Крик боли, или зачем разделять Шаламейн

практически всегда беру один меч и с РЁВОМ кидаюсь на вражин)

Проблемы с живучестью решает талант на q на седьмом уровне и глухая оборона. И вуаля, мы лицом сжираем тонны урона. Меня как то стежок за ворота унес. Меня там еще 4 секунды пятеро убивали. Ульта не слабая, или единственная ее слабость в том, что солотаргет. Ульт гарроша куда сложнее реализовать и кд там куда больше.

А его дело и есть законтролить цель, а остальное должны сделать ДД с хорошим точечным уроном.

Проблема ещё в том, что разнообразие танков оставляет в игре желать лучшего. Рдд с тоной зелёнки выпускались пачками, в то время как героев танков в 3 раза меньше, чем убийц. Плюс геймплей на некоторых (например Тираэле или Блейзе) сверх унылый.


Случайно найдено на ЕУ форуме. Как раз о том, зачем разделять Шаламейн.
4 лайка