Вопрос: Кто на данный момент исполняет обязанности директора?
Вопрос: Как вы относитесь к геймдизайну сноуболла и самоповтора, например, Сады Ужасов стали копией Альтерака который очень сноуболлен, но их реворк был направлен на исключение сноуболла?
Когда перестанут кормить игроков картинками, а займутся реальной, технической частью игры и справедливым подбором игроков по командам?
Вопрос: Есть планы введения в игру героев Тауренов и Пандаренов?
Вопрос: Раз вы смогли сделать Лигу Нексуса, как насчёт сделать PvE режимы?
Появятся ли в игре еще герои из Overwatch? Их давно не добавляли, и это выглядит так, как если бы разработчики забыли про эту вселенную (и про вселенную ретро-игр тоже).
Когда наконец то закроют игру и перестанут вешать лапшу оставшемуся мизерному онлайна?
Из-за части глупых вопросов, думаю совсем скоро.
Вот она целевая аудитория метелицы, взращенная ими с малых лет. Каков продукт, таков и потребитель. Ни больше, ни меньше.-_-
До сих пор в шоке, честно. Что самое интересное, на чепуху разработчики ответят. А самое интересное останется за кадром. Нет бы, собраться всем российским сообществом и написать вопросы по существу.
Планируется ли перерабатывать или заменять движок игры?
На самом деле, это скорее всего даже на английский не переведут.
Вопрос: Комьюнити менеджер может создать пост со всеми нашими переведёнными вопросами на английский язык?
Когда будет будет адекватный подбор в матчах ? Могу закинуть скрин, как против Голды кидает ГМов
Комьюнити-менеджер может создать пост со всеми нашими переведёнными вопросами на английский язык?
Поднимайте актуальные вопросы своей поддержкой. То, в край все обленились вносить изменения.
Вопрос: Кайо Милкер очень много говорил об усердной работе над игрой, дневники разработчика - это безумно интересно, может он поделиться, какую работу они совершают за день или неделю?
“Да, мы считаем её справедливой. Следующий вопрос”. Коэффициент переговоров в минусе.
Возможно ли, что разработчики в будущем начнут работать над игрой в более открытом режиме и полнее информировать игроков о готовящихся изменениях?
Вопрос: Если вы наказываете игроков за плохое поведение в чате, может стоит тогда поощрять игроков которые ведут себя прилежно?
Heroes of the Storm — игра, pardon за каламбур, играющая на ностальгии. Но есть одна проблема — не каждый игрок знает большую часть именитых персонажей, попадающих на арены Heroes of the Storm из других игр вашей компании. И уж совершенно точно, не каждый игрок будет интересоваться тем, кто из героев есть кто, какими заслугами обладает и в каких отношениях с кем состоит. Следует ли ожидать, что разработчики займутся проработкой этого момента, чтобы любой мало-мальский новичок узнавал, хотя бы из диалогов между персонажами, ряд основных моментов из их биографии? Или разработчики сделают ставку на аудиторию постарше, гарантированно знакомых со всеми этими героями игроков? Или у разработчиков есть идеи для компромиссного решения этой проблемы?