Новый герой - видос с Андуином

на 7-ом так же может быть по ситуации, а так же 16 и 20-ые таланты можно заменить.
Колодец решает зачастую, а с ним можно взять на 20-ом ап D либо горелку.

если у Врагов ну слишком агрессивно, то можно взять 2 АА на W

А в чем сила колодца ? просто 167 хила в /сек в маленьком радиусе, смотрятся как-то ни о чем, по сравнению с имбущим Сосредоточением. ( если брать мое субъективное мнение - это лучший его талант из всех тиров).

А зачем регару брать тотем? При пуше, при стоянии на точке, для доп хила под куполом и тд. - халявные 1500 хп

Вот короче репка с андуином в ± оптимальном билде. Это при том, что нас было по сути 4, ибо Аларак совсем плохонький.

https://drive.google.com/open?id=11GR7e7VzzE_Dro7_vX-3g_-AxX4vzlCC

Сосредоточение круто, спору нет. Некоторые и с Молитвой комбят(и пока выходит плохо надо сказать), а так бывало под провокацию Гарроша кидаешь колодец и вот они уже не мертвы, а всего лишь почти мертвы :slight_smile:

У Регара - это тал на 4ом лвле. Хилит в большем радиусе.

Тут же Сосредоточение дает по сути 3 Q без КД, 2ве из которых, еще и хилят на 40 % больше, что в сумме дает отхил в 2к +.

В принципе я понимаю, что это АоЕ захил, но реально ли хватает его отхила ?

И тут же сломается.

Сосредоточение можно брать, если команда мобильная, если вам железно будут пробивать только одного героя, а не всех под аое (что большая редкость) или карта без стояния, как ханамура. В принципе, если его взять вместо колодца, это не будет сильным мисплеем. Таланты почти равноценны.

Колодец, как уже сказал, закидываешь у гущу тимфайта под танков или свой беклайн, если задайвили с контролем. Или если вас выбили с дара/вы выбили соперника, но просажены - быстро отхилять всю тиму, чтобы не тепешиться на базу, особенно когда времени в обрез. Под массовый станлок/клетку Маев и тд.

Лайков: 1

После более чем недели игры на Андуине остались в принципе приятные впечатления. Не имба конечно, но крепкий середнячок, на котором достаточно приятно играть. Если бы не было каста Кушки, то играть было бы вообще приятно. Играю в основном в этом билде https://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/anduin#gOj0 на 20м можно взять горелку, но как показывает практики второй заряд Дшки оказывает большее влияние на игру, чем чутка урона по противнику и вполовину меньше хилла по Андуину. Ульта с неуязвимостью как ни странно оказалась весьма полезной, правда надо уметь подгадывать момент, когда противники уже сдали весь контроль и вот-вот сдадут буст дамаг. Особенно порадовал один момент, когда в тимейта одновременно кель сдал пиробласт и нова тройник, а он оказался в радиусе моей ульты и купол впитал просто тонну урона.

Классный форум, даже ссылку на билд нельзя прикрепить.

А ты её вот в такие ` кавычки заключай, и всё тебе будет.

Лайков: 1

Посмотрел, если бы у них Дехака и Стуков были адекватнее, они могли бы выйграть. Плюс у них вообще не было дайва в тебя.
По талантам:
13 - работал только при отступлении;
16 - Колодец ни разу не сработал на полную силу.
У меня есть получше: https://yadi.sk/d/ktm_D8yxbRXgQw

Лайков: 1

Вот в такие ` кавычки заключай ссылку, и дробить её тогда не придётся (за исключением нубклаба)

в какой раскладке и регистре?

Не нужна никакая расскладка или регистр.
Выделяете ссылку, а в верхней плашке где пишите нажимаете “отформатированный текст” и готово.

Реально не понимаю кто берет скорость с D-ки.
Зачастую которую вы юзаете в начале боя при вражеской инициации.
Самохил от Q(7 уровень) выглядит лучше, когда у врагов вообще нету инициации. Иначе только пассивка.

Горрелка с этим талантом на 1-ом уровне не имеет смысла.

Лайков: 1

Самый простой в реализации талант, требующий всего лишь что бы одна абилка находилась не на кд. А с двумя зарядами Дшки на 20м это будет почти в 100% времени. Если у противников есть инициация, то никакие 15% самоотхила тебя не спасут, а вот талант, который при определенных условиях повышает твой хпс почти на 30% - это вкусно. Горелка же берётся в основном ради урона, а не ради копеек хила с таланта 1 лвла. Если к 20 у вас всё плохо и команда проигрывает файты, то второй заряд Дшки маст хэв, а если вы уже идёте бить кору, то почему бы и не накрутить немного циферки урона.

Накрутить цифр важнее выживаемости. Ясно понятно.

2 лайка

Хпс - это и есть твоя выживаемость. В затяжном бою ты хилишь союзников и попутно хилишь себя не тратя кд Кушки на самоподхил. А если в тебя въезжают толпой, то эти 15% хилла вообще никак не помогут. И вообще, что бы жить в тимфайте достаточно просто правильно себя позиционировать и не торговать лицом почем зря.

С каких то пор простой = эффективный?

Вы сами не всегда берете D на 20-ом, а еще надо до него дожить.

Глупости, иниациии обычно все больше, чем выше рейтинг и пока живу. Талант срабатывает с каждого чиха.

именно, вы просто набиваете себе цифры. Я такое беру если по глупости враги набраля а-ля Гулдан+Лунара.

Т.е. копеечный урон - это да, а “копеечный хил” - нет? Жаль, что люди не видят синергию.
Вы постоянно будете ускоренны с талантом на 13-ом.
Вы наносите горелку на разных героев получая: Самоотхил, повышение синергии с 1-ым талантами и 4-ым талантом + копеечный урон.

3 лайка
  1. На 20 уровне Андуин имеет хитбар размером 3651 т.е. 15% от него это 547… в сравнении с 175 от “Связующего исцеления”. При том, что “Благодатное исцеление” работает всегда: не важно, бьёшь ли ты крипов, берёшь кемп, если ли у Андуина мана, получил ли он контролем по лицу.
  2. Взаимоисключающие утверждения: под фокусом нет времени кидать кухан на кого-то другого, а при правильном позиционировании “Благодатное исцеление” будет успевать откатываться.
Лайков: 1
  1. Вы неправильно считаете. Что бы талант сработал надо сначала получить тычку минимум на 8%, т.е. 292 урона на 20 лвле. Итого талант похилит 547-292 = 255 урона с кд 10 секунд. А Связующее исцеление хилит 175 с кд 4 секунды. Опять же что бы кд Благодатного исцеления не пропадало зря, надо опять выдвигаться вперед и отхватывать по лицу, а со Связующим исцелением ты стоишь сзади и спокойно нахиливаешь союзников попутно поднимая и своё хп. Я может как-то неправильно играю, но по мне лучше стоять в безопасной позиции и заниматься прямыми обязанностями хилла - хилить тиму, а не кидаться во фронтлайн с целью триггернуть талант.
  2. Под фокусом единственное что тебя может спасти - это купол, да и то если никто не сдаст контроль. Ну или Ешка, если влетел кто-нибудь один. Если в тебя влетели, то кастовать кушку бесперспективно. С таким количеством хилла и временем каста ты больше отхватишь, чем отхилишь. Только купол или бежать и надеяться что союзники как-то подсейвят. Ну и да, что бы в тебя не влетали, нужно стоять за спинами команды, а не в первых рядах, благо дальность абилок позволяет.

А я и не говорил что он самый эффективный, просто самый универсальный и я беру его чаще всего. Но не всегда. Иногда, если я вижу что тимейты упорно уворачиваются от обратной волны Вшки, то беру талант на 30% ускорения что бы эффективнее ловить ловких союзников. Стаки скорости от урона по противникам я не беру вообще. По мне слишком геморно настакивать, бафф длиться всего 6 секунд и в максимуме он даёт ровно такую же скорость, что и талант на отсутствие кд на Дшку.

Второй заряд Дшки беру почти всегда. Но если того требует ситуация, то можно взять и горелку. Например на бухте что бы быстрее брать сундуки. В остальном это или фановый талант, или его берут под билд с Дерзким планом на 1 лвле. Но этот талант мне не нравится, его недостатки я описывал выше. Другие таланты на 20 менее полезны, поэтому я упомянул только эти два.

Можно спросить, как вы позиционируете своего Андуина в играх на высоком ранге? Я то просто играю только в квики, рейтинговые игры мне не интересны. Так вот, в квик матчах я стараюсь держаться за спинами команды и подходить максимум на секунду на дистанцию половины действия Вшки что бы стакнуть урон по вражеским героям и отхилить как можно большее количество союзников и сразу назад. Может я что-то неправильно делаю и нужно стоять на расстоянии рывка вражеского Диаблы, а еще лучше вообще перед танком?

Мертвый хилл не хилит. Поэтому размер моего хпбара напрямую влияет на шансы победить.

Я уже писал про билд с Дерзким планом. Что бы его нормально реализовывать нужно стоять в первых рядах и кидать Вшку по 3-4 противникам, а не по 1-2 как делаю я. Вам нравится торговать лицом, мне - нет. Я не говорю что ваш стиль игры плох, может вы таким образом выполняете свою роль в команде гораздо эффективнее меня. Но одна проблема - я не вы и поэтому играю как удобнее мне и беру таланты подходящие моему стилю игры.

Лайков: 1