ПТР 18 марта патчноут

Чушь.
КелТузад куда ультимативнее Кувалды и в прямых руках это ходячая ваншот машина, способная вытащить игру, в то время как Кувалда в прямых руках это обычный автоатакер, который не будет подставляться под прокасты и будет всегда выбирать более выгодную позицию на поле и которому всегда есть более выгодная замена в игре.

Но если команда нормальная, то Кувалда куда страшнее Хроми, потому что она автоатакер и у нее нет кулдаунов, как и возможности промахнуться. Посмотри, как тот же Рич катал на ее стволе корейских гмлов - это вообще мрак.

Без поддержки команды - это такой же крип, который лопнет за секунду при первой же инициации в него, если вся команда не будет бегать вокруг него и сейвить.

Совершенно не так. Келтузад способен убивать соло. Кувалда лишь способна убивать дурачков, не могущие в камень/ножницы/бумага в хотсе.

Вообще-то КТЗ куда более ватный, чем Кувалда. И у него не меньшие требования к фронту и хилу, которые должны сейвить его и позволять кастовать. Пусти к нему танка и любого МДД, и его разорвут за две секунды.

Лайков: 1

При том, что это все ведет к тому, что кель-недэбыл не будет бегать под автоатаками кувалды. Я просто не вижу такой ситуации, когда идет тимфайт и Кувалда убивает Келя. Это вообще как? Каким нужно быть келем? Если ты Кель, который дает бомбы и ветерок в кувалду, то у меня для тебя плохая новость.

Кувалда не убивает Келя, но и Кель не убивает Кувалду. Кель долбит фронт Кувалды, Кувалда долбит фронт Келя. И у Кувалды больше шансов раздолбить фронт Келя, потому что у нее нет кулдаунов, а Кель сдал прокаст и загрустил.

Смотря как сдал и куда.

И еще смотря, какой фронт у Кувалды. И какой фронт у Келя. И какой хил. И какой второй ДД. Нюансов много. Но автоатакер тем и отличается от прокастера, что у него стабильный урон, а прокастеру для успешного каста в большинстве случаев требуется грамотная инициация, иначе планируемый урон не получится и придут кулдауны, в то время как автоатакер продолжит долбить.

Тред фантазий, судя по всему основанный на том, что большинство не игроки в сержанта и измеряют импакт по разовому урону, даже не беря во внимание размен или сустейн.

Но, а Кек’Палас то такой герой, на нём все, хотя бы немного, но могли в одну кнопку.

Это герои разных измерений:
Юный девственный эльф с уроном вне баланса и альфа-самка верхом на танке которая больше чем сумма своих способностей.

КТ пикается просто и понятно для нанесения огромного бурст-урона и страшного зоун контроля.
Сержант Кувалда - это система, которая работает в сетапе, где и целитель и фронт работают на неё, а она работает на победу.

2 лайка

И именно поэтому она и не нужна и легкозаменяема.
Даже Мясник будет куда полезнее с его риском не набрать мясо вовремя, т.к. он после набора стаков может везти команду за собой, в отличии от Кувалды.

Лайков: 1

Еще надо 5 идиотов во вражеской команде, которые не будут ее контрить :slight_smile:

Она незаменима, как и Пробиус.
Это герой создающий игру и раскрывающий оригинальный потенциал для стрелка.

А таких как Мясолиск будет ещё много, завязанных на бесконечном квесте и уроне.

Разница в том, что Мясолиск - это тот кого паровозят в ирли, что бы он стал гиперкэрри в лейте, а сержант навязывает и управляет ритмом и ходом игры с самого начала.

Эм, пробка это “вещь в себе”. Ее как раз плюс что тиме своей не надо на нее внимание обращать. Сама свалит, дамаг не получает. Сама дамажит и приносит профит.

Точно также например играет крыса, он от тимы ничего не ждет для себя.

Я и не говорю, что они имеют общие черты, я говорю про их сходства во влиянии на игровой процесс…
Сходства в том, что Пробиус незаменим и работает так, что то, что он делает уникально и приносит огромный импакт, теми методами, которые недоступны другим.

У Кувалды наоборот бартер с командой, танк который даёт ей сейв CC, всегда получит зону для ингейджа и просаженный, растянутый фронт.
А её целитель который даст ей сустейн от неизбежного харасмента получит защиту и свободу передвижения.

Это прекрасно, что “дрон в футляре”, что “генерал-сержант”.

2 лайка

Незаменима?))
Хочешь занять точку и хорошо дефать? Газлоу.
Нужен автоатакер с хорошим уроном с руки? Рейнор.
Требуется снос строений, осадный урон и чистка линий? Большинство бывших специалистов, почти все маги, некоторые танки с талантами.

Уникальный геймплей? Да так и есть. Но она явно не имеют свою нишу, оттого и не играется. Есть многие герои, которые благодаря своему базовому киту даже спустя 4 года всегда будут полезны, как ЕТС например или Утер с Диабло.

Это какими интересно? Обычный, самый обычный спец с уроном по области. Дрищавый взамен отсутствия маны.

Он просто дает урон и замедло. Большинство спецов дает то же самое, маги дают примерно то же самое.

Да, незаменима и ты сейчас сам это написал.
Ты перечислил 2-4 героя~ которые могут делать то, что может одна Кувалда, некоторые делают это даже лучше, чем она, но никто из них не делает всё это сразу.

Например только с 2 героями можно было заехать на хард пуш x5 без крипов, что неоднократно демонстрировалось на HGC.
Конечно же это Сильванаc и как ты наверняка понял сержант.

Это очень иронично звучит, учитывая, что она уже несколько лет держит топ 1-2 винрейт среди специалистов.
На вторую строчку её смог сместить только реворк Азмодана.


-Он способен наносить урон из 4 источников одновременно.
-Его способности имеют дуальный эффект.
-Давать утилити потенциал всей команде в нескольких позициях.
-У него уникальная позиционка построенная на контроле зоны и бесконечном кайте.
-Он превосходный хардлайнер способный стоять против брузера, не смотря на то, что большинство специалистов стали “магами”.

Это так, навскидку.

2 лайка

Азмо кидает армию и выносит форт.
Назибо аналогично, стенка и громадень дают достаточно времени.

Про пробку - кол-во сорсов урона пофиг. Урон есть урон, я хоть из одного буду, если он больше то это будет лучше.
Дуальный эффект не понял - слоу и урон от разлома может повторить блейз. Слоу и урон вместе - банальность.

Бонусы от пилонов, тут могут рейнор, вариан и т.д.
Уникальная позиционка - хаха, привет от крысы. А так противнику пофиг. Условный хандзл столь же неуловим для врага.

Против брузера стоит, а против ренжа сосет, увы.

Ты подводишь, как и всегда, желаемое за действительное.
Азмодан тогда был не более чем сварщиком для квика и его вторая ульта по сей день не вносит доли того, на что способны эти фурии.

А с Назибо всё просто, он не даёт стабильности в ТФ засчёт медленных скиллшотов, Громадень был подбит нёрфами, а стена просто слишком мало существует.

Если бы Азмодан и Назибо это могли не хуже, то мы бы это видели.

Бред.
Сорсы урона - это крайне важно.
Особенно когда сетап выстраивается в боевое построение, закрывать или хилить 6 мест - невозможно.
Это ощутимое преимущество.

Все его способности имеют минимум двойное действие.
А это значит, что для контр-игры ты должен контролировать больше действий.
Это круто и интересно.

А я и не говорил, что это должен уметь только 1 герой.
Но так как Проба ПКМнор и Король Кнопкограда не смогут никогда. :crazy_face:

Пробиус не неуловимый и не стоит за арьергардом, как раз по этой причине он и кайтит, а Крысавчик омерзительно банальный рендж поукер, до которого просто трудно достать.

Не надо это смешивать в одну кучу.

А я нигде не говорил, что он не имеет слабостей или ОП.
Но его винрейт на хай эло - это доказывает, демонстрируя интересную и многогранную игру.

3 лайка