Единственный режим из-за которого я захожу в игру последние 4 года. Ранее вы комментировали, не развиваете его по причине “Что бы сильно не конкурировал с другими” прошло много времени с тех времён ARAM давно нуждается в обновлении.
- Расширьте кол-во героев на драфте до 5-ти (по кол-ву ролей в игре)
- Добавьте ядру щит со способностями и верните Леорика с Кувалдой.
- Герои были с моими внешками.
- Кнопка “Сдаться”(4\5)
- Уберите бесполезных наёмников и добавьте боса на карте, либо усильте наёмников в сражении с героями. (хоть лужи замедления разливают или исцеляют на вроде хил тотема и т.д.)
Добавте 2 линии и 6 фортов, эвенты и драфт…
5 лайков
А еще можно каких-нибудь циферок добавить после победы/поражения, ну типо…
Не вижу ничего имбалансного в кувалде, максимум можно на 20 грейд ульты заблокировать, как у Гулдана заблокирован дождь, а у азмо демоны
не знаю насчет демонов чемодана, но шоколадный камнепад гулдана не заблочен ни на 10, ни на 20 в араме
Лайков: 1
бесполезно, у большинства благородных ранкедострадальцев (что тут, что на реддите) арам = режим-помойка с людьми не то что второго, а тридцать второго сорта, пригодная разве что для прокачки смурфов и отмыва штрафа
Я согласен с тобой, что здорово, если бы игру развивали, но она уже попала в раздел “классические игры”. Оттуда выхода уже нет(ну только, если закрыть ее вообще).
Если бы они прикрутили к Хотсу редактор карт и кастомки, то это действительно могло бы вдохнуть вторую жизнь в игру т.к. графика тут приятнее чем в СК-2 или ВК-3 и системные требования копеечные. Поэтому часть игроков из этих игр могла бы перебраться в ХОТС и играть в кастомные карты, а паралельно они бы все равно поигрывали в основные режимы. Все же ХОТС-это не Дота и не ЛОЛ, он(ХОТС) весьма казуален и порог вхождения очень низкий(это не хорошо и не плохо, это просто данность).
На мой взгляд режим не надо развивать, с тем что есть челы не справляются.
Хамера убрали из-за ульты ракеты, которая могла афк пушить линию, по той же причине волну Рагны, Леорика убрали, потому что надмозги на Леорике вставали на вражеский форт и фидили, были случаи больше 20 фидов делали.
Арам играют потому что ищет быстро(почти мгновенно), еще можно играть героями которых у тебя нет, что супер хорошо для новичков и смурфов.
С добавлением щита и способностей ядру, тот же Леорик и Хаммер не будут сносить хп.
Главная причина почему я играю в АРАМ последние 4 года, я не хочу гореть в рейтинге из-за игрока, которому фиолетово победит он или нет, но это паблик… Так всегда было и будет.
Развивать надо карты с одной линией, а опцию АР или драфт можно сделать выборочно.
Нужно чтобы все настройки персонажа(скин, маунт, спрей, реплика…) применялись и в АРАМ.
Тот звук/мелодия что играет на последних нескольки секундах при выборе персонажей нужен с самого начала выбора, уменьшить количество афк_пиков >.<
Если человек афк, то дать команде выбор кем ему играть.
3 лайка