Матчмейкинг и Скрытый пул

Итак, некоторые результаты эксперимента по ММ в 1 сезоне 2020

Подкрутки в силе. Аномальные винстрики/лузстрики тоже.

Винстрик, идем на 55% h ttps://imgur.com/a/h7bwkyi

Дикий лузстрик на следующий день, начался ровно на промо в платину h ttps://imgur.com/a/s0fuaAk

После того, как дно нащупано: новый винстрик h ttps://imgur.com/a/XSLJVhw

Сезонное задание выполнено, 100 игр, 50% h ttps://imgur.com/a/bvpi1kx

Наблюдения:

  1. Система кидает в разные “брекеты”, которые формально находятся в золоте, но различаются кардинально
  2. “Матчи на повышение” никуда не убрали, просто визуально скрыли. Тролли, афкашеры и Мясники на фёстпике начались ровно с промо.
  3. Эти “брекеты” собирается примерно по скилу и винрейту, когда опустился на 45%, пошли только ребята 30-40 вр, с кда 2-3. Причем с обоих сторон абсолютно одинаковые рачилы.
  4. Это условная бронза, которая почему-то находится в золоте. (Забегая вперед, многие из этих тел играют недостаточно игр, чтобы как следует упасть и их “калибрует” обратно в новом сезоне.)
  5. Это не сказать, что там самые сложные игры, но очень долгие и муторные. Сразу вспоминалось, как поднимался из бронзы-серебра. Ну или трэш из квиков - тоже ближайший аналог. То есть выигрываются они танком или убийцей, хилов брать вообще нет смысла, фидеров не выхилить.
  6. При приближении к 50% игра усложняется, появляются дуо-трио, люди с нормальным кда и винрейтом.
  7. Смурфов в моем подборе почти не видел. Но когда играли с Шулером - их действительно было очень много. То есть это еще один условный “брекет” внутри того же золота.
  8. Система по-прежнему подбирает игры по ММР, который скрыт и отличается от ранга, ранги делятся на скрытые “брекеты”, которые могут как играть между собой, так и подкидываться в другие (если сильно падают, я так и не встретил руинеров с вр ниже 35%, даже если он умирает по КД или троллит в кустах всю игру).
  9. Самым правильным было бы не пыжиться подкручивать честные матчи, а ресетать всю эту помойку каждый сезон.
2 лайка

И каждый сезон вы оба наблюдали бы в золоте очередную сотню гмл, которые спокойно втаптывали бы вас в грязь. А за ними хаймастер. А за ними лоумастер. А за ними алмаз.

Самым правильным действием со стороны блоццарт было бы уметь определять скилл игроков.

2 лайка

Бронза в золоте тоже не радует, знаешь ли. Какой-то сброс этого мусора необходим.

Они умеют как раз. Отсюда скрытые “брекеты” в каждом дивизионе, типа для равных матчей.

Лайков: 1

Каждую вторую игру с их смурфами играю, очинь страшна, втаптывают по самое не балуй, особенно подавливают авторитетом в обсуждении действий каждого тиммейта с последующим боксом по переписке. Хаймастер и ГМЛ (честно заслуженные, без абузов в голдово-платиновых стаках) да, там уже другой уровень.
Вообще, на самом деле хардовые алмазы или лоумастера бывают пострашнее некоторых ГМЛов, но в реалиях Хотса где ранги надавали как попало, в том же алмазе можно смело скидывать половину игроков вниз, там огромное количества незаслуженного шлака.

3 лайка

просто оставлю тут алмазного “летчика” h ttps://imgur.com/a/Bt018nc

Да, как же, умеют. Поэтому я наблюдаю в своей команде связку из гмл 2 и гмл 4, а в следующей бесполезного игрока из противоположной команды. Как бы ни там ни там я скилла, равного моему, не почувствовал.

То у вас игроков не хватает, то у вас на каждом ранге свои брекеты.
В одном все с 30% вр. В другом смурфы. В третьем Гмлы. в Четвёртом с 60% Вр. в пятом с 49%.

А ботов для подкрутки запатентовали уже твои Близзарды? или еще в процессе? че там в новостях пишут?

На старом форуме нашел любопытную цитату разработки про те самые 50%:

“цель матчмейкинга - поместить игрока на такой уровень скилл рейта, где ожидается, что он выиграет 50% матчей против таких же противников”

В шестом проблем ни с чем не имеется, а в седьмом дотололеры одолевают святой хиц. Люди разные и у всех свои мысли и заскоки.

Ты сам ответил на свой вопрос,близы боятся что будет полный бедлам в рейтинговых играх причем на несколько месяцев,во имя чего?По тому что Вася-рак с форума решил,что он достоин большего чем бронза?
Пока все выползут на свои ранги придется делать новый сезон,по тому что часть уйдет,часть прийдет,у части будет перерыв или ты предлагаешь снова сделать ресет?

На хгц нет идиотов, которые енгейджат 3х5 или 1х5, или идут в соло сдавать 15 монет на черносерде, или глотают стежком джоанну и несут в свой бэклайн. Понимаешь разницу? Это не 97% хп, а идиоты

Зато на ХГЦ есть идиоты, которые рвутся впереди танков и после огребают благодаря хреновой позиции.

Одно мы знаем точно, что на ХГЦ теперь нету самого ХГЦ.

4 лайка

сорри, то есть сейчас в рейтинге не бедлам? :smile:

2 лайка

честно говоря что-то я такого не видел)

Одна из игр полуфинала на святилищах, место между мидом и ботом, Дуранда и Гулдан решили зайти с бот линии через дымок, после чего получили по самые помидоры от Хандзо который им туда накидал, а после Сонька просто аннигилировала Гулдана, и начался тимфайт, где едва живая Дуранда и 3 тела против целой вражеской команды.
Результат был предрешён.

один раз в одной игре?) То что я перечислил в каждой игре бывает, за редким исключением. Ну так, вчера например стежок с высоким скиллом постоянно хукал малганиса (потому что он впереди, понятно) и нёс к нам в бэклайн. Я пинговал. Я писал так не делать.Ему в конце уже вся тима писала и просила. Хотя бы не есть его в конце концов. Он всю игру хукал, жрал и нёс к сквишам. Это реально идиоты играют рядом с адекватными людьми и так в 9 из 10 игр

3 лайка

Не один раз. Я просто написал именно тот момент, который видел последним. Киберспортсмены тоже делают ошибки, хоть и мелкие. Порой крупные, как напикать ереси на Вольскую аля Самуро+Абатур+Мурчаль, отдавать робота каждый раз, а после в отставании 2-3 уровня что-то пытаться делать против крепкого пика.

Главное их преимущество - любую ошибку делать очень болезненной, если не фатальной.

знаете че я заметил? как только я начинаю слишком дофига побеждать, мне дают ТОЛЬКО карты с моим минимальным винрейтом. Вот это уже 100% доказательство 50%

4 лайка

Немного про смурф распознавание, имеющееся в игре и цитату разработчиков “мы не видим особой опасности в аккаунтах чем скилл сильно отличается на среднем фоне того или иного ранга, поскольку играя рейтинг, позже они начнут замечать, что матчмейкинг их сталкивает с такими же”:

На очередном аккаунте доходим до голды аутируя и занимаясь фигнёй, победы текут одна за другой. Если сейчас я зайду на основу, которая попадает вот в такие пулы и опущу её в сильвер, то возможно не смогу даже оттуда вылезти, на вылезание потребуется дикий гринд из сотен каток.
ЗЫ: Очередь соперника выбрать танка, который контрит Мясника. Платиновый игрок выбирает Джоанну, а серебряный Артаса)) Очень тонкий намёк.
ЗЫЫ: Важен факт, что согласно скриптам скорее всего смурф=бустер (либо смурф=нарушитель как вариант), раз аккаунты 1300 уровня могут попадать в смурфовый пул. Зачем матчмейкинг собирал проверочную игру из 10 (по мнению игры и скриптов) смурфов и что будет за победу/луз?
Ответ: https://www.youtube.com/watch?v=yR90-7KSiGk