Близзард, сделайте реворк ДиВЫ

В этом и смысл. Зачем нам второй мурлок?

Вообще, медаль за самый отвратительный геймплей Хотса по праву принадлежит Майев.

Ну началось. Что с ней то не так?

Вообще самый отвратительный геймплей у терранов (рейнор кувалда моралес, впринципе и нова тоже убогая по сути) а также Вариан.

Не надо тут про моралес трындеть, эталонный чистый хилер, насколько чистым он может быть.

Всё. От способностей и талантов до озвучки. Супер унылая механика. Играть, бесспорно, можно, и в агрессивном сетапе она может вполне зайти - но чёрт. Геймлей “подойди-отойди” убог. Крайне убог. Мега убог. И ладно ещё, будь это ориентировано на одиночную цель - но нет, способности прямо говорят тебе: “иди цепляй толпу героев”. Кроме того, блинк у тебя всего один, летит со скоростью улитки и даёт возможность либо подойти к врагам, либо уйти - нормального инструмента для реализации её долбанной механики нет, только его половина. В паре с другими агрессивными героями Майев всё ещё более менее играбельна, но это не отменяет до крайности отвратный геймплей. А ещё таланты. Хоть что-то полезное - где? Что с ними, что без них - никакой разницы.

Лайков: 1

эталонный хил для аутистов ходить с лучиком, это убого настолько что просто стыдно должно быть, впрочем лили не лучше.

Очень хороший убийца для команды. А ещё это чисто ваше субъективное мнение, не забывайте.

То есть ты хочешь сказать что с выполненым квестом у Майки будет такой же урон что и без?) я не про тот квест где 3х цеплять надо куханом)) В целом у всех героев не лучше)) абилки то три всего) и кстати у нее банши быстрее чем у Сильвы)

То, что она может быть хорошим “командным” убийцей не отменяет ущербность механики. Даже со скидкой на весь возможный субъективизм, иначе как отвратительным её геймплей называться не может. Для объективной оценки достаточно вспомнить, как часто вы видите этого “хорошего командного убийцу” в игре - и это в контексте того, что Майев является одним из ключевых героев того самого варкрафта.

Есть понятие такое в тимфайте: “приоритет”. Так вот у любого персонажа что есть контроль должен сбить матрицу. Если матрица не сбита, а у вашей тимы полно контроля, то ваша тима дно. Ты ведь в играх, когда босс кастует мега абилку прожимаешь сейф? Мансить во время матрицы или выпрыгивания из мехи? Это что-то новое. Поделись секретом.

Кул стори. Я просто буду игнорить ее в тимфайте, сбивая матрицу. И в конце она останется одна против всего нексуса. Что она сделает в тимфайте? Куханчиком своим убьет? :rofl:

Если в квикосах, как соло танк, то ДА. В норм ситуации? Ну попытайся против келя с талантом на ветерок поставить матрицу. Я с удовольствием погляжу на рейдж квает Дивы.

Вот только враги тоже умеют в тайминги. Итого что имеем? Матрица, которую прервет нормальный игрок. Взрыв, который есть не всегда. Ну забей врага куханом.

2 лайка

То что у героя пикрейт низкий не означает его бесполезность.

Ноль аргументов. Мне её геймплей нравится, да я знаю других кому она тоже нравится. Низкий пикрейт? Герой имеет высокую сложность и командозависимость. Очевидно что она не будет в топе популярности, но она не менее эффективна.

2 лайка

Вайтмейн: спамишь куханы с Ешкой и пускаешь слюни в Wшке (не дают - спамишь зеленую Wшку), если дают. Единственная штука, которая с совсем инвалидным спамом не прокатит - талант на рут. Хилки не скилловее луча по применению.
Ауриэль: вешаешь Д на самого нагибучего нагибатора, судорожно пытаешься застанить кого-нибудь, сама хилка не скилловее луча.
Рыгар: спамишь самонаводящуюся молнию, кусаешь за попки и молишься, чтобы ульта прошла раньше, чем цель отлетит в таверну. Хилка не скилловее лучика.
Веранда: надеешься, что свободно автоатачащий саппорт не привлечет внимания врагов. Хилка не скилловее лучика.
БВ: просто существуешь, иногда жмешь фазу в просаженного, пытаешься овнить врагов полиморфом.
Ана: просто спамишь банку с 3 талантами и дротик. Проблема аима встает только в случае, если у тебя команда из трейсер, лунары и еще парочки сквишей, но тем и банка поднимает по половине столба за раз. Как игрок и на Ане скажу, что хилки не скилловее луча.
Алекстраза: молишься, чтобы в кружочек никакая бяка не прилетела, а тиммейты остались в нем. Хилки не скилловее луча.
Стуков: Q+W±D+E повторяй до победы. Хилка не скилловее луча.
Лусио: просто существуешь и молишься, чтобы басы не сбили. Хилка не скилловее луча.

Все саппорты - убогие спамилки для аутистов, просто у других искусственно задрана сложность механиками дамажь-чтобы-хилить и другими напрямую не исцеляющими скиллами, ну и кого-то бездумный спам чуть эффективнее, чем у других.

Алсо я не говорю, что моралес такая же сложная, как и другие саппорты, просто сравниваю “аутистичность” хилок. Они практически все таргетные, а что не таргетные, то с достаточно большим аое.

Сразу видно кто за моралес не играет :slight_smile:

Умение жать кушку не достаточно для хорошей игры на ней. Особенно если учитывать ее потенциал сустейна, в плане отсутствия маны.

Хочешь острых ощущений - поиграй за Моралес, убегать от толпы врываторов, попутно сейвя своих товарищей, постоянно байтить собой убийц, следить за энергией… это адреналин.

Лайков: 1

Эти острые ощущения за любого хила, моралес еще и не самый тонкий хил, у этой консервы еще и страховка есть. Да и та самая Тиранда которая в тимфайте должна автоатачить чтобы хилить еще и станом попадать, чувствуешь сложность в разы выше чем аутом бегать с лучем на Моралес, иногда кидая страховку.

Эм, сова со слоу, стан на полэкрана вполне себе хороший инструмент, что бы ж опка тиранды была в безопасности. Плюс самохил нормальный.

У моралес гораздо сложнее обеспечивать себе безопасность и тем более отхил. Плюс энергия которая тратится моментально и надо уметь ею распоряжаться.
Кушка без кд, а значит надо постоянно бегать за целью, в отличии от условного бурста тиранды. Которая потом на время кд может быть где угодно, хоть в стену стрелять для кдр.

3 лайка

Ну да ну да))) Конечно и никто на попес Тиранды не зарится ага))) автоатачь и хиль, уж луч из беклайна гораздо проще держать а потом если че сказать кончилась энергия я не виноват. Тиранда вообще эскейпов не имеет даже ультами, та ее псевдомаскировка не видел чтобы спасала.

Стан и сова с замедлом и снижегием урона, все равно инвиз с отхилом или старфол с замедлом и кдром хилки, которую вливаешь в себя.

Для моралес сложнее сдать грену для снижения урона. Страховка чаще на кд, ибо надо сейвить своих керри. Плюс ее надо правильно бросать для энергорегена. Надо позиционку что и себя не подставить и хилять цель и успеть сменить цель хила если вдруг. Вовремя отрубать для регена, и в целом тут зависимость от команды, что периоды атаки должны быть под энергию моралес.