Каких бы вы героев нерфанули и апнули на данный момент?

Интересно было бы глянуть, что получится, если бы ульта келя работала по принципу таковой у крысавчика, то есть, с ручным наведением. Запустил - стоишь на месте и рулишь шариком. Есть скилл - оторвал всем лица, нету - промазал или получил леща, пока стоял неподвижно. И соперник может свалить в кусты. С дугой стороны, время жизни шара придется заметно ограничить, чтобы его с респы не запускали в другой конец карты. Но все равно, элемент крысинга из кустов останется.

будет как с армагедоном Гулдана, 0% игроков будет пользоваться шаром тогда… ибо стоишь на месте = мертв

Так гулдану изменили дождь, теперь небольшая подготовка дождя, но потом даже если убьют гулдана дождь будет идти, и люди не любят его из-за рандома, а не из-за того что его нужно было стоять и кастовать.

Уж лучше пусть глыба наносит меньше урона, но урон растёт от времени полёта глыбы. Таким образом вражинам пришлось бы под гнётом глыбы бежать навстречу глыбе, т.е. выбегать из своего беклайна к противникам на встречу, чтобы им пришло меньше урона. А самой глыбе повысить дальность каста. В общем чтобы было так чем дольше глыба существует, тем больше её урон и тем шире область её поражения. Конечно сделать ей потолок урона, который догоняется среднем временем её существования. Так хотя бы у какой-нибудь ли мин будет шанс выжить если она побежит на глыбу сама, не дав произойти приросту урона, или какой-нибудь хандзо, но сам факт что глыба будет ставить на выборку или бежать к ней или же впитать полный урон где-то в сторонке. Это сделает очень полезным кельтаса, да и у худых героев типа того же хандзо, ли мин, появится возможность спастись(которой у них сейчас нет), хоть и глыба выманит их из беклайна. А ещё это разгрузит рот малтаэля, который с кельтаса получает выхила, как с козла молока.(ну это так к слову, и вообще к тому, что глыба будет жмакатся чаще не в миликов, а во всяких сидящих в беклайне типа аны и прочих господ предпочитающих прятаться за чужими спинами)

Чем тогда от шины отличается, если там все один в один, только взрыв на пол-экрана у шины?

ну вот поэтому и изменили, что нужно было стоять на месте, а не из-за того что рандомно… сейчас он то же рандомно падает, но многие им пользуются… на некоторых картах отлично заходит. Конечно он не ровня страху в большинстве случаев, но стал играбельным именно после отмены этого тупого стояния на месте и поддержания

Лайков: 1

я против ии вообще не играю. это был драфт, ктз ластпиком

600 какой-то, ктз 20 где-то, в рейтинг я не играю. Я объяснил уже - грамотное позиционирование, грамотный пик героя как контра врагам. КТЗ играть нужно ориентируясь на своих танков( если тимфайт), либо играть от действий противника если стычка типа 1х1, 2х2. Если игрок как баран бежит вперёд фронта “стакаться” - это его проблема.

Про гулдана и ливень - когда надо было кастовать, то дпс от ливня был ниже, чем если спамить ку и порчу. Нафиг он нужен тогда?

Не брали потом, потому что у имбового фира кд было меньше. Но близзы стали догадываться… как бы сейчас любой неиграбельный ульт можно нехило поднять по пикрейту чисто снижая кд.

Лайков: 1

Согласен, именно так и надо… куча отличных ульт есть, но их никто не берёт, уверен если снизить кд вдвое желающих сразу прибавиться)

Нет, все как пикали фир, так и будут пикать. Дамаг с механикой “а вдруг попадёт?” нахрен никому не нужОн.

Лайков: 1

я не про Гулдана а про всех персонажей… и армагедон отлично заходит против зергов и фортов… попадёт точно… хотя страх вне конкуренции…

он и раньше заходил в правильных местах.
Просто сейчас можно стало бегать и кидаться ещё поверх него скиллами!

Скилл называется вообще-то огненный ливень, а не аркмагудрон!

армегудрон только смертораст мог бы устраивать, и то если бы он был игре!

если в тиме много контроля - вполне норм ульта

На Хандзо все играли стрелу, но с ласт патчем сильно снизили ульте-ковру кд. Попробовал в паре каток на Гречневой битве и она вполне себе хорошо теперь заходит.

Лайков: 1

У Хандзо, если что, все абилки кроме D — стрелы. Ты хоть уточняй, какую стрелу имеешь ввиду.

Которая обзор даёт :slight_smile:

У Хандзо все стрелы в той или иной степени дают обзор. :thinking:

Лайков: 1

Ох ты, и правда там КД снизили офигеть как. Я раньше и так дракона брал, через кассетную потом нормально КДР так проходил - в узких проходах нормально так валял. Надо поиграть на нём, с таким то подгоном.

В цитате речь про ульт шла, соответственно, стрела-ультимейт и имелась ввиду.

Сейчас бы ныть на Огненный шар Кельталаса, против которого есть тонны способов противодействий.