НОВЫЙ ГЕРОЙ: Ионар - Танк

Здравствуйте. Меня зовут Дмитрий, рад представить вам свой новый концепт персонажа.

Персонаж: Ионар (Ionar)
Роль: Танк

Внешний вид персонажа:
https://i.imgur.com/Y9bOHIA.jpg

Предисловие:

Ионар - страж Чертогов Молний.

Ресурсы:

Здоровье – базовый запас 3407 единиц
Мана – базовый запас 500 единиц

Базовый урон от автоатак – 126 единиц раз в 1.5 секунды.


\\ Способности:

[Q] – «Статическая перегрузка» - Создаёт разряд молнии в указанную цель в радиусе 5.5 метров, нанося ей 110 единиц урона, и дополнительно 110 единиц урона за 5 секунд. Требует 40 единиц маны. Восстановление 8 секунд.

[W] – «Поглощение» - При активации, поглощает следующую пойманную вражескую способность. В течение 3 секунд эту способность можно запустить в выбранном направлении, нанося соответствующий урон и эффект противнику. Если способность не была выпущена обратно, она рассеивается. Если Ионар во время активной-открытой [W] находится в точке, где сейчас произойдёт срабатывание объекта с взрывом, этот взрыв поглотится способностью [W] и не нанесёт массового урона союзникам. Требует 35 единиц маны. Восстановление 4 секунды.

  • Ловля работает только с твердыми объектами, отдельно летящими над землёй по прямой траектории – пули, гранаты, стрелы, копья, дротики и тому подобное. Обратный запуск способности осуществляется с соответствующей дальностью применения.

  • Способность не ловит автоатаки противников.

  • Способность не ловит молот Фалстада и топоры Зул’джина, потому что они возвращаются обратно.

  • Можно поймать коктейль Седогрива до того, как он разобьётся.

  • Можно поймать кластерную стрелу Хандзо до того, как она разделится.

  • Если пойманная способность подразумевает повторное нажатие для активации, то повторного нажатия не будет, и способность просто будет действовать до конца времени и завершится в соответствии со своей спецификой.

  • Если Ионар встанет рядом с, например, бомбой Газлоу, миной Крысавчика, миной Абатура или иглобрюхом Мурчаля, и активирует [W] перед их срабатыванием, этот взрыв\эффект поглотится и не нанесёт урона.

  • Когда способность поглощена для применения, значок на панели меняется на мигающую иконку способности.

[E] - «Скользящий таран» - Делает резкое скольжение в указанную сторону на 5 метров и таранит всех противников на своём пути, отбрасывая их в стороны на 1.5 метра, и нанося им 120 единиц урона. Если способность применена прямо во вражеского героя, тот протаскивается до конца, и если происходит столкновение с препятствием, он получает дополнительно 240 единиц урона и оглушается на 1.5 секунды. Требует 50 единиц маны. Восстановление 12 секунд.

  • Можно совершить такое комбо – нажать [W], а затем с помощью рывка [E] перехватить Q-стрелу Валлы, и запустить её в противника.

(D) (пассивно) – «Утверждение» - Даёт 3 единицы брони за каждого вражеского героя в радиусе 4 метров, если запас здоровья Ионара меньше 50%.

(Z) (пассивно) - «Попутный ветер» – Ионар не пользуется транспортом. Вместо этого скорость его перемещения увеличивается на 25%, если он находится рядом с союзником, передвигающимся на транспорте.

[R1] – «Рассеяние» - Рассеивает Ионара на 12 искр, разделяя между ними поровну текущий запас здоровья. Панели здоровья уменьшаются до 15% и пропадает полоска маны, пока активны искры. Каждая искра наносит 24 единицы урона молнией раз в секунду с расстояния 4.4 метров, и замедляет цель на 20% на 1.5 секунды. Способность [R] можно применять повторно, но не чаще чем раз в 2 секунды, чтобы растолкнуть все искры друг от друга, и приказать каждой искре атаковать и преследовать ближайшую к ней цель, приоритетно вражеских героев. Нажатие [ПКМ] переместит все искры в указанное место, либо прикажет всем искрам атаковать указанную цель. Нажатие [ПКМ] по союзному герою сфокусирует все искры на нём, и будет поддерживать на нём щит. Каждая искра на время действия способности содержит в себе максимум 60 единиц щита для целевой защиты. Получение урона целью будет тратить общий запас щита поровну между всеми задействованными искрами. Уничтожение искр Ионара во время поддержания щита будет частично лишать щита защищаемую цель. Искры могут проходить сквозь персонажей и препятствия. Время действия «Рассеяния» 7 секунд. После окончания эффекта Ионар в течение 2 секунд курсором выбирает место возвращения среди тех мест, где находились искры в момент окончания эффекта. Требует 65 единиц маны. Восстановление 100 секунд.

  • Во время действия невозможно применять базовые способности.

[R2] – «Ураган» - Ионар на 5 секунд превращается в бессмертный ураган, который перемещается со скоростью 1 метр в секунду в указанные стороны, засасывает всех попавшихся противников и выбрасывает их в случайную сторону в радиусе от 2 до 10 метров, нанося 190 единиц урона по области при падении. Повторное нажатие отменяет эффект. Ураган может проходить сквозь препятствия. Требует 55 единиц маны. Восстановление 110 секунд.

  • Во время действия невозможно применять базовые способности.

\\ Таланты:

— 1 уровень

1) «Конденсация» - Применение [Q] во время сработавшей еще активной [W] замедлит противника на 40% на 1.75 секунды

2) «Затяжение» - Позволяет [W] перехватывать летящие способности в радиусе 1.5 метров.

3) «Молниеносное скольжение» - Во время рывка [E] все противники в радиусе 2.5 метров получают по одному разряду молнии, наносящему 75 единиц урона, но уменьшает урон от отбрасывания на 80%.

4) «Сгущение» - Увеличивает количество брони от пассивного эффекта способности (D) на 1 единицу за каждого вражеского героя, и увеличивает порог срабатывания до 60% от максимального запаса здоровья.

— 4 уровень

1) «Мельница»

  • Задача: Нанесите 6500 единиц урона вражеским героям с помощью [Q].
  • Награда: Способность [Q] перестанет требовать ману, и будет восстанавливать 15 единиц маны и 75 единиц здоровья при попадании по вражескому герою. Уменьшит время перезарядки [Q] на 1.5 секунды.

2) «Разгон»

  • Задача: Поймайте вражеские способности 20 раз с помощью [W].
  • Награда: Увеличит дальность выбрасывания пойманных способностей на 20%, а доступное активное время перед выбрасыванием на 1 секунду.

3) «Воздушные массы» - Увеличивает дальность отбрасывания противников с помощью [E] на 1 метр, и позволяет протащить двух вражеских героев, если в момент направленного к ним рывка они находились рядом друг с другом, либо на одной линии.

— 7 уровень

1) «Напряжение» - Если цель была оглушена с помощью [E], то урон по ней от способности [Q] в течение следующих 2 секунд нанесёт на 20% больше урона и восстановит Ионару 250 единиц здоровья за 5 секунд. Во время действия [E], а также в течение 2 секунд после [E], становится возможным применить [Q] с дальностью, увеличенной на 2 метра.

2) «Инерционный импульс» - Пока способность [W] содержит пойманный объект, Ионар покрывается щитом в размере 617 единиц.

3) «Порыв» - Увеличивает дальность скольжения [E] на 3 метра, а скорость скольжения на 30%.

4) «По ветру» - Бонус увеличения скорости от (Z) при нахождении рядом с союзником на транспорте сохраняется еще в течение 2.5 секунд после выхода из области действия.

— 10 уровень

1) [R1] - «Рассеяние» - Описание способности находится в начале документа.

2) [R2] - «Ураган» - Описание способности находится в начале документа.

— 13 уровень

1) «Буря» - Способность [Q] можно применить к союзному герою, чтобы увеличить скорость восстановления его базовых способностей на 40% на 3 секунды.

2) «Расщепление» - Если пойманная вражеская способность при помощи [W] не выбросилась, а рассеялась, то Ионар начинает наносить 76 единиц урона в секунду рядом находящимся противникам в течение 4 секунд.

3) «Черпающее скольжение» - Исцеляет Ионара на 4% от максимального запаса здоровья в течение 5 секунд за каждый 1 метр пройденного расстояния во время скольжения [E].

— 16 уровень

1) Активная способность – «Вихрь» - Отталкивает от себя всех противников на 3 метра с указанной стороны в радиусе 4 метров. Требует 65 единиц маны. Восстановление 60 секунд.

2) Активная способность – «Переплавка» - Использует поглощённую способность во время действия сработавшей активной [W], чтобы увеличить скорость восстановления всех своих способностей на 60% на следующие 4 секунды. Требует 50 единиц маны. Восстановление 20 секунд.

3) Активная способность – «Воздушное очищение» - Снимает с выбранного союзного героя эффект периодического урона. Требует 60 единиц маны. Восстановление 50 секунд.

— 20 уровень

1) [R1^] - «Наполненное разделение» - Искры получают такой запас здоровья, как если бы он у Ионара был полный на момент рассеяния. После окончания эффекта оставшееся здоровье Ионара усредняется между базовой и улучшенной версией перераспределения здоровья. Снижает время восстановления на 20 секунд.

2) [R2^] - «Смерч» - Увеличивает размер урагана на 20%, увеличивает скорость его перемещения на 20%. Уменьшает время восстановления способности на 30 секунд.

3) «Воздушный покров» - Даёт 90 единиц щита на 10 секунд при использовании базовых способностей. Эффект суммируется.

4) «Быстрота ветра» - После использования [Q] в течение следующих 6 секунд скорость автоатак увеличивается на 40%.


Спасибо за просмотр! :slight_smile:

Смотрите также мои другие концепты:

РЕВОРК: Вайтмейн, Лекарь - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/revork-geroya-vajtmejn/5508

Чарки, Убийца ближнего боя - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-charki-ubijcza-blizhnego-boya/5482

Берег Древних, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-bereg-drevnih/5397

Даэлин, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-admiral-daelin-praudmur-rubaka/5333

Антонидас, Поддержка\Убийца - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-antonidas-arhimag-podderzhka-ubijcza/5310

Болнер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-bolner-podderzhka/4849

Тони, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-toni-podderzhka/4796

Дюйози, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-dyujozi-ubijcza-dalnego-boya/4784

ГИДРА, Танк\Убийца\Поддержка, Герой для троих игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-gidra-tank-ubijcza-podderzhka-dlya-troih-igrokov/4729

Закунда, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-zakunda-podderzhka/4705

Акама, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-akama-rubaka/4676

КУРКЕН, Рубака\Убийца, Герой для двух игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kurken-tank-ubijcza-dlya-dvoih-igrokov/4521

Каветдрен, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kavetdren-podderzhka/4496

Кодорб, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kodorb-podderzhka/4475

Монкана, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-monkana-rubaka/4455

Миссия “Покрытие”, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-missiya-pokrytie/4444

Солнечная Поляна, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-solnechnaya-polyana/4432

Плавающий Остров, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-plavayushhij-ostrov/4426

Уку’лар, Целитель - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ukular-czelitel/3899

Моторшелл, Транспорт - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-transport-motorshell/3173

Рэйкер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-rejker-podderzhka/3108

Гирт, Танк\Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-girt-tank-podderzhka/3033

Терон, Специалист - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-teron-speczialist/2996

Быстрые Сообщения - https://eu.battle.net/forums/ru/heroes/topic/17621542188

2 лайка

надо почитать есть где-то гайд на форуме,
не помню какие правила

  • Уровень доверия вроде называется
Лайков: 1

Да. Как эти права получаются?

Концептов уже столько, что лучше скрывать их под катом.

А что они тебе мешают? =)
Я так не думаю

Так это ты так думаешь. Лично бы я не отказался всё это под спойлер.

Ну это ты, а это я. Назови мне хоть одну причину, чтобы убрать под спойлер было мне нужно.

Я лишь попросил ничего более. Твоё дело.
Но пожалуйста, не решай за других как им удобно, ладно?

Лайков: 1

Я лишь попросил , ничего более. Твоё дело.
Но пожалуйста, не решай за других как им удобно, ладно?

На этот раз действительно интересный и вполне сбалансированный концепт , спасибо автору .
Правда , я бы облегчил ку задачу на 4ом , как по мне , выполнить будет просто невозможно. Как вариант , нанести 10000 урона по врагам (не только героям).

Лайков: 1

Сначала было 4500 задача, потом я посчитал, что это можно сделать за 5 минут.

Абилка наносит 110 единиц, плюс 110 единиц за 5 секунд, итого 220, кулдаун 8 секунд.
Если взять для расчёта, что Q будет попадать по героям раз в 20 секунд, то выходит:

10000 / 220 = 45 применений
45 * 20 = 900 секунд нужно, чтобы применить 45 кушек раз в 20 секунд.
900 / 60 = 15 минут потребуется для этого, как раз к лейту будет доп. реген хп и маны.

Если Q попадать раз в 15 секунд, то выходит, что для выполнения задачи потребуется 11 минут.

Ну да, с учётом что квест на 4 лвле. Ладно, можно чуть убавить с:
Скажем, до 6500 единиц.

Мне кажется , что нужно все-таки еще сделать урон по всем , не только по героям , ведь на линии не всегда они будут , да и рендж способности не такой большой .
Нашел еще опечатку таланта 13 уровня “РасщЕпление”,исправь , пожалуйста.

А я писал от других людей?

Лайков: 1

Ты написал от себя, как мне поступить, не аргументировав. В смысле?
Почему я должен прогибать собственные принципы под псевдо-удобство случайного прохожего? Тебе ссылки мешают концепт прочитать или что? Или ты просто не хочешь видеть результаты работы других людей? Я старался, так-то, и хочу чтобы новые посетители могли легко увидеть и ознакомиться.

Подумал, всё таки пусть игрок постарается, ведь награда нормальная. 6500 норм. Если юзать Q раз в 15-20 секунд, то получится примерно 8 минут. К лейту нормально будет. Там ультимейты появятся, как раз ману сэкономить можно будет на кушке. У многих персонажей квесты делаются только к 13 лвлу.

Хех, исправил. Спасибо. А так, типа, расщипление, это значит герой начал всех щипать 76 дмг раз в сек) пустился в пляс. Расщипался.

p.s. Если перс понравился, и хотите увидеть его в игре, можете поддержать тему комментом и лайком на разрабовском форуме (логин пароль тот же): https://us.forums.blizzard.com/en/heroes/t/new-hero-ionar-tank/24117
Я тоже считаю, что концепт получился достойный, я бы сам поиграл Ионаром.

:thinking:
Скажи - не хочу.

Парень предложил засунуть под спойлер часть информации, чтобы заголовок не был слишком громоздким. Ты заранее решил за него и написал что ему на самом деле не мешают. Я написал что тоже бы не отказался.

И это действительно будет куда удобнее как для ориентировки, так и для оформления подобных вещей. Пример:

Котик

Продолжай дальше не прогибать собственные принципы под псевдо-удобство незнакомых тебе людей и также токсично относится к любым высказываниям.

Лайков: 1

В основном от кол-ва сообщений и кол-ва тем.

Проверить уровень доверия можно тут:
http://acheron.ru/hotstrust.php

Тут можно подробно узнать, что они делают.

Заметь, что ты так и не ответил на вопрос: тебе ссылки мешают читать концепт?

А то что я там решил что он написал что я решил что мешают на самом деле не мешают что решил что написал. Это всё бред собачий :slight_smile:

Мне мешают. Когда я хочу прочитать комментарии, приходится их долго проматывать, потому как они мне не интересны.

Понятно. Лично я листаю страницу скролл-баром, либо форумским ползунком.
По итогу - придётся смириться. Спойлеры-кнопки на этом форуме выглядят настолько незаметно, что их почти не видно. А делать большие слова типа смотрите смотрите жмите, это по-моему тупо. Ссылки открыты, это сделано для удобства новых читателей. Не все комментируют, не все читают комменты, а кто хочет прочитать их - ну, что ж, придётся потратить 0.75 секунды, пролистав удобную однородную массу сереньких ссылок. :slight_smile:

Их всегда можно выделить курсивом, жирным, или просто выделить цветным текстом. :thinking: