что онлайн - одна из самых главных вещей в игре.
Пфф. А он когда то был?
Мы же про хотс говорим - где рейтинг раскидывал людей на разные ранги годами. И только сейчас начали что-то исправлять.
Ты знаешь точное кол-во игроков? Нет? Тогда зачем споришь?
В сетевой игре, особенной такой как моба - да, это самая главная вещь, так то.
Я знаю точно то, что их стало гораздо меньше, особенно после близзкона 2018.
?
Тебе попадается один и тот же человек в квиках по 10 игр в день?
?
Объединение лиг, выключение в квиках поиска по ролям, уменьшения критериев подбора матчмейкинга. Эти изменения точно сделаны из-за большого наплыва онлайна. Да. Именно так. А не как иначе.
Поиск после патча, где убрали возможность двоек играть в соло лиге. В одной лиге 600 секунд, а в другой 30. Уже никто не помнит эту ересь или шо?
Великий поиск по 400-900 секунд из-за взятых 2-3 убийц в пати. Все забыли уже почему это произошло и почему критерии убрали и изменили?
И оба изменения чисто из-за великих обновлений разработчиков.
Потому, что поиск матча из-за нехватки игроков не смог формировать быстро группы, т.к. не хватало людей. И эту лавочку быстро свернули. Хотя пафоса на близконе было столько же, как и о бурной деятельности ХГЦ в 2019 году.
Эм почему я не вижу вражеской тимы какие патьки собраны? Это убрли чтобы люди не горели, что выпали рандомами против стаков?!?!