Периодически, при перемещении вдоль стены персонаж замедляется (ощущение, что некоторые стены обклеены наждачной бумагой). Самое эпичное - мясник при врыве на Е-шке бежал вдоль стены медленнее пеших персонажей. Может это как-то можно подправить?
Повтор залей с моментом
Может вектор движения был немного в стену направлен
Я не специалист, но самое банальное - это проблема расчета передвижения. Вектор направления твой, так или иначе, направлен не параллельно стенке, скорее всего, а в ее сторону, хоть это может быть и не заметно. Проблема может быть как в движке игры, который криво обрабатывает коллизию персонажа и статического объекта, так и в картах маршрутов.
Оба варианта решаемы, но заниматься этим никто не будет. Удачной игры и хорошего настроения!
We’ll see you in the Nexus!
Мясник бежал в цель на Е-шке. (В данном случае я никак не мог его направить в сторону). + такое случается если персонаж передвигается при управлении через миникарту (опять же- в данном случае он движется автоматически)