Главные рекомендации при игре в HoTS

Здравствуйте. На английском форуме создали тему:

“General tips for playing hots” - https://us.forums.blizzard.com/en/heroes/t/general-tips-for-playing-hots/15249

, считаю необходимостью поделиться подобной информацией с русскоязычными игроками. Я написал список собственных заметок, которых необходимо придерживаться в игре, на мой взгляд, независимо от того, квик это, драфт или ранкед. Оставляйте комментарии с вашими заметками и советами.

Итак:

– Если вы захватили босса - в 99% случаев идите все вместе в ним и пушьте одну линию. Если вы бросите босса и разбежитесь кто куда - эффект будет нулевым

– Если активировался таймер задания, бросайте все мелкие дела и идите к точке, даже если вы Мурчаль или пуш-специалист. Часто борьба за завоевание места обжектива начинается до того, как он активируется. Придти всем и драться 5х5 это всегда лучше, чем драться 4х5 и +1 специалист где-то в другой вселенной ковыряет башню. Проковыряет, молодец, но в это время команду положат, захватят объект и вырвутся на 2 уровня вперед.

– Никогда не игнорируйте сигналы союзников. Это прежде всего командная игра. Прибежать на помощь обычно не займет больше 10-15 секунд.

– Никогда не вступайте в бой 1v3, 1v4, 2v4, 2v5, потому что шанс победить мизерный, но то что вас разнесут это почти точно.

– Не деритесь до последнего. Обычно, снести 20% хп противнику, отбежать, потом подойти и снести ещё хп - это лучшая тактика. ХоТС это не про безумие, но про стратегию и хитрость.

– Не стесняйтесь убегать от противника, если у вас есть план победы получше.

– Если вы захватили управляемого босса, у вас на выбор есть три основные линии поведения: (1) - выиграть тимфайт, размазывая противников, (2) - пропушить одну линию насколько это возможно, фокусируясь исключительно на строениях, (3) - пройтись по всем линиям по порядку от края до края (не с центра на край, а потом с одного края на другой) и разрушить первые защитные башни. Если вы будете действовать неопределенно, вы зря потратите большое преимущество.

– Если активировался таймер отсчета миссии, не убегайте в другой конец карты чтобы захватить лагерь.

– Если вы играете за танка, ваша задача участвовать во всех тимфайтах, и всегда на передней линии, покрывая, защищая и закрывая союзников за своей спиной.

– Всегда защищайте вашего хилера. Спасёте его - он отхилит всю команду. Всегда следите за тем, чтобы ваш хилер был под защитой.

– Если вы играете за хилера, стойте в безопасном месте, не лезьте в бой чтобы потратить ману и здоровье на атаку.

– Если вы играете за дальнобойного убийцу с малым запасом здоровья, всегда стойте за спиной вашего танка. И пытайтесь атаковать в первую очередь вражеского хилера или тех противников, которые приносят наибольший вред вашей команде.

– Никогда, слышите. никогда не атакуйте вражеского танка, если рядом находятся более опасные противники. Большинство матчей было проиграно просто потому, что герои в состоянии неосознанности атаковали вражеского танка, вместо того чтобы за это время убить несколько убийц или хилера рядом. Задача танка - провоцировать вас. Не ведитесь на это. Танк имеет много здоровья, но слабый урон. Обойдите его и атакуйте того, кого нужно.

– Если вы взяли квест в талантах, сконцентрируйтесь на его выполнении. В первые 7-10 уровней тимфайты почти ничего не решают, но если вы к 13-16 уровню не сделаете задачу 1-4 уровня, это значит что в следующий раз надо очнуться пораньше.

– Не тратьте ваши способности бездумно, просто для кулдауна. Особенно если это стан или ультимейт. Лучше подождите 5-10 секунд и затем внесите максимальный профит.

– Лагеря на карте существуют для того чтобы увеличить ваши шансы на победу. Захватывайте их как можно чаще. Если вы играете за специалиста - это ваша задача.

– Если вы хотите научиться играть, смотрите обучающие видео про механику игры, и про механику каждой карты. Когда в какое время что появляется, например.

– Выработайте привычку передвигаться на транспорте. Я переназначил Z на F, а F на Z. Во-первых, это экономит много времени, во-вторых бежать в другой конец карты пешком это нонсенс.

  • Откройте для себя настройки быстрого наведения. Большинство атакующих способностей лучше назначать мгновенными в сторону указателя мыши. Это сэкономит вам много времени и ресурсов вашего поведения.

– Не стесняйтесь ‘B’-телепортироваться на базу. Чем быстрее вы сообразите, тем скорее вы вернетесь назад на поле боя с полным здоровьем.

– Если вы играете драфт или ранкед, выбирайте облик персонажа в цвет карты. Чем контрастнее вы относительно локации, тем выше шанс что вас убьют первым.

7 лайков

Тут же - некоторые способности лучше не назначать быстрым кастом.

3 лайка

Так я написал “большинство атакующих способностей” =) я наю что некоторые лучше оставить кликом. Речь о том, что нужно открыть для себя настройки быстрого наведения. Многие до сир пор всё выкликивают, и малого того что выглядят со стороны как черепахи, так еще и в бою поэтому неэффективны.

2 лайка

Те, кому это было надо, уже в курсе за все эти вещи. Те, кому это не надо, даже не подумают о том, чтобы это читать.

Ну а последний совет с камуфляжными обликами вообще убил.

15 лайков

это не так работает.

книги пишут для того, чтобы читатель за 1 день понял то, что писатель понял за 10 лет, и достиг больших результатов, суммировав опыт

мы же тут не про трансцендентное разговариваем, верно?

Лайков: 1

Итак:

  • Если вы захватываете босса - в 99% случаев выходите на линию и демонстрируете противнику чем вы сейчас заняты, чтобы они вежливо подождали пока вы не закончите

  • Если активировался таймер задания, бросайте своих союзников и бегите захватывать лагерь.

  • Старайтесь игнорировать сигналы союзников. Это прежде всего командная игра и вы точно знаете, что лучше для вашей команды, а их сигналы - лишь необоснованная паника.

  • Всегда вступайте в бой 1v3, 1v4, 2v4, 2v5, таким образом ваше мужество вдохновит вашу команду и вас точно не разнесут.

  • Деритесь до последнего. Не оставляйте противника живым с 20% хп, продемонстрируйте союзником свою целеустремленность, даже если придется забежать под форт.

  • Постесняйтесь убегать от противника, не демонстрируйте совой страх.

  • Если вы играете за танка, ваша задача принять на себя как можно больше урона, желательно от вышек и форта.

  • Никогда не защищайте вашего хилера. Спасете его - он будет бегать без хп и маны, лучше вернуть его в таверну.

  • Если вы играете за хиллера, стойте как можно ближе к танку, чтобы наверняка не выйти из радиуса ваших способностей.

  • Если вы играете за дальнобойного убийцу с малым запасом здоровья, всегда стойте перед лицом вашего танка. И пытайтесь атаковать в первую очередь вражеского танка или преследуйте тех противников, которые отступают на базу.

  • Всегда, слышите, всегда атакуйте вражеского танка. Задача танка - провоцировать вас. Чем быстрее вы от него избавитесь, тем быстрее переключитесь на другие цели.

  • Если вы взяли квест в талантах, постарайтесь отложить его выполнение до 13-16 уровней, чтобы обеспечить внезапный перевес сил в поздней игре.

  • Лагеря на карте существуют чтобы увеличить ваши шансы на победу. Захватывайте лагеря в первую очередь как можно ближе к вражеской базе.

10 лайков

Чтобы они вежливо подождали, пока вы пронесёте их линию.

Но не стойте на другом конце карты, ковыряя башню

По себе не судят

Разнесут разнесут, 1v3, 1v4, 2v4, 2v5

Только не умирай, не убив хотя бы 2 (грамотный размен 1-1 просчитает только шахматист)

Еще можешь выбежать 1v3, показав им свою смелость, тебя снесут и получат за это опыт. “Неосмысленность, обрыганские предательства командного духа, пустые pvp и отсутствие задач” - девиз дурачька.

Главное чтобы за спиной танка не раскладывали спокойно его команду и хилера в частности.

Медаль в студию! “Mory” лучше всеееех! : D

Главное чтобы способности врагов не доставали хилера, который зачем-то стоит в 2 метрах от врага, позади инициирующего танка.

Танкуешь за Валлу?

Из-за таких убеждений и сливаются тимфайты.

Ну тут ты уже поплыл. Чушь несете, сер.

Тем самым подвергая себя высокому шансу быть убитым другими захватчиками, и оставив свою сторону без захваченных лагерей со своей стороны? Сер, да вы безумец.

Вот у тебя АнубАрак на аватарке, а ты знаешь что он антимаг, и его надо брать чтобы в основном пушить магов? Или для тебя его Q и E просто ыыы.


Написанное Mory отражает типичное нубство, для выправления которого я и написал свои заметки.

Слишком много воды, может это кому и интересно, но как по мне много лишнего и не совсем правильного.

Автор выше просто шуткует =) Ты уж слишком серьезен.

7 лайков

в каждой шутке есть коля мишуткин =)

А если ты не мурчаль, а викинги?

Я не совсем это имел ввиду. Писатель пишет книгу о своём 10-летнем опыте, чтобы хоть кто-то уделил 1 день своей жизни её прочтению и открыл для себя что-то новое.
У этой конкретной книги такого читателя, вероятно, не будет.

Лайков: 1

Зачастую, если вы захватили босса - идите брать второго. Не всегда, конечно.

Иногда выгоднее отдать обжектив. Ну и бросать все дела точно не надо. Их надо доделать, и идти к самому обжективу.

Не надо начинать драку заранее. Зачем?

Ломать домики надо, а не файтиться.
Вообще, управляемых боссов всего два, и для каждого можно отдельный алгоритм расписать.

Убегайте, если вы глобал: и кемп возьмете, и на обжектив приедете.

Всегда защищайте тех, кого бьют. Прикрывать хилера, пока трое насилуют ДД - плохая идея. А еще есть агровые сетапы, в которых танк никого не защищает особо. Да и не нужен он там часто.

Особенно на Каразиме, Регаре или Лили, например.

Если вы стоите за спиной у танка, до хилера, который стоит за спиной у своего танка, вы не дотянетесь.

Есть возможность безнаказанно бить танка - бейте танка, не надо никого обходить. Не танка надо бить, если в вас влетели, или если ваш танк влетел.

А как же совет бросать все, и драться за обжективы?

Вообще, ИМХО, главный совет по этой игре - не деритесь просто так. Если вы хотите драться, спросите себя: “а ради чего”? Если не нашли удовлетворительного ответа, идите занимайтесь другими делами, их на карте полно.

7 лайков

Ну ты ваще
10 символов

8 лайков

просто потому что ты играешь с рандомами, нужно прибежать пораньше.

А, ок. Я просто обычно играю не с рандомами.

2 лайка

В целом, на всё могу ответить так.
То, что я написал - это моё личное мнение, написал тоже не от балды. Тему создал вообще чтобы любой поделился своими заметками.

Насчет контр-комментариев, на что-то могу ответить “Кто не понял - тот поймёт”, на что-то “Перечитай, я сказал в общем, чтобы не расфракталивать подробности”.

:raised_hands:
Каждый имеет право на мнение, кому надо тот прочитает и сделает выводы.

Лайков: 1

ох уж это “не фокусите танка”

15 лайков

Вариан с дуалами не согласен

Лайков: 1

Вариан с дуалами и отлетает постоянно. На старом форуме была шутка про Мясника и Иллидана, у которых одна кнопка на двоих: влететь 1 в 5. Вот дуалриан - новая инкарнация.

6 лайков

Видел Малганиса, который один полоскал четверых секунд 10. Вроде бы он потом ушел, и в принципе он был молодцом когда енотил. Но это уникальные случаи. Нормальные игроки такого не допустят. Дело в том, что если посмотреть реплеи чемпионатов, то можно сильно удивиться. Там игроки вообще ведут себя иначе. Для них вопрос PvP и энгейджей стоит слишком остро. Максимальная аккуратность, максимальный ролеплей. Там танк танкует, убийца убивает. Они могут в кустах по полминуты стоять, например. Все для того, чтобы лишний фраг не отдать противнику, и забрать фраг с наименьшим риском. Вся их игра основана на том, чтобы долго перепаливаться по одной пульке, а потом резко ворваться, зафокусить одного, другого, и быстро отступить. По сравнению с хай-ранкедом, квикосы и драфт выглядит как неосознанное стадо, до смерти ведущееся на малейшее агро. Игра становится художественно правильной, когда: а) осмысленно позиционируешь свой ролеплей и заботишься о выживаемости, б) расставляешь приоритеты в соответствии с ситуацией, а не триггеришься как даун, в) поддерживаешь напарников.

Скачать и посмотреть реплеи чемпионатов на любого героя, команду, карту, можно здесь: https://masterleague.net

2 лайка