ЭпикЧелленджХотс

Никогда не думал, что ошибки бывают разными и их последствия варьируются по степени тяжести?
Есть же разница между “промазать скиллом с кд 5 сек”, “умереть 2 раза потому что не мансанул” и “умереть 8 раз потому что лицом торгуешь где попало”?
Есть же разница между “написать жы-шы с Ы” и “сбить пешехода насмерть”?

Вот мы и приходим к вопросу этого эксперимента. Малфурион торгует лицом, в следствии чего дохнет по кд, в следствии чего не хилит. В чём конкретно моя вина и что я должен делать, чтобы выиграть 4х5 (или 4х6) без хила? Пацаны сверху, вот, говорят, что это нереально. Стало быть, ошибаются?

Да, ошибки бывают разными. Но это никак не мешает той самой фатальной ошибке, после которой гг вп, быть совершенно незначительной и не иметь никакого отношения к фидящему Малфуриону.

То есть, это вообще не проблема, и без хила 4х5 при более-менее равном уровне игры что-то сделать можно? А чому все в этой теме говорят, что тут всё ясно и 4х5 это гиблое дело?

Смотри.
Ты утверждаешь, что фидящий Малфурион это главная проблема.
Я утверждаю, что фидящий Малфурион это проблема.
Чуешь разницу?

Чую. И не соглашаюсь, поскольку знаю, что отсутствие одного человека/намеренный саботаж – фактор, оказывающий очень большое влияние на игру.

Фидящий Малфурион МОЖЕТ быть главной проблемой. А может и не быть. Определять же надо в конкретном матче, и то может возникнуть несколько мнений. Но зачастую определить все же можно.

Конечно можно.

Есть игрок, который делает не только ошибки, но и выводы. Есть игрок, который делает ошибки и только ошибки и снова ошибки. Как следствие - руинит игру. Ведь игра 4 vs 5 уже с печальным исходом. Если оппоненты не тупят ещё сильнее.

Интересно. Подводишь к игровым ситуациям?

Апну темку.
Пожалуй, придётся разжевать для некоторых, что хотел сказать.
Игра CS:GO, как самый примитивный пример. Возьём игрока PRO, мирового уровня с одной стороны, и десятерых нубов - с другой. Игрок PRO о игре знает почти всё. Нубы - базовые вещи, как стрелять, закупаться, что надо делать на карте. Пусть даже они поиграли пару раз, поняли смысл игры. Поставим их против игрока PRO. Вшатает ли он их? Вполне возможно. Пятерых уж точно.
А теперь HOTS, та же ситуация. Вшатает ли PRO пятырех? НЕТ. Сама механика игры не позволит этого сделать. Даже играй тот самый PRO против двоих нубов у него будут проблемы. Только если он не возьмёт некоторых специфических героев, которые в данном патче тащат(как было с Траллом, или Келем). Даже Гендзи без своей команды бесполезен.
И раз до сих пор не было эксперимента, то игроки интуитивно чувствуют это. Чувствуют, что добавление всего одного вагона делает невозможным, или почти невозможным продвижение дальше. Потому что в HOTS твое продвижение очень зависит от скилла другого.

Лайков: 1

Зачем сравнивать шутеры когда есть другие мобы?
Про игроки да же доты говорят, что игра то же командная )
В овервотче ГМЛ на трейсер расскатывает почти всю вражескую команду.
Жанр тот же, результаты те же.

Отличный игрок выигрывает игр 7 из 10.
4 из них происходят в нормальных условиях.
3 из них выигрываются за счёт вагонов в другой команде.
3 проигрываются за счёт затупков в своей.
В нормальной системе учитывался бы личный вклад игрока в каждой игре, а не исходя из общего результата. Или в другой механике игры.
 Как раз хорошим игрокам такая система была бы выгодна. Но они упорно видят посыл, что проигравший жалуется на ММ, а не то, что они хавают *овнецо в трёх матчах принудительно, а в трёх других думают, что затащили скиллом, хотя по факту фейсроллили.

Щас бы сложный соревновательный аспект свести до двух цифЕРЕК. А желание испытать гибкость отдельных её составляющих (типа скиллкапа отдельного игрока или нескольких игроков, но не команды, и его/их импакта на игру команды в целом) свести до этого бреда:

Окей, следуя твоей логике Артурка доказал, что 1>5. Как вы прокомментируете подливку в Ваших портках?

Иди фапай на трупы, некрофил.

Повторно для одарённых. :relieved:

Месье, картиночку!

А куда ж без неё.

2 лайка

До того момента, пока на счёте 14 14 не “Тра-та-та-та-та в чате строчки побежали Форс проджект или Аимваре и пацан на скилле поскакал крутясь вокруг своей оси”. И так заканчивались раньше 90% игр в Глобале, не удивлюсь если они до сих пор это не перефиксили.

Что бы мы без тебя делали. :relaxed:

Супер челендж мне понравилась идея надо ее осуществить!!! Причем считаю что 4 вытянет одного и на дистанции)))) Просто нужна топ команда участница турниров(сыгранные игроки) и они голопом пройдут бронзу серебро золото…(и аки должны быть у них бронза)
Нужно собирать деньги и даже фонд сделать)) короче нереально…хотяямб и реально=))) + добавить сюда запрет на использование читов и хак программ)

Стоп, а мы не этим в форумной лиге занимались?

Нет, конкретно в таком формате там не играли.

я просто опять увидел что чела раки душат, вот и решил что это из той же серии.