Насколько же гладко игра идет в пробном режиме или с ИИ. Интересно попробовать сыграть с людьми в кастомку на героях со стандартными скинами и самыми простыми маунтами.
Много раз обращал внимание на то, что даже спам анимированных спреев приводит к лагам игры, играть на быстрых героях сильно сложно. Спам шаг-выстрела и одновременного телепорта домой также приводит к лагам игры. Причем все эти “шуточки” приводят к лагам у всех. Даже если ты не смотришь на это место, а находишься в противоположном углу карты. А уж, что вытворяет скин графини кэрриган , когда она на маунте, уух.
Всё как в старом добром стар крафте, задержка замедляется до уровня самого “тормозящего”.
Опять же в пресловутом старкрафте, при определенных приветственных окнах, вентиляторы у видюхи начинают вращаться как бешенные. Спросите почему ? Из-за маски пиксельных шейдеров, раньше их можно было отключать, как и в хотсе, но потом родилось оно, новый графический движок. И вроде как шейдеры придуманы наоборот, чтобы приятная графика шустрее работала, а на деле ровно наоборот.
Попробуйте ради любопытства в хотсе зайти на экран быстрой игры, тот, что с выбранным героем, с врубленными максимально настройками. Включите лог использования видеокарты и сравните потом с показателями на экране к примеру, в коллекции.
И к сожалению если отключить эти шейдеры принудительно, кстати хочу сказать, что игра сразу становиться просто идеально отзывчива, то играть станет невозможно по причине банальной дезориентации в тимфайте, по белым моделькам сложно будет понять где кто.
Последнее время доходит до того, что даже маунт не всегда призывается, т.е. призываешь маунта, вроде секунда каста, ну раз, кликаешь по земле а маунта нет…Пытаюсь приучиться делать это только через шифт или использовать какого-нибудь маунта с звуковым выделяющимся сопровождением (что тоже может приводить к лагам игры). С фонтанами кстати такая же беда.
Или стоит пачка мобов, залетаешь в нее на маунте, вот прямо видно, что прошла анимация автоатаки, слышен даже звук! Но кликнув в сторону, герой не спешивается, а скачет дальше.
А так в меню пишет, что все хорошо, 60 фпс, 100 пинга. И не понятно, то ли это из-за нагрузки на сервера, то ли из-за заскинованности такой.
PS В свое время замечал подобное в другой ММО игре, на старте игры все шло гладенько, даже массивные замесы не огорчали, но с течением времени навводили кучу маунтов/ скинов и на контрасте с большим перерывом в игре стали заметны просто дичайшие лаги.