Матчмейкинг и Скрытый пул

Да, когда “откалибровался” 2 из 3 победы в 3 золото, а теперь с ВР 53% нахожусь в 4 золоте. Был 1 раз выкинут из очереди из-за дисконнекта, все остальное отыграл в честных играх с руинерами 30%.

Мелорка эта на Мивандеир вообще подозрительно похожа…

Лайков: 1

Добавь, если хочешь. Мож как-нибудь поиграем вместе в ранкедовую помойку (когда БаттлНет перестанет отваливаться каждые 10 секунд). Правда я не супер тащер, но и не платиновый Рейнор 1 10.

Можешь немного подробней расписать своё видение/понимание ситуации? Любопытно.

ё-моё, я ж спецом ссылку на большую тему поставил, никто не читал походу :joy:

Blizzard АНТИ-СМУРФ/БУСТ АЛГОРИТМ, О КОТОРОМ ВЫ НЕ ЗНАЛИ.

Матчмейкинг имеет “смурф” и “бустер” распознавание.
Когда Система подбора распознает, что игрок с данного аккаунта начинает играть значительно лучше, нежели ранее, тогда учетная запись помечается “возможно находится под бустом”. Такой учетной записи будет подобрана тест игра / игра-шлюз, победить в ней будет крайне сложно на текущем уровне мастерства, но только не для “бустеров” (третьи лица, использующие аккаунт с заведомо низким уровнем мастерства, нежели свой собственный).
Пример: Топ-500 игрок бустит учетную запись с SR 2200. Топ 500 игрок логинится на этом 2200 SR аккаунте и внезапно этот аккаунт начинает выдавать показатели игры, выходящие далеко за пределы того, что он имел раньше!
Система подбора распознаёт это после нескольких игр и в этот раз в шлюз-игру вводится команда практически непобедимая для игроков с 2200. Но топ-500 может сдюжить, почти что в соло (или не соло, всё равно “закеррит”).
Если эта игра выиграла, то учетная запись помечается как “подвергнута бусту”. Основное назначение это “отметки” - оградить смурфа топ-500 (боярина) от разорения обычных матчей с низким скиллом (крестьяне).
Такой аккаунт будет помещаться в очередь с аналогичными аккаунтами с отметкой “под бустом” \ “смурф аккаунт”, у которых ММР, что значительно выше, чем текущий SR. Но что же сталось с бедолагами из Красной команды, они отданы на растерзание этим волчарам? Я расскажу об этом ниже.

Итак, смурф продолжает играть и достигает на этом 2200 SR аккаунте рейтинга 3000 SR, а затем передает аккаунт обратно его первоначальному владельцу.
Игрок заходит в свой “бущеный” аккаунт и начинает играть. Матчмейкинг по-прежнему дает легкие игры, но распознаёт, что этот человек отыгрывает значительно хуже, чем игроку на ранге 3000 следовало бы. Более того, хуже, чем его несколько предыдущих игр, и он [матчмейкинг] также видит, что аккаунт был отмечен как “под бустом”/“смурф”.
Если этот игрок продолжает отыгрывать значительно ниже уровня, нормального для ранга 3000 и хуже, чем его прошлые несколько игр, то учетная запись будет помечена “на понижение SR”, до того уровня, на котором ранее SR находился, до отметки “под бустом” (вероятно, около 2300). Этот игрок теперь будет помещаться в почти безвыходные матчи (шансы на победу, как иммулейт импрувед, очень малы).
Кто в его команде? Другие люди, которые помечены для “понижения SR” из-за бустинга аккаунтов, а также люди, которые имеют MMR значительно ниже, чем их SR. Это те люди [пр. пер. несчастные], против которых играл смурф/бустер.
Идеальный сценарий, который пытается создать Blizzard, таков: люди, которые намеренно понижают свой аккаунт до низкого уровня SR, руиня и играя плохо, чтобы потом использовать его для бустинга других аккаунтов, будут отмечены “на пониженние SR” и будут играть против аккаунтов, которые в настоящее время используются для бустинга.
Так что это будут игры руинеров и деранкеров против Смурфов и Бущеных аккаунтов. Он [матчмейкинг] помещает всех этих токсичных игроков в матч вместе, чтобы защитить широкую публику от игры против/с этими игроками. Вот как это должно работать, и иногда работает, а ещё чаще имеет огромные проблемы (я имею в виду Огромные).

Так вот идея: Вы [Близзард] разделяете Смурфов/Бустеров и помещаете их всех в одной команде и доставляете их туда, куда они “едут быстро”, и единственные игры, которые они портят, это игры с людьми, которые были бущены или намеренно снижают свой рейтинг [деранк].
На бумаге эта идея хороша, но она не работает [как Blizzard хотелось бы] [Blizzard уверено, что все работает]. Эти триггеры “винстриков”,“лузстриков”, “бущеный”/“смурф” триггеры активизируются как попало и где попало, там где им не следовало.
Вот почему вы видите форумы Blizzard, заполненные людьми , кричащими “что-то неправильно с матчмейкингом”. Люди говорят о “луз стриках”, которые “не естественны” . Проблема в том, что они делают вещи, которые являются продуктивными, но Система расценивает это, как троллинг или непродуктивность или троллинг/деранк/руинерство. Опять, Фара спамит в Турель и получает очень малое количество “фрагов”, низкий урон по героям - в игре это может быть очень продуктивным для команды Фары, но Система может расценить это, как неприемлемое поведение. И если повторится достаточное количество раз, Игрок помещаются в спираль downranking’а (на дно!).

Вывод.

Результат по ряду параметров того, насколько хорошо вы играете в вашем текущем матче и нескольких предыдущих матчах до этого сравнивается с аналогичным Результатом среди других игроков с вашего ранга (Бронза, Платина, Алмаз и так далее), а также он будет определять получите ли Вы Хороших или Плохих тиммейтов в следующих играх.
Получение всех золотых медалей просто означает, что вы отыграли лучше, чем ваши товарищи по команде в этой игре. Это не обязательно означает, что вы отыгрываете лучше, чем люди в вашем Ранге.
Таким образом, когда вы получаете 4 золотые медали за несколько игр, а затем попадаетесь на явно превосходящую вас Красную команду, это означает, что вы не отыгрываете на том же уровне, что и другие люди в вашем Ранге с героем, которого вы использовали в нескольких предыдущих играх.
Это может означать, что Вы не отвечаете одному из нескольких скрытых показателей производительности, за которыми следит Blizzard (точность выстрела, урон полученный в сравнении с нанесенным, перегруппировка \ взаимодействие со своими товарищами по команде и т. д. и многое другое, полный список нам неизвестен.)

У этого есть много проблем, как мы видели в примере: как только вы помещены в матч, где вас отдали на растерзание топ-500 волчарам, становится трудно отыгрывать хорошо. Показатели вашей игры будут сравниваться с показателями людей, игравших в основном в Равный и Честный матч.
Конечно, если вы помещены в честный матч, вы будете отыгрывать лучше, чем кто-то, кого поместили в матч “на растерзание волкам”. Это создает эффект снежного кома.

Теперь позвольте мне рассказать вам, как вы можете избежать некоторые из этих проблем. Никогда не ходите в Соревновательную игру в соло. Соло очередь дает Системе матчмейкинга легко делать его Грязное дело.
Когда вы находитесь в группе, чем больше людей в этой группе, тем сложнее Матчмейкинг системе разделить людей по разным командам. Так что если вы хорошо играли в предыдущих играх и ваш MMR пошел вверх, но ваш друг не играл хорошо и его MMR пошел вниз, то Системе матчмейкинга будет гораздо труднее спихнуть кого-то из вас вниз по рангам.

Если вы предпочитаете играть соло и у вас случился “вин стрик”, продолжайте играть игру за игрой. Если вы играете, и вы находитесь в “луз стрике”, важно “доджить”, пропускать очередь, делать паузу.
Ваш MMR ниже, чем ваш SR, так что вы помещены в игры, которые очень трудно выиграть. Если вы играете с теми же игроками из вашей последней игры, это упрощает задачу для Системы подбора, чтобы определять, какие игроки лучше и хуже чем вы. Если вы уклоняетесь от очереди, меньше шанс попасть в матч “с волчарами”, в матч на поражение, шанс на честный матч будет выше.
Если вы находитесь в “луз стрике”, ваш MMR может быть значительно ниже, чем SR, и это может занять у вас 4-5 игр, чтобы поднять MMR до отметки, близкой к текущему SR, отметке где вы получите честные игры.
Это будет очень сложно, потому что, как я заявляю, вы находитесь в команде малышей и играете против очень хороших команд.

Вот вопросы, что часто задают с ответом на них:

Вопрос: Почему, чем лучше я играю, тем хуже играют мои товарищи по команде?
Ответ: Это очень умное наблюдение. Есть две причины:

  1. Ваша учетная запись была помечена “для де-ранкинга”, и вы помещены в одну команду с полуобморочными игроками.
    Возможно, в помещении, где они играют очень душно и их мозг не достаточно снабжается кислородом. Им плохо, они на грани обморока.
    Они настолько плохи, что вы легко получите 4 золотые медали, это вызовет сильное расхождение между вашим настоящим рейтингом и рейтингом расчитанным Системой подбора.
    В следующей игре вы получите то же самое, снова и снова и постоянно будете получать все золотые медали и вам будет казаться ещё больше, что вы получаете плохих товарищей по команде, потому что вы играете хорошо.
    Когда это на самом деле вам лишь кажется, что вы играли как Бог. Просто потому, что ваши товарищи по команде так плохи. [пр. пер. 1.) они явно ниже вашего действительного уровня и вы находитесь не на своем ранге 2.) либо эти бедолаги каким-то чудом попали на пару Лиг выше своей Бронзы]
  2. Когда Матчмейкинг пытается создать Честную игру, он помещает вас с людьми, которые имеют одинаковый с вами ранг, И он смотрит на индивидуальную статистику для того, чтобы разделить команды [пр. пер. Красные, Синие] справедливо.
    Так что давайте скажем, что Система подбора соберет 12 человек вместе для одной игры. Система будет смотреть на статистику отдельных игроков и находить лучших игроков, чтобы быть уверенной, что они не в одной команде. Система также найдет худших и поместит их в разные команды. Но это не всегда так.
    Иногда Матчмейкинг будет размещать 6 человек, которые “ОК” во вражескую команду, а затем даст вам 5 людей “ниже паритета”, потому что он [матчмейкинг] видит, что вы настолько хороши, что сможете керрить достаточно, чтобы сделать данный матч “справедливым” [пр. пер. А может и нет!].
    Настолько отвратительная идея, что мне кажется меня от одной мысли об этом уже стошнит…[пр. пер. Не меня, а автора статьи. Я ок.]
    Это означает, что вы должны няньчиться все ваши игры с этими неумелыми и плохими игроками просто для того, чтобы сделать “справедливым” это чертов матч. [как раб на галерах]
    Вы будете чувствовать себя, словно вы делаете все в одиночку [выжали все соки], еще не факт что победите. А если и победите, то только по счастливому совпадению.
    Правильная Система Подбора найдет 12 человек, которые являются равными по SR/MMR и поместит их всех в обеих командах случайным образом и предполагается, что они все равны по уровню мастерства, так как они находятся в одном ранге. В конце концов матчмейкинг работал бы органично [пр. пер. Как живой организм], а не искусственно [как мексиканский робот Бендэр], как сейчас.

Вопрос: Если то, что вы говорите, правда, то почему Blizzard говорит, что она только пытается создать честные матчи и ничего не сфальсифицировано? [пр. пер. манипуляция]
Ответ: По мнению Blizzard, они создают честные матчи.
Они толкают игроков в те Лиги или просто такие матчи, где они выдают плохой результат для своего настоящего уровня. Только чтобы они могли получить справедливый матч. [пр. пер. Пять человек с Бронзы+один топ500 vs ребята с 2000]
Они толкают лучших игроков в более высокие Ранги, чтобы игроки могли получить “честный” матч.
Они как-то обмолвились, что могут создать честные матчи только после не очень честных, сбалансированная игра после несбалансированной игры. Поскольку считают такой путь оптимальным. [пр.пер. Качели]
Проблема в том, КАК они создают справедливые матчи, это совершенно отвратительно [пр. пер. Неприемлемо!], как какой-то неприятный запах, от которого вы не можете избавиться. Кроме того, они знают, если люди понимают, как это работает, то они могут манипулировать им [пр. пер. Абуз системы], так что, конечно, они не могут расписывать эти моменты в подробностях. [рот на замке]

Вопрос: Я играю очень хорошо, определенно гораздо выше моего текущего ранга [золото] и до сих пор получаю мусор вместо адекватных товарищей по команде. Они играют хуже моей бабушки!
Почему так?
Ответ: Очевидно, вы очень хороши и особенно хороши в том скрытом параметре производительности игрока, который Близзард определённо скоро добавит в Систему подбора, потому-что сейчас его там нет. [пр. пер. Ангелы уже несут его на своих крыльях]
Может быть, вы стояли не достаточно близко к вашей команде.
Может быть, фидили слишком много, даже в те моменты, когда чудом оставались живы.
Вы делаете что-то, что Матчмейкинг ошибочно считает “поведением плохого игрока”. [или не ошибочно]

Вопрос: То есть вы хотите сказать, что когда я отмечен “на понижение рейтинга”… игру невозможно выиграть?
Ответ: Нет, мой друг, я говорю, что у вас есть гораздо меньше шансов на победу. Если вам случится выиграть эту игру, вы получите большой MMR буст и, возможно, вам даже сразу удастся остановить этот [кошмар] downrank. Удачи, будет очень тяжело. Только GM+ [new game+] может сделать это или тот мошенник на Трейсер с аим ассистом. [пр. пер. Скорее всего это была не шутка]

Вопрос: Так люди на своих Лигах [золото] играют в своём рейтинге или не в своем Настоящем рейтинге?
Ответ: Многие да, многие нет. Эта система Матчмейкинга работает в некотором смысле, но имеет непредвиденные последствия, которые приводят к тому, что люди находятся в высоких или низких рангах, которых они не заслуживают. [пр.пер. бустеры, деранкеры, мерсимейнеры ( ͡° ͜ʖ ͡°)]

Вопрос: То есть вы хотите сказать, что все это жульничество? [подстава]
Ответ: Да и нет. Вам все еще нужно быть “скилловым” игроком для того, чтобы уложиться в скрытые метрики производительности игрока.
Поэтому большинство людей на высоком ранге попали туда заслуженно. [большинство, но не все]
Как только вы достигнете Ранга, которому по мнению Системы подбора [она же Матчмейкинг], вы принадлежите, игры будут справедливыми и не слишком сфальсифицированными.
Но если вы находитесь на “луз стрике” или “вин стрике”, то вы попадаете в водоворот полностью сфальсифицированных матчей. [ведьмин котёл с токсичной желчью]
Этот Матчмейкинг - очень сложная штука, многие вещи случаются, будет не совсем честно говорить “всё подстроено на 100%”. Более удачным сравнением будет “ребенок, катавшийся на скейтборде и в результате падения получивший удар своим скейтом по лицу”.

Эм, это уже давно прочитано. Просто предполагал, если исправлять ММ, может у тебя есть мнение и взгляд на какие-то другие показатели помимо MMR. Поэтому было любопытно.

Я бы все обнулил и выключил подкрутку “справедливых матчей”

Реакция разработчика.

Лайков: 1

Пощади, задушенный, у них нет денег пофиксить *бучие проблемы старкрафтовского движка, какие алгоритмы, ты вообще о чем? Им аутсорсеры всю работу делали.

Но раки душат.
Хочешь забущу в мастер бесплатно? Только после этого будешь добавлять в каждый пост “я лоускилл”.

2 лайка

ага, тоже умею цитаты выдирать

А у тебя какой ранг? И что то сомневаюсь что, игрока из бронзы реально забустить в мастера.
А передача аккаунта = нарушение, правил. Т.е. Бан…

Но о передаче аккаунта и всей правде никто не узнает. :male_detective:
И мне тоже ничто не мешает играть с двух чужих аккаунтов. Всё с позволения владельца.

Матчмейтинг … да его нет вообще))) вчера после луза еще в 6 игр… и опускания ниже 50% выигрвл матч вообще не напригаясь, потом позвали в команду! и 7Побед подряд игроки бронзы и серебра одна катка была очень потная=)) ММР это смешноо в этой игре все реально никто не знает как он играет=)) у меня в лиге 490 игр=)))в этом сезоне)) причем играли против золота — тоже не очень они играют))) Причем мы когда в группе устраиваем засады, как же называется когда убивает одного специально забыл слово)) контрим карту не идем 3-4 на 5 и еще много моментов=))) Это как гмл играют они не видят соперника на мини карте но знают кто и где,- видать наш следующий уровень=)) Анти буст точно в игре есть и написанаая статья точно правда… у меня 10-12-2 это какой кда 10?!))) и что я забыл на этом ранге на серебре 5?! 245/245 игр 50% винрейт)))):rofl:

Если стабильно не можешь выигрывать бронзу и серебро и у тебя 50% вр. То это твой рейтинг.

Почему когда играю с командой то выигрываю винстриком?:))))))) у них тоже серебро:rofl: скажи еще что ммр есть и где он куда смотреть?:rofl: Почему когда народу малобы было и кидало к алмазам(ага было такое)) и их выиграли и супер там ничего нет=)))))):rofl:

Тогда почему ты всё ещё в серебре?

Он скрыт. Был блю пост. Что щас ММР стал работать как то лучше.

Можно пруф?

А если проигрываешь без команды и держишься там долгое время, значит это твой уровень.

Исключение не подтверждает правило. Факторов много: враги были бухие, неиграбельные рофлопики, боты и пр. Или алмаз был один на саппе с кучкой крабов.

Любой мастер взяв ваш аккаунт пронесёт вашу серебряную-золотую полицию с вн под 70-80%. (70 - это минимум в тяжелейшем случае если не на своих сигнатурках)

Задолбали уже со своей подкруткой. Смирись и совершенствуйся дальше. Изначально неважно играя, просто сразу так захотев с низов не поднимешься.

3 лайка

Что было неоднократно подтвержденно скиловаными ребятами.
Подписываюсь под каждым словом.

Лайков: 1

Давайте резюмируем тему:

  1. Подкрутка подпивасами есть
  2. Подкрутки нет, но есть помойка, когда руинеры “из алмаза в бронзу” это норма
  3. “Мне все збс, вы лоускилы”

Вот и все

Ну они же тоже люди и хотят играть. Или нужно перед игрой в специальную блезовскую трубку дунуть чтобы оценить состояние? А потом ещё 2 часа ждать когда наберёт таких же навеселе, да тут протрезвеешь сам быстрее. Вот и кидает к разным беднягам то в одну сторону и потом в другую, из-за чего обе потом ноют на подкрутку.

3 лайка

:rofl: не пруфа уже нет))на хотс логе ищи я все риплеи туда заливал))) а его тоже нет :rofl: стал работать лучше :joy: расскажите мне когда я с ведением эффективности 3 раза проходил калибровку :joy: со счетом 7-3 и был на в том же серебре=)))