Собсна идея реворка Артаса, поскольку перс сейчас довольно унылый (кидай койл + бей лопатой, буря всегда вкл) хотя сам по себе знаковый и эпичный.
Хп, мана и роль без изменений (хотя я бы и сейчас ему брузера выдал)
-
Воскрешение мертвых (D) - призывает упыря, имеющего 60 урона (1 атака в секунду) и 500 здоровья. Повторное нажатие указывает для него цель, дальность и время действия не ограничены. Отсчёт перезарядки начинается в момент смерти. Может быть целью для Чумы.
КД: 30 секунд.
Чума (D) - наносит 100 урона в течении 5 секунд, исцеляя Артаса в размере нанесенного урона. По окончании действия или смерти цели, распространяется на ближайшего противника в радиусе 4м и наносит на 100% больше урона (эффект складывается)
Сводка
Т.е. если чума перекинулась со 2 человека на 3-го, то ее урон возрастает с 200% до 300% и так далее.
-
Лик смерти (Q) - наносит цели 75 урона и заражает ее Чумой. Можно применить к упырю что бы восстановить ему 300 здоровья.
КД, мана и радиус без изменений. -
Осквернение (W) - на 5 секунд создает облась радиусом 3м, внутри которой противники поражаются немотой. Каждая секунда нахождения героя противника внутри области увеличивает ее радиус на 0,4м.
КД - 10 секунд, Мана - 60, Дальность - 6м.
Сводка
Непроглядно-черная лужа, как будто с кипящей смолой.
- Ледяная буря (Е) - <без изменений>
- Войско мертвых (R1) - <без изменений>
- Призыв Синдрагосы (R2) - <без изменений>
Таланты
1 уровень:
- Заражение (W) - задача: убейте 10 героев противника в Осквернении. Награда: при смерти героя противника в Осквернении, противникам внутри наносится урон в размере 10% недостающего здоровья.
Сводка
Дух неуязвим (как пауки назибо) и двигается с обычной скоростью героя
-
Бешенство (активный) - увеличивает урон упыря на 100% на 5 секунд, однако он теряет 10% своего хп каждую секунду.
КД - 45 секунд. - Изморозь (пассивный) - <без изменений>
4 уровень:
- Ледяные когти (Е) - <без изменений>
- Ледяные пустоши (Е) - <без изменений>
- Мертвящая чума (Q) - при попадании Лика смерти в упыря, ближайший противник в радиусе 4м заражается усиленной 1 раз чумой
Сводка
Чума начнется не с обычного урона, а с 200%, далее - 300%…
7 уровень:
- Владыка смерти (D) - восстанавливает 1% максимального здоровья всякий раз, когда чума наносит урон герою противника.
- Захват рун (пассивный) - <без изменений>
- Незыблемость льда (активный) - <без изменений>
13 уровень:
- Жатва душ (пассивный) - ваши атаки наносят дополнительный урон в размере 3% максимального здоровья противникам под эффектами немоты, оглушения и обездвиживания.
- Вечная тьма (W) - Осквернение так же сильно снижает радиус обзора противников.
- Трескучий мороз (Е) - с каждой секундой повышает урон по противнику на 25% вплоть до 100% (было 12,5 до 50, не сейчас этот талант не конкурентноспособен, поскольку урон бури не так велик что бы 50% от нее что-то сделали)
16 уровень:
- Нечестивый приказ (D) - находясь на расстоянии 5м от цели упырь совершает рывок, оглушая ее на 1с. Способность применяется не чаще чем раз в 8 секунд.
- Эпидемия (D) - теперь чума передается всем противникам в области действия.
- Беспощадность зимы (Е) - <без изменений>
20 уровень полностью без изменений.
Такой реворк немного убавит пыл Артаса к насилию над милишниками т.к. он больше не сможет цеплять ветром все подряд и больше не отпускать. С другой стороны дополнительные способы мешать противникам жить в виде лужи и бесплатного пета повысят его эффективность против не-мили-дд героев. Билд в чуму позволит наносит урон на расстоянии, а билд в АА и упыря - эффективно сражаться в стычках с малым количеством героев.
В сражении с Артасом ваши силы тают, а его - лишь возрастают. Он несёт хаос в ряды живых, разобщая героев, и в конце-концов победит лишь смерть.
UPD перенес снижения обзора от осквернения в талант 13 уровня, базово выходило слишком сильно. Изменен талант 1 уровня на W, радиус W увеличен до 3м