ПТР 18 марта патчноут

И все бегут к Кувалде, игнорируя ее фронт и еще одного ДД, а фронт в этот момент стоит и крипов фармит, а то и за Кувалдой прячется, подпуская к Кувалде всех, кого не попадя.

Так к ней и не нужно бежать. Тебе об этом и говорят, что её закидают АоЕ способностями и она ходячий кладезь для любых стаков вражеской команды.
Против неё можно спокойно взять контерпик, она зависима от команды и постоянно требует к себе внимания и при любых раскладах можно взять героя получше.

Лайков: 1

Так кто ее закидает-то? Кель, Джайна? Кто? До нее даже кухан Ханзо без задачи на 1-м не достает. А если тот же Кель попробует подойти к ней на расстояние своего столба, то она оторвет ему столько, сколько его столб не сможет ей оторвать. А у столба есть КД.

А про контр-пики я не спорю, они есть - это дайверы, вроде Зератула, Маэв, Генги, Анубарака, ЕТЦ с прыжком или герои, которые бьют с еще большего расстояния, вроде Ханзо или Ли Мин. Только вот если таких героев в твоей команде нет, то вы с большой вероятностью пососете ствол у Кувалды.

А почему ничего не должно быть в команде?
Если она ластпик, то у противника два танка показано и какой-нибудь тайкус под моралес их множит на ноль.

Не говоря еще о том, что из танков все равно кто-то ей да устроит веселье.

Забанить Тайкуса и какого-нибудь Малтаэля команде Кувалды, наверное, религия не позволяет. Я всегда думал, что адекватные люди банят не просто так, а именно тех героев, которые могут устроить вашему составу геморрой.

В итоге и гензи и тайкус и зера и крыса и фалстад и еще половина героев забанена. А противник берет 5 сквишей без сппорта и таннка и танцуев под кувалдой.
Окей - тогда да, имба и не контрится.

3 лайка

А теперь давай посмотрим, что из себя представляет стандартный пик - это танк, брузер, РДД, МДД и хил. И очень часто собираются составы, которые не могут дайвить, а нацелены на позиционку с постепенным давлением на противника. И такие составы проигрывают Кувалде, потому что против нее не получится постепенного давления - ее урон даже жирнейших танков за секунды разносит.

Танки - мура выпихнет, стежок притянет, ануб в кокон, артас инициация, диабло влетает и ульта, джоана слепота.

Брузы - артанис слепота или луч, сонька влетает, кто там еще из актуальных?

Рдд - маги заливают по площади, не кувалду дак других. Дальность у многих хватит трогать танков.
Фалстад сдует, крыса толкает, зулджин закинет потом топор да и в целом по танкам пойдет, тайкус множит на ноль танков. Хандзо с любого ульта опять же зайдет.

Мили - не всегда берут, брузер идет вместо. А так будет спец - азмо закидывает, назибко с жабами и духом вдамажит, загара и сильвана сплит пуш.
Ну тут зера ии гендзи.

Хилы - дед с рутам, малф с рутами, тиранда стан и сова, светка хекс с выбиванием из стойки и ульта подвинет. Моралес может подтолкнуть и буст в тайкуса.

Всякие медивы позволят зайти на точку без проблем.

И освободить слоты под Гарроша, Анубарака и Диабло. Гениально.

Я повторюсь, зачем быть настолько глупым, чтобы стоять на Кувалде до посинения и ловить все прокасты вместо того, чтобы перейти в другое место за 4 секунды. Это ведь одна из причин почему её никто не берёт.
И команда тебе спасибо не скажет за настаканные квесты врага.

Все это замечательно, только если это идет не в комплексе, то Кувалде на все это наcрать, поскольку у нее тоже есть команда, которая обладает клинсами, станами, рутами, слепотой и всем тем, что ты описал. Но до кучи у них есть Кувалда с ее диким ноубрейн уроном без кулдаунов.

Лайков: 1

Сколько раз тебе вдолбить нужно, чтобы ты понял, в обычных матчах в лиге и в квиках всем просто пофиг друг на друга и никто не будет подстраиваться под других? Максимум могут взять танка/брузера и недохила и то будет радость, что пик состоит не из одних дд и мурчалей.

И чего такого страшного в этих трех героях? Танки, как танки.

Никто ничего ловить не будет, потому что никакой Кель в здравом уме не пойдет в радиус Кувалды через фронт Кувалды, чтобы кинуть в нее кухан. Все зависит от танка Келя, его способности инициировать в Кувалду и возможности команды поддержать его инициацию.

Герой не виноват в том, что ты играешь с одними дебилами, для которых передвинуть Кувалду или драться в радиусе атаки Кувалды - это невыполнимая задача.

Удачи тогда с таким настроем играть против подобных танков.

Ему и не нужно подходить. Нажимаешь D и Q, достаёшь краешком и получаешь бесплатный стак.

Ещё раз.
Никто. Не будет. Под тебя. Прогибаться.
Ты походу вообще не играешь в эту игру, иначе бы не нёс такую ересь.
Тебе каждый нормальный игрок скажет, что он в первую очередь будет играть ради себя и собственного удовольствия, а не ради других. И дефать союзники будут точку, а не Кувалду.

Как говорится: Спасение утопающих дело рук самих утопающих.

Угу, нажимаешь д, подходишь к радиусу кувалды и… лоыишь контроль и уезжаешь на респ. Обожаю таких келей, которые прутся в мили, чтобы сдать свой кухан. Надеюсь, ты никогда не будешь келем в моей команде.

Когда столб Келя стал “милли” ? Ты реально тролишь походу.

Лайков: 1

Ты вообще читал его пост или сразу написать решил?

Слушай, если у тебя проблемы с логикой и восприятием то другим не нужно этого приписывать, снова, когда столб стал атакой в ближней дистанции?

Господи, ты вообще в курсе радиуса столба у келя? И чтобы попасть им по куыалде не огребя в ответ, нужно подойти на самый радиус кувалды, где при игре с кувалдой и находится мили зона, где тусуются танки.

Ты наверное забываешь прибавить к дальности каста диаметр увеличенного столба + почему то только у кувалды есть фронтлайн танки . Так же, получить дмг с одной АА от кувалды и кинуть столб на в два раза больший дамаг думаю нормальный размен.

Да и что тут спорить если всю жизнь кувалду контрили прокастерами, когда она не может нормально разложится и давить уроном.