легко, я купил облачко ставлю его маунтом у тебя нет его смотришьь оо облачко тоже хочу)))
Называется Грифас 2.0
Такими темпами и БОБА второй появится
Нхй мне на 7 твинке в голде облачко, пощади.
Юзаю плебхорс, плебскин, плебзнамя и плебавку.
https://cdn.discordapp.com/emojis/528960988817391616.gif?v=1
Про плебтаунт забыл. А зачем тебе твинки, неужели работаешь на сайте?
У меня давно были подозрения что в команде, иногда, вместо людей играют боты. Вот реально бегают какието аутисты ни одно пинга не делают ни одного слова за матч не скажут. Я их грязью весь матч поливаю, много плохих слов им говрю, а они все равно молчат.
Теперь я точно знаю что это боты от близард.
В лигу до сих пор можно играть с отключенным чатом и отключенными пингами.
И также беззаботно садить на свой платиновый аккаунт детей лет 6-7. Которые как раз и не будут отвечать за свои ручки, как и за свой скилл.
А у господ конспирологов ещё много чего есть почитать среди 400+ патентов Активижн.
Меня в игре поливали грязью столько раз в попущенном серебре, что я перестал реагировать на интеллектуальные в*серы местной фауны, смотрящей на миникарту после файта. Соре, как бы, но отвечать на каждого интеллектуала у меня нет времени, максимум могу ему кинуть l2p.
Сколько всего понаписано.
Твоё спонтанное кда было 6, а не 15. А специально можно сделать всё. Можно купить буст до ГМЛа специально ради бесполезной рамки, но ГМЛом ведь ты от этого не станешь по игре.
Да, они не влияют абсолютно ни на что. Но так как всё поскрыто, нам ориентироваться вообще не на что в статистике, оно лишь позволяет показать, насколько много фидонил аккаунт в матчах. Фиды в 15 смертей не принесут пользу ни в каком матче вообще, поэтому претензии к кда 1 на большой дистанции у каждого героя более чем обоснованные. Насколько соответствует уровню игры в определённом матче игрок, можно увидеть только в процессе. Да и то не исключены такие моменты, что игрок мог сыграть просто плохо в тильте или наоборот сыграть внешне казалось бы удачно, но у него в матче банально были плохие соперники и хорошие союзники.
Они пилили всё это ещё несколько лет назад, когда свежеиспечённый Хотс не был выкинутым на помойку и его пытались доить наряду с другими своими новыми играми. С Хартстоуном выстрелило, подсаженные на иглу коллекционеры скупают ежемесячные акции по 1500-5000 рублей до сих пор ради уникальных текстурок и игра прибыльна. А в Хотсе не задалось и что успели за данные годы сделать, то оставили.
То что происходило с Хотсом - вполне стандартный Активиженовский подход. Плюс Активижен и Близзард это одно единое. Сначала новости о том, что Активижены недовольны отсутствием новых игр (конвеерной прибыли) у Близзарда, затем сокращения штатов, далее анонсы всяких мобильных Диабло и Овервотчей 2 которые по сути простое DLC но их выпустили чтобы вывесить фуллпрайс.
В новости с Хартстоуном отказ от Эло пояснили тем, что данная система не подходит для режима из восьми игроков вместо двух и… Вместо этого внедрили ещё более суперсложную ерунду, которая будет только всё портить своим искусственно порождаемым балансом.
Это всего лишь огрызки из новостей парулетней давности. Что-то о чистом рандоме я в данных статьях ничего не вижу. Особенно понравилось, как они прокомментировали проблему смурфов, что мы не будем с ними бороться а вместо этого их просто забалансим, столкнув друг с другом.
А есть пруфы от Близзард, что нет ботов? Спешл фор ю с форума того же Хартстоуна, где тоже ни ботов ни скриптов “нет”.
Когда-то на Пеге считали невозможным сделать зелёным весь штат из 370 территорий в ГТА Сан Андреас без скриптов и пройти игру за 10 минут. И на данные фичи не было тогда 15 лет назад предпосылок вообще.
Я думаю, что по донатерскому признаку в Хотсе нет вообще ничего, вот в Хартстоуне более чем вероятно.
Даже нечестных “честных” матчей почему-то полно.
Отсутствие вмешательства личной эффективности в начисление ММРа тоже под вопросом:
Личная эффективность учитывает абсолютно всё в т.ч. и героя на котором играл игрок. Так вот, по непроверенной информации, на типичных героях и ролях бустеров с которыми вас будет сравнивать система “выделиться из массы” чуть сложнее, ежели если ногебать на каком-нибудь слишком малопопулярном для буста герое.
В лоурангах у большинства видение игры - это только бесконечно бодаться на миде и репортить в чате тех кто не пошёл бодаться до полного тимвайпа с ними.
Кто то писал что игроки плохие пропадают… ДА все верно их на другой сервер кидает))) оказывается есть (как себе предоставляю) Серебро которое как золото, платина, алмазная… и всех система знает и раскидывает те в золоте можете побеждать всех хотя ваш ранг бронза, или сидеть в бронзе хотя ваш ранг алмаз!!! так как она ( система вам разных споерников подбирает=))))
Вот это зря кстати, неделю назад играли с одним хорошим игроком в связке, на нас почти каждую катку ныли за один только пик, в том числе и в матчах, где я сыграл вполне неплохо для стадии освоения героя.
В этом матче всё начало катки мне писали, что я юзлесс, что урона мало, что я пошёл на чужой кемп вместо бодания, что пошёл пытаться брать босса, остальные пришли туда и босса отжали и т.д. Даже на Абатура гнали, который сделал всю игру.
У вас и пик довольно странный. Гаррош выглядит как 5-е колесо тут.
А потом они ноют на форуме, что опять нубы в тиме, а реплеи никто тактично не кидает.
Мы играли в дуо, так что спасибо что танка хотя бы пикнули и хилла, это уже успех.
Сам алгоритм используется, в нем нет ничего сложного. И к 50% он не имеет отношения (спешл фо мелорка)
По поводу микротанзакций там такой вывод: надо кидать почаще новичков к тем, кто уже имеет скины и прочие погремушки. Чтобы они вдохновлялись так сказать. То есть обладание донатными вещами тут скорее спровоцирует, что к тебе подкинут душителя.
Уже дальше на это накручивается “удовольствие от игры”. Играешь плохо - подкручивается “сложность” на минимум.
Далее скорее уже работают скрипты “мягкого резервирования” - забрасывать в более комфортные игры.
Далее - удержание в игре подольше. Аномально частые и одинаковые винстрики/лузстрики.
Для более лучшей игры мы уже играем или скоро будем с ботами под видом людей.
Для честного матча - прогнозирование исхода по десяткам факторов, включая разную эффективность конкретного игрока в разное время суток (про это там тоже есть).
Система 50%, на которую сейчас возбудятся сразу некоторые персонажи, она идет уже в самом низу этой пирамиды, наверное как следствие всех этих накруток.
У них ещё такие термины подобраны, которые на смех провоцируют: “честные”, “мягкие”… Мягко стелят, да жёстко спать.
а у Вас есть пруфы, что действительно жестко спать?
А ВОТ МНЕ МЯГКО СПИТСЯ и с этим проблем нет, вы всё это придумали. Значит постель перестилать не нужно или вы что, принцесса на горошине?
я вот думаю играть дальше в эту игру или нет еще челендж подвис… а смысл в этом никакого нетт
Я не сплю уже 3 года, пощади ракел
Сплю 10 ночей в сезон и норм, постель как новая и спится мягко.