Настало время и Древнему с Зеруса получить концепт от меня.
http://battlenation.ru/uploads/attachments/4393_jftM0r4fzK65z4x20hfdkMOLlymsxPyR.jpg
- Зурван
Класс - Танк
Сложность - Средняя
Здоровье - 2840
Регенерация - 6 в секунду
Мана - 500
Регенерация - 3 в секунду
Атака - 101
Дальность - 1,7 метра
Скорость - 0,9 в секунду
Способности
D - Пробуждение Древнего
После смерти Зурван перекапывается на базу, а не погибает, оставляя труп. Каждый погибший рядом с союзным героем воин уменьшает время возрождения Зурвана на 0,5 секунды, Наемника или Босса - на 1 секунду, героя - на 8 секунд.
Пассивно: Зурван наносит на 15% больше урона целям, здоровье которых меньше его в процентном выражении.
Q - Поедание
Зурван наносит 400 единиц урона выбранному воину. Если тот погибает,
то заряжается эта способность на 1\4 (индикатор сверх кд). За каждую четверть заряда Зурван наносит на 10% больше урона героям и на 7% больше остальным целям… Если целью способности является герой, он замедляется на 80%, получает 80 урона, замедление постепенно ослабевает, а Зурван получает 1\2 от заряда способности.
КД - 9 секунд, Мана - 30, дальность - 2,5 метра
Клавиша 1 - Усвоение
Использует все заряды способности “Поедание”. Следующая атака Зурвана после применения этой способности оглушает цель на 1 секунду и наносит на 20% больше урона за каждую четверть заряда “Поедания” и восстанавливает Зурвану урон в размере 50% от нанесенного.
КД - 30 секунд.
W - Изначальная броня
Зурван получает получает 30 брони на 3 секунды. Поглощенный за этот период урон в размере 50% восстанавливается, а 50% отражается в виде Чакрумов в агрессора. Если агрессор погибает, то остальной урон восстанавливается в размере 100%
КД - 14 секунд, Мана - 40.
Е - Тяжелый рывок
Зурван тяжело вырывается на 3 метра вперед, оглушая противников на 1,25 секунды всех героев на пути рывка.
КД - 13 секунд, Мана - 50.
R1 - Электрический залп
Зурван готовится 1 секунду, после чего начинает выпускать электрические разряды из пасти, становясь неудержимым и останавливаясь в одной точке. Заряды можно поддержать до 8 секунд, они погружают в сон все цели на 2 секунды, эффект обновляется зарядами. Конус зарядов можно вращать, он наносит 100 урона в секунду, не будя противников. Противники, выйдя из сна, впасть в него снова не могут.
КД - 90 секунд, Мана - 90.
R2 - Плети Зеруса
Из-земли в области с формой полукруга вырываются Игольники Зеруса (как в конце миссии “Supreme” в Сердце Роя). Повторное применение способности (кд его -2 секунды) заставляет их падать на землю и оглушать героев на 1 секунду, нанося 80 урона. Игольники вновь уходят под землю через 10 секунд.
КД - 110 секунд, Мана - 100.
Таланты
Уровень 1
W - Живительная броня - Время действия “брони” увеличивается на 0,5 секунды. Каждый раз, получая урон с активной “Изначальной броней”, Зурван получает 50 здоровья.
W - Кинетический амортизатор - При использовании “Изначальной брони” Зурван дополнительно получает 50 кинетической брони, которая защищает его от последующей автоатаки. Эффект суммируется до 3 раз.
Пассивный - Инстинкт самосохранения - Оглушая героев, Зурван получает 100 единиц здоровья.
Уровень 4
Q - Ненасытный - При применении способности к герою, цель теряет 20% силы способностей на 2 секунды, а кд уменьшается на 3 секунды, восстанавливая 10 маны.
Клавиша 1 - Мощное поглощение - Автоатака после использования “Поглощения” действует по области, нанося ещё на 15% больше урона.
Е - Мощные лапы - Герои, чье здоровье выше уровня Зурвана в % выражении, после попадания под “Тяжелый рывок”, теряют получаемое исцеление на 30% исцеления.
Уровень 7
Q - Отбивная - Если применить “Поедание” к герою, недавно пораженному “Тяжелым рывком”, “Поедание” нанесет на 200% больше урона.
W - Суровое испытание - Если при применении “Изначальной брони” она поглощает больше 330 урона, Зурван восстанавливает 12% от максимального запаса здоровья.
D - Превосходство после смерти - После возрождения Зурвана его убийца становится раскрыт на 4 секунды.
10 уровень
R1, R2
13 уровень
Q - Голодная ярость - Когда у Зурвана нет зарядов “Поедания”, получаемое им исцеление увеличено на 15%. Когда у Зурвана максимальный запас “Поедания”, скорость его автоатак увеличивается на 30%.
Клавиша 1 - Увеличенные желудочки - Количество автоатак, усиленных “Поглощением”, увеличивается на 1. Если после применения поглощения, но до усиленной автоатаки применить “Поедание”, количество усиленных автоатак увеличится на 2, а не на1.
E - Древняя прыть - Если Зурван попадает “Тяжелым рывком” по 2 героям, он уворачивается от последующих автоатак в течение 2 секунд.
16 уровень
Q - Лакомый кусочек - При применении “Поедания” к целям, здоровье которых меньше здоровья Зурвана в % выражении, Цель получает эффект немоты на 0,75 секунды, а Зурван получает 3\4 заряда.
W - Король Джунглей - Если здоровье союзников меньше здоровья Зурвана в % выражении, при использовании “Изначальной брони” они получают её базовую версию.
Е - Слава труду - Попадайте по героям “Тяжелым рывком” подряд. Награда: После 3 попаданий подряд манакост уменьшается на 30%. Награда: после 6 попаданий подряд попадания по союзникам увеличивают их скорость передвижения на 10%. При промахе все попадания сбиваются, исключение - выполнение задачи.
D - Приятного аппетита! - Когда Зурван получает смертельный урон, на его месте появляется 10 изначальных летающих саранчидов. Саранчиды существуют 7 секунд, каждая их автоатака (наносит 15 урона, 1 в секунду) уменьшает время возрождения Зурвана на 0,2 секунды.
20 уровень
R1 - Вымирающие виды - Герои, чье здоровье в % выражении выше % здоровья Зурвана, получают на 50% больше урона от “Разрядов” и впадают в сон, который длится на 50% дольше.
R2 - Кольцо Зеруса - Игольники вырываются из земли в форме круга, а не полукруга. Противники, находящиеся в круге игольников, теряют видимость за пределами круга.
W - Выживает сильнейший - Урон от “Изначальной брони” по агрессору увеличиватся на 35%; помимо этого, Чакрумы атакуют рядом находящихся вражеских героев.
Q - Кусь смертоносный - “Поедание” получает 2 заряд. Герои, попадавшие под действие “поедания”, в течение 5 секунд не видят Зурвана на поле боя.
Спасибо за прочтение!