Андуйн Рин ( универсальный , сложность высокая)

Андуин Ринн

ВЕКТОРНЫЙ ХИЛ (Q);

КОЛЬЦО СВЕТА (W) - после удержания способности пару секунд выпускает поток света который исцеляет союзников и наносит урок врагам;

КРАЖА МЫСЛЕЙ (E) - накладывает на противника немоту;

СТРЕЛА ТЬМЫ (Q);

СТОЛБ ТЬМЫ (W) - выпускает на средней дистанции от Андуина столб тьмы вокруг которого наноситься периодический урон, если столб вылезет под противником, то он нанесет ему урон и оглушит;

ХЛЫСТ ТЬМЫ (Е) - делает взмах перед противником. Если противник оказался близко к Андуину, то его оттолкнёт на среднюю дистанцию, если на средней - его замедлят, если на дальний - его притянет на среднюю дистанцию;

ОСВЯЩЕННАЯ ЗЕМЛЯ (Q) - втыкает меч в землю тем самым давая скорость и броню за каждого пораженного героя как своих, так и чужих;

УДАР ГЕРОЯ (W) - Андуин на время становится сильнее, приобретая + 20% урона с руки, + 10% скорости атаки. Каждый 3-й удар критический, каждый последующий удар становится сильнее на 5% максимальных ударов - 9, если успеть ударить девятой атакой до того как истечет время, удар застанет противника и рядом стоящих противников в малом радиусе на 2 секунды;

ИСКУПЛЕНИЕ (E) - наносит фиксированный и периодический урон по области, при поддержании его в последующих 6 секунд, увеличивается радиус действия и периодический урон, и после
окончания ослепляет всех вокруг.

(1) ДОЛЯ КОРОЛЕЙ:
Задача:

  1. Убить 50 воинов
  2. Убить 5 героев
  3. Подобрать 20 сфер

Награда 1 – Увеличение маны и регенерация маны
Награда 2 - Уменьшение время отката способностей
Награда 3 - Увеличение объема здоровья и регенерации здоровья
Награда 4 - за выполнение всех заданий усиление способностей на 10 %.

(2) ВОЛЯ ГЕРОЯ: – у всех способностей увеличивается дальность действия;

(1) R – ГЛАВНЫЙ ЖРЕЦ - ставит купол в котором все союзники, включая Андуина, восстанавливают ХП в большом объёме;
(2) R – ОБЛИК ТЬМЫ - Андуин меняет облик на темный и получает другие способности;
(3) R – УСИЛЕНИЯ СВЕТОМ - получает дебаф, уменьшая скорость передвижения и атаки. Андуин становиться частью света и получает дополнительное здоровье и щит в размере 70% от недостающего здоровья.

(1) Q – ДОЛЯ ЦЕЛИТЕЛЯ - исцеляет 10% Андуину от исцеленного ХП союзнику;

(2) E – ГЛАВНАЯ МЫСЛЬ - кража мыслей (так же замедляет);

(3) Активная способность СВЕТЛОЕ ПЕРО: Кидает перо, которое повышает скорость передвижения того кто его поднял.

(1) W – КРУГ СВЕТА - после использования кольца света Андуин получает неуязвимость на 1 секунду;

(2) E – ГОЛОВНАЯ БОЛЬ – кража мыслей наносит периодический урон;

(1) W – КОЛЬЦО СВЕТА увеличивает скорость передвижения;
(2) W - КОЛЬЦО СВЕТА даёт больше брони;
(3) W – После применения способности использует его повторно.

(1) Q - Волна исцеления ХП проходит повторно по той же траектории;

(2) Q - Волна исцеления ХП проходит перпендикулярно этому ХП;

(3) E – КРАЖА МЫСЛЕЙ также пускает взрыв разума в противника.

(1) R - Усиливает исцеление от купола;
(2) Активная способность СЛОВО СИЛЫ: Увеличивает здоровье союзника на 20 % от его максимального здоровья;
(3) Активная способность ЗА АЛЬЯНС: Дает противникам щиты.

7 Уровень
[/quote]
(1) Q - Каждая третья СТРЕЛА ТЬМЫ наносит увеличенный урон;

(2) Q – СТРЕЛА ТЬМЫ замедляет противника;

(3) E – ХЛЫСТ ТЬМЫ наносит периодический урон.

(1) Q - СТРЕЛА ТЬМЫ проходит насквозь противника;
(2) E – ХЛЫСТ ТЬМЫ получает 2 заряда.

(1) W - Вокруг СТОЛБА ТЬМЫ все противники замедляются;

(2) W - Противники получают в 2 раза больше урона, если он вылез под ним;

(3) W - Исцеляет 5% здоровья за каждого врага вокруг СТОЛБА ТЬМЫ , 10% если за столб вылез под противником.

(1) Q - СТРЕЛА ТЬМЫ так же отнимает 1,5 ХП противника;

(2) E - ХЛЫСТ ТЬМЫ наносит больше урона, если попал по 2 противникам;

(3) W – СТОЛБ ТЬМЫ взрывается спустя 2 секунды и замедляет противников.

R – КОРОЛЬ ЛИЧ – ОБЛИК ТЬМЫ заменяется на облик Лича, который дает броню. Теперь все автоатаки замедляют и за каждого убитого крипа и героя увеличивается урон;

(2) Активная способность - ПРОКЛЯТЬЕ ЭЛУНЫ - всё исцеление, которое должен был получить противник нанесет ему урон равный половине исцеления.

(1) Q - ОСВЯЩЕННАЯ ЗЕМЛЯ всегда действует на союзников, но в размере 50%;

(2) Q - Если в зону действия способности попадают 2 и более противников, то они замедляться;

(3) Q - За каждого убитого героя или война в зоне действия способностей увеличивает время эффектов, наложенных эти кругом;

(1) W - Если с помощью УДАРА ГЕРОЯ убивает осуждённого героя, оставляет после своей смерти освящению землю;

(2) E - Если цель ослеплена, то наносимый ей урон от Андуина идет 25 % . За все другие эффекты контроля получает + 10 % урона;

(1) Активная способность МОЛОТ СВЕТА: Кидает в указанного противника молот, нанося урон и оглушая его;

(2) Пассивная способность БОЖЕСТВЕННЫЙ ЩИТ: Накладывает на Андуйна щит, который блокирует 600 единиц урона. Если его сломают до окончания действия, то он получает щит в размере 200 единиц (каждая 3 автоатака от W уменьшает КД);

(3) Активная способность ТАЙМАУТ: Создаёт небольшую зону, где никто не получает урон, но не идет КД способностей и не восстанавливается здоровье.

(1) W - Увеличение количество ударов до 12;
(2) W - Каждая 3 автоатака замедляет цель на 0,75 секунды;
(3) W - Каждая 3 автоатка поджигает цель на 2 секунды, нанося при этом 2.5 % урона от максимума здоровья;
(4) W - Каждая 3 автоатака восстанавливает 40% здоровья от нанесенного урона.

(1) R - Андуин и союзник, у которого меньше здоровья получает так же дополнительное здоровье и Щит только слабей на 5%;

(2) Пассивная способность ПОДГОНКА ДОСПЕХОВ: Снимает дебаф наложений в начале игры;

(3) W – При активации увеличивается скорость атаки и передвижения на 50%.

8 лайков

Ну и зачем нам еще один Рин еще и универсал? Он должен быть обычным Холи паладином который мог бы как ауриэль воскрешать массво всех кроме своего батьки как в том ролике “Воскресил целую армию а отца не смог” xD

Где массдиспел на присте? алё

Лайков: 1

Воскрешение ауриэль в хотсе бесполезно . А массовое воскрешение это внесет дисбаланс в игру .

я думаю норм,но главное что бы д дисбаланса не было

Мне кажется, что двух Геев (Ринов) в игре будет очень много, однако, данный персонаж отлично впишется в игру. Думаю, идея хорошая. Но надо его сделать чем-то простым, а не универсалом. Гуд. Создатели добавляйте перса.

Лайков: 1

Все ето делает Тираель, только лучше.

А где способности, которые доступны до выбора класса?

В ролике он исцелил раненных, а не воскресил. Это уже 1000 раз обмусоливалось.

Самые первые который поддержки .