Давайте представим, что хоц отдали на аутсорс в молодую подающую надежду компанию из Гвинеи. И ее сотрудники решили развивать игру. Что вы им посоветовали бы вот прямо сейчас?
Например:
Удалить все коммунистические скрипты, касающиеся подборов игроков, начислений очков, калибровок. Сколько очков получил за победу, столько отняли за проигрыш. Отменить бесполезную калибровку, все стартуют одинаково и дальше ничего и никак не регулируется.
Фуллстаки играют только против фуллстаков. Добавить систему автосбора пати как сейчас делают в ММОРПГ в данжах.
Временно оставить только лигу и АРАМ, пока низкий онлайн, чтобы не рассеивать его на разные режимы.
Перестать выдавать донат-кристаллы за подъем уровня, только за реал. Скины со спецэффектами только за донат, остальные за осколки, игра должна приносить деньги.
Похудение для Алекстразы, гетеросексуальная ориентация для Зари (общеизвестно, что в России нет геев)
Пул дополнительных скиллов, из которых делаешь выбор перед каткой. Типа недавнего медальона с клинзой, только бОльший выбор. Или зарабатываешь 1-2 таких медальона индивидуально на выбор по ходу матча. Эффект у скиллов слабый и откат большой, либо вообще юзаются один раз за катку. Например, увеличивает аспд на 20% на 3 сек, легкий подхил, бонус к скорости бега на 3 сек, клинза и т.д.
Все это нужно было делать на старте, а сейчас нужно отключить сервера. На данный момент игра это лучшая антиреклама компании.
Если сделать хотя бы часть того, что в списке, отсюда ливнут 90% оставшихся игроков, которые остались здесь только причине отрицательного отбора.
Я всегда удивляюсь таким предложениям. А ты уверен, что конкретно ты после этого не окажешься где нибудь в серебре с 40% вин рейта? В популярных мобах нету подбора от стат акков и вин трейд системы, как результат там 5% онлайна сидят в даймондах-мастерах, а большинство вечно сидит в низших лигах и читает гайдики по 5 лет. Попробуй объяснить людям, что их рамочки это результат не их скила, а работы подбора. Они просто скажут, что игра стала еще хуже и удалят клиент.
Дай пруфы по “коммунистическим” скриптам. Стартовать всем с нуля каждый сезон-это самая бредовая вещь, которую я слышал. Ты ведь знаешь какие мясорубки происходят в начале каждого сезона. А теперь умножь это в несколько раз и получилось полный сброс рейтинга в начале каждого сезона.
Фул стаки не могут играть только с с фул стаками т.к. нету онлайна, а ждать по 10-20 минут никто не будет. ММОРПГ-это не МОБА.
Убрав кежики(пабы) ты так же убьешь часть онлайна. Много людей играйт в рейтинг на уровне “получу маунта и все”.
Убрав скины за осколки, ты снова убьешь часть онлайна т.к. подавляющее большинство людей играет в хотс ради скинчиков.
Пункт про ориентацию очень субъективен. Тут нечего сказать.
Пул с доп. скилами норм. Немного ЛОЛ-ом попахивает, но в целом хуже от этого не будет
P. S. Найс рофл. ))))
А вам таки нужны шашечки рамочки или ехать неподкрученный подбор?
То, что при повышении ранга снижается количество обитателей этого ранга - это абсолютно естественно, и нафига вообще пытаться натягивать кого-то на рамочку покрасивше - вопрос открытый. Если это якобы улучшает “игровой экспириенс” - ну так модифицированный подбор его ухудшает, и тогда опять же нафига?
Ну так пусть расформировывают свои фулстаки, либо ждут эти 10-20++++ минут, если уж совсем охота бустануться в патичке поиграть с дружками-пирожками
Все было бы хорошо и офигенно - но без онлайна не 1 аутсорс не изменит хотс.
Учитывая то, что даже те кто играют не видят проблем в макро игре -а точнее что макро игру настолько оказуалили, что она мертва, сейчас плей в макро минимальный
Как можно избирательно читать предложения в тексте? Хочу научиться так делать
А что, в хотсе был баланс? Как можно сломать то, чего нет? Добавить можно, сломать - нет. Медальон, как сказали разработчики, обламывал командам “красивые схемы”. И они предпочли “красивые схемы” гибкости и непредсказуемости, когда 70% игры решает пик, особенно классно если его осуществляет система в квиках. Конечно лучше, когда сыгранный стак избивает рандомных младенцев красивыми схемами, это так воодушевляет последних играть. Есть игры с опытом введения таких доп. скиллов на выбор и это когда-то решило многие проблемы дисбаланса в пвп. Правда, разрабы потом наделали новых проблем, но это другая тема.
Я бы тут мастхейвной селфклинсу делал учитывая кансерность здешнего контроля, только не на предикт как у медальона тут сделали, а так же как в ЛоЛе или в ВоВе с их медальном.
А персам уже имеющим дэш/телепорт/блинк можно брать что-нибудь по существеннее.
А “баланс” и так сломан мастейхвностью контроля.
Говорю за себя, но сбежал из квиков в АРАМ (ибо там баланснее из-за полудрафта).
Макро по прежнему решает. Просто уже нельзя полностью забить на пвп и играть свою игру на викингах, зуле, загаре и тд. Сейчас решают именно универсальные герои, которые имеют и пвп и возможность сокать-джанглить. Таблица вин рейтов это полностью отражает. Всякие мусор типа ханзо-генжи-медива, как был с релиза на 40% , так там и остался.
Вообще тут многие пишут про баланс в самой игре. Так вот он относительно неплох. Особенно с учетом того, что это изначально казуальная игра с балансом заточенным под казуальных игроков. Другое дело, что игра неиграбельный мусор из за системы подбора, подкрутки, системы вин трейда и кучи способов абуза. По факту, у игры сейчас нету соревновательно режима. Поэтому играть в это нельзя, и не важно какой там баланс героев и есть ли там какие то механики типа медальона. Ты заходишь в игру каждый день, получая 4 рандомов, 2 из которых заходила в игру пол года назад, против тебя фул стаки смурфов и 90% ты проиграешь. Это просто перелив пойнтов-вин трейд.
Абсолютно согласен. Отключать сервера или катать в квикосы и арамы и то - там уже даж стаками катают. Иначе нет смысла.
Вот вы говорите “вы игроки ниче не понимаете, ниче нельзя менять, а то будет только хуууже” Вот чес слово, кого то мне это напоминает сильно…ах да, это же мою страну.
А вот зададим разработчикам встречный вопрос: а какого хрена вы за 5 с чем то лет так и не сделали нечего? Хотя уже на старте в 15 году были отзывы, описывающие это как “невозможно играть, слишком тимозависимо и тд” мм? Парадокс - казуальная игра сложнее чем дота и лол из за стопающей подкрутки и подбора.
У игры нет будущего, его просто 0 - на бронзе-сильвере уже осели пачки смурфов - новички в жизни за серебро не выйдут. Да и чтобы в серебре остаться им нужно будет порвать опу, так что скорее всего просто как зайдут так и выйдут со словами “че это за треш”.
Так что, как говорится - аля-улю - раньше надо было думать, а так что то на уровне майнкрафта, покатать можно раз в мес.