Идея - Реворк Мясника

Даже если ты реализуешь эти 200 стаков ты не сможешь в любом случае против нормального стака вносить урон

Это вот что такое?

А так согласен, у него есть пара талантов на чистку негероев и основная автоатака против всего, усиливающаяся от убийства героев. Пока хватает.

Ну там ~3 секунды самой неудержимости плюс ещё добавить? Раз в 15 или 10 секунд? Не жирно ли будет?

Он и так работает: откат до 10 секунд, щит на два каста, -10% хп врагу при ударе — что там ещё? Кору снести с разбега?

3 лайка

Там неудержимость только пока он бежит при этом на него всё равно работают отталкивающие способности (по крайне мере они работали когда-то может что-то изменилось хз) и кажется стазисы.
Сама по себе такая неудержимость мусор имхо, так как по сути Мясника ты в ней контролируешь (кроме отмены), а только смотришь как он бежит за целью. А вот если бы был талант после того он добежал до цели и ещё секунды 2 мог игнорить эффекты контроля смотрелось бы интересно (в прочем мне лично Мясник до реворка больше нравился он не был таким сноубольным и при этом имел какой никакой бурст в ранней игре).

Ну это ещё ОК талант, а вот

Такое себе, простой спелл шилд намного юзабельнее был бы. За частую можно словить нюк до того как сработает щит. Это крайне неудобная и мало полезная механика имхо. И да там 2,5 секунды щит нет ограничений по кастам.

Нет

Они на всех работают.

А ещё урон 100500, а ещё неуязвимость вечную, а ещё а ещё а ещё. Я уже понял, что тебе нужна кнопка “всех убить”.

Позиционирование, засады там, чардж после прокаста врага. Ах да, ты же не умеешь, тебе нужен вечный спеллшилд.

4 лайка

На тае:


Imgur

Как по мне там уже есть стаки.
Такая же проблема у Валлы.
Почему бы тогда не совместить стаки АА в способность, если и не новый квест.

Его обычно Усер должен сразу после этого станить.
Не научатся же.

Если аналог Пиу-Пиу-Пиу только с Q мясника с кд ~минуту где-нибудь на 20м то смотрелось бы интересно.

Единственное, что я бы изменил мяснику, это штормовой заряд-удалить и заменить его талантом(рывок дружбы или рывок к другу) совершает рывок к союзнику, имеет общее время восстановление с безжалостным рывком
Иногда при отходе безжалостный рывок не находиться на кд, а станить перед смертью не имеет смысла, только, если ты не находишься в тимфайте и хочешь принести пользу перед смертью

Отличная идея!

В целом я думаю твой реворк достаточно неплох, чтобы составить альтернативу.

Своими словами скажу про реворк Мясника - на данный момент Мясник действительно одно-билдовый, и в первые 3/4 игры бесполезен (только стилит), а в последние 1/4 он слишком силён, да настолько, что 1х1 раскромсает любого за один свой рывок. Это неправильно и не интересно. Потенциал должен быть расправлен на весь game-time, и совместно с остальными, ближе к лейту пусть будет пожоще.