(Концепт) Дуриэль (Diablo 2)

Всем привет. Это мой первый концепт, так что не судите строго.
Краткая история
Дуриэль также известен как Владыка Боли, был одним из Младших Зол.

Герой: Дуриэль, Владыка Боли.
Игра: Diablo 2
Класс: Танк ближнего боя
Сложность: Выше среднего

Здоровье: 2900 (+80 за lvlup)
У этого героя нет пассивной регенерации здоровья, подробные в способностях.
Мана: 590: (+6 за lvlup)
Реген маны: +2/сек. (+0.5 за lvlup)

Автоатака: 160 (+2 за lvlup)
Скорость автоатак: 1.2/сек
Дальность: 4

Способности

D - Владыка Боли (Пасивка)
Когда герой противника получает урон в радиусе 32 метров, Дуриэль восстанавливает 2% от максимального здоровья. И получает регенерацию здоровья в размере 1.1/сек. Эффект стакаетса до 6.4/сек. на 5 сек

Q - Оковы Боли
Дуриэль захватывает в оковы героя противника на 4 сек и наносит эму
15 ур/сек. При этом Дуриэль не может двигаться.
Мана: 90. Кд: 8 сек

W - Впитывания Боли
В 21 метров от Дуриэля союзные герои получивший урон, вместо их Дуриэль получает 43% от нанесенного урона союзнику. Длительность 6 сек.
Мана: 60. Кд: 9 сек

E - Щит Страданий
Когда союзник в радиусе 19 метров получает урон, Дуриэль получает 10 ед. щита и 5 брони на 4 сек. Вплоть до 50 брони.
Мана: 75. Кд: 16 сек

Героические Способности

R1 - Рой Душегубоф
Дуриэлю создает в область Рой жуков на 10 сек. Которыми можно управлять. Они наносят 12 ур/сек и замедляют на 15%. Дуриэль не может двигаться.
Мана: 170. Кд: 70 сек

R2 - Мазохизм
Дуриель помечает двух героев противника. Каждый раз когда один из ниж получает урон другой получает 45% от нанесенного урона и наоборот. Длительность 10 сек.
Мана: 60. Кд: 40

Таланты

1 уровень

(E) Прочный щит: Щит Страданий длится на 2 сек дольше.
(D) Дар Боли: Союзники в радиусе 15 метров также получает исцеление от
Владыки Боли в размери 1% от максимального здоровья.
Ледяной панцирь: Дуриэль получает поставные 5 брони.

4 уровень

(1) Пожирание: Дуриэль обездвиживает миньона или наемника на 5 сек. и наносит цели 50 ур/сек и восстанавливает 90 ед. здоровья. Не действует на боссов. Задача: Пожрите 15 миньонов или наемников.
Награда: Наносит на 15 ур/сек больше.
(Q) Оковы Страданий: Оковы Боли наносят 20 ур/сек.
(W) Защита служителей: Союзники под действие Впитывания Боли получают 15 энергетической брони.
(Q) Личинки-трупоеды: Оковы Боли также порождают три личинки с 15 здоровья и 9 урона.

7 уровень

(1) Крупная пища: Пожирание действует на боссов. НЕ ВОЗМОЖНО ВЫБРАТЬ ЭТОТ ТАЛАНТ. ЕСЛИ ВЫ НЕ ВЗЯЛИ ПОЖИРАНИЕ НА 4 УРОВНИ Задача: Пожрите 20 миньонов или наемников.
Награда: Восстанавливает на 40 ед. здоровья больше.
Награда: Вы моментально пожираете миньонов.
(E) Доброта Боли: Щит Страданий можно приминать на союзников.
(D) Больше Боли!: Максимум регенерация увеличен до 8.4/сек.
(2) Ледяное дыхание: Замедляет всех противников вокруг Дуриэля на 40% и наносит им 8 ур/сек. Длительность 4 сек. Кд: 60 сек.
10 уровень

(R1) Рой Душегубоф
(R2) Мазохизм

13 уровень

(1) Больше пищи!: Пожирание действует на противников, но длиться на 2 сек меньше. НЕ ВОЗМОЖНО ВЫБРАТЬ ЭТОТ ТАЛАНТ. ЕСЛИ ВЫ НЕ ВЗЯЛИ ПОЖИРАНИЕ НА 4 УРОВНИ Задача: Пожрите 40 миньонов или наемников или противников. За противников дается сразу четыре очка выполнение задачи.
Награда: Вы можете моментально пожирать наемников.
Награда: Время действие Пожирание увеличивается на 3 сек.
Награда: Вы сможете выбрать следующий талант в серии Пожирание.
(E) Засада личинок: Когда по действием Щита Страданий Дуриэль получает 60 урона или больше порождает личинку.
(W) Трупный запах: Когда миньон под действием Впитывания Боли погибает порождает две личинки.
(D) Острая Боль: Когда союзник получает урон, противник наносящий его получает 4% урон от максимального запаса здоровья.

16 уровень

(2) Орда личинок: Каждые 8 сек призывает личинку. Личинки наносят на 6 урона больше и их здоровья увеличиваются на 15 ед.
(Q) Бесконечные Страдания: Оковы Боли могут длиться вечно, но Дуриэл теряет 24 з/сек и 11 м/сек.
(W) Ходячий труп: Когда союзник погибает в течение время действием Впитывания Боли призывает Ходячий труп на 6 сек. Который использует базовые способности. (Трупом управляет средний ИИ)
(E) Массовая Боль: Щит Страданий наносит 16 ур/сек вокруг цели.

20 уровень

(R1) Ходячая Боль: Дуриэль может передвигаться во время Роя Душегубоф (Роем Душегубоф можно управлять как ултралиском Кериген). Если противник находиться в центре Роя Душегубоф 4 сек, на него накладывается Оковы Боли. Уменьшает время восстановление на 18 сек.
(R2) Самокалечение: Когда противника под действием Мазохизма авто атакует с 45% шансом может атаковать сам себя. Уменьшает время восстановление на 17 сек. И маностоимость на 20.
(1) Полное пожирание: Пожирание наносит на 50 урона больше и восстанавливает на 40 ед. здоровья больше. Можно применять на здания.
Запах мяса: Когда вы атакуете героя, призывает личинку.

ни одной ледяной абилки. это точно тот самый Дуриэль?

Лайков: 1

Ну да. Я конечно понимаю что у Мефисто есть свои электрические способности и все такое, но почему все старые персонажи должны иметь свои “старые” способности?

почему тогда Джайна ледяной маг а не воин?

А почему Тассадар может превращаться в архонта без напарника? А почему у Ли-Мин мана, а не Астральная энергия как у остальных чародеев? А почему Кел Тузед не может призывать нежить, он ведь лич? А почему Рексар не может призывать других животных? А почему Седогрив может превращаться в воргена когда захочет? Почему Гул Дан не может призывать демонов, он ведь лок? Почему Пробиус может призывать пилоны без минералов? Вообщем твой вопрос мне не понятен, ведь Джайна это Джайна а не Гаррош или кто то другой, ясно?

Ты путаешь механику с дизайном. И ладно скажу проще. Это как если здесь Джайна была варваром, когда как в вове маг.

Ну они ведь не с потолка героев берут, а опираются на на свои вселенные (кроме Орфеи) вот и потому Джайна не воин с топором а маг. Вот и я оперся на персонажа хоть и не добавил эму ледяных способностей, и что в этом таково? Хоть я и добавил эму одну ради справедливости)