Если не видно ммр, то можно в одну игру засовывать игроков с любым ммр, и это никак нельзя будет увидеть напрямую.
Тема вроде бы об этом. А так если гмл играет, то конечно в теории он сможет всю тиму разваливать на алараке каком-нибудь (сам не гмл, поэтому не могу за это ручаться, но вполне кажется это возможным), но тема о подкрутке а не о скиле.
Никто бы не стал скрывать ммр, если бы подбор был честным и сбалансированным. Это просто нелогично
Это происходит на всех рангах,всегда было и останется до конца,только одни не жалуются,каждую игру потеют и думают как обЪ**ать противника чтобы закомбечить,имеют хороший винрейт выше среднего,у киберкотлет некоторых так вообще 63% и выше на более чем 3000 игр(половина из которых в соло лиге,никто ничего не абузил). А есть второй типаж который я наблюдаю тут,никто не хочет ничему учиться,все хотят команду как на хгц и чтобы они все за них делали. Такого никогда не будет,постоянно найдется какой то бомж,который напишет “I brawl mid,follow me” играя на зулджине и будет фидить всю игру. Твоя задача на игру состоит не в том чтобы сделать стаки на герое,механику и прочее,твоя задача победить(если ты играешь на победу,а не под пивко вечером),а чтобы победить нужно не только на кнопки нажимать хорошо,а читать игру наперед.читать противников и знать где и что будет происходить,все хорошие игроки читают игру наперед.они знают куда пойдет противник и как использовать тот или иной мув в свою выгоду,они этим пользуются,отсюда и получается высокий винрейт играя с точно такими же клоунами.
Каждый может чуть чуть попотеть,полностью выложиться в игре и победить,просто не все хотят так заморачиваться
Все ты правильно пишешь про трайхардинг, но это к тому как выигрывать слитые катки и по сути тащить соло (или хотя бы пытаться это сделать)
Вопрос же и тема про подкрутку а не как тащить слитые игры. И рядом с подкруткой стоит вопрос почему скрыт ммр. На который никто не хочет ответить, а сразу переводят разговор на другие рельсы
Запомни,подкрутка существует лишь в твоей голове,если сильно запотеть, до мастера можно дойти со 100% винрейтом(с обычными игроками из чата),все что нужно играть до конца и меньше дизморалить себя во время игры,ты сам себя перенастраиваешь на худшее каждый раз повторяя слово “подкрутка”,мысли материальны.
Я точно также сидел в лоу рангах,играл в платине-алмазе,мне казалось что я умею играть,я могу больше,но когда захотел взять мастера,понял что ничерта не понимаю в этой игре, банально не зная таймингов,как карты играются,что такое ротация, какие герои когда лучше заходят и что такое мета. Пока во всем не начал разбираться самостоятельно.я сидел около месяца на одном и том же месте,каким то чудом умудряясь апать д3 и на след день его сливать до д5.
Когда во всем уже разбирался и понимал что нужно делать в игре я спокойно дошел до гмла в следующем сезоне,без пота и боли которые были в даймонде,а все из за простого понимания игры.
Совершенствуй свои навыки постепенно познавая игру и со временем ты придешь к такому же мнению о всей этой ерунде с “подкруткой”
Я получал удовольствие когда своим стаком разваливал стак гранитов в лиге, или пати бывших киберспортсменов.
В этом сезоне я могу развалить лишь каких нибудь залетных Алеш из платины которых какого то х*ра в мл калибрануло
Раки будут то в одной тиме, то в другой и без подкруток. Просто потому, что близзард не может отличать раков от не раков. Это, кстати, и делает подкрутка невозможным, что, впрочем, на качество мм не влияет.
А вот еще. Возьмем тезис, что близзардам плевать на хотс. Допустим это так, но они специально, по мнению некоторых, разрабатывают скрипты, портящие подбор и (о ужас) ботов, которые выглядят как игроки. При сокращенном штате, когда герои выходят раз в квартал. То есть тратят ресурс компании не на разработку игры, а на подкрутку матчей, когда и так мало кто над игрой работает. Это уже, простите, шиза.
Имхо, мм просто достаточно корявый, и еще такое понятие, как человеческий фактор.
Да там вообще железная логика: люди, жалующиеся на подкрутку, говорят, что из-за неё все нормальные игроки ушли, и игра умерла. То есть получается, что синие создали мега-умную систему, которая подыгрывает одним и портит катки другим (при этом знает, кому подыгрывать, а кому нет), но при этом им не хватает мозгов понять, что из-за этого игра загибается.
Да что вы, никаких противоречий!
и да, что за глупость что нельзя отличить раков от нераков. Система вполне может собрать кучу данных, по которым отличить одних от других.
Здесь же и обычный винрейт, и кол-во игр против игроков, кол-во игр на пикнутом герое (если это квик), личная эффективность в катке (кол-во смертей, участие в тимфайтах и прочее).
Хотя писали что от личной эффективности отказались при составлении ммр, никто не мешает вести доп.учет по этим показателям.
Кроме этого может быть куча других критериев скила игрока, о которых мы даже не представляем, а близы, обладая огромным массивом данных + нейронные сети и прочие методы обработки, вполне могут использовать при ранжировании игроков.
А ты задумывался когда-нибудь, почему у тебя дверной замок не прозрачный?
Вероятно, это делается для того, чтобы злоумышленник не смог тем или иным способом абузить уязвимости системы, которые будет прекрасно видно.
По этой же причине, полагаю, ммр скрыт и в ксго, и в лоле, и с какого-то момента в доте.
Но это всё лишь догадки.
А с чего Вы взяли, что у близзов хватает сил собирать и обрабатывать эти данные, а также разрабатывать алгоритмы, которые из входящих данных будут выдавать корректный результат? Они на вк3 рефорж аутсорсеров набирают, а сами в хотсе личный ранг каждому высчитывают? Ну-ну.
Ну вот, в этом и проблема. Играть неинтересно в такой ситуации, редкие игры проходят на равных. Обязательно несколько затупков в командах есть, которые к 1500 уровню не знают что диабло 1х5 не вывезет)