Реворк хроми (15 символов)

Для начала - экскурс в историю, что бы понять: зачем?
Начнем с ввода персонажа в игру. Сразу оказалось, что это бутылка по типу гарроша, ведь по-факту действовала она так же: делала безнаказанные килы просто потому что, при этом сливала игру в целом. Фокус был в громадном разовом уроне скилов, и даже 1 случайное попадание прокастом могло привести к смерти. С получением ульты это проходило со 100% вероятностью если не было сейва.
В итоге хроми реворкнули. Собственно, снизили разовый урон, и от “фри килы, слив игры” осталась только часть “слив игры”. На данный момент хроми - жалкое зрелище: посредственный кастер с минимумом утилити, проигрывающий своим коллегам по всем статьям. В геймдизайновом плане все так же плохо, как и в балансном - скилы представляют собой песок, песок падающий сверху, стазис (хоть что-то про время), песок по кругу и возврат (2-я абилка из 5 относящаяся к персонажу).
Характеристики можно оставить теми же, тонкий кастер ей вполне подходит, а вот скиллсэт притерпит большие изменения.

  • Я в прошлом и будущем (D) - призывает полностью автономную копию вашего героя, которой можно управлять. Копия может использовать способности (откат базовых идёт отдельно для каждой хроми, а ульт, абилка и талантовые - общие) и собирать опыт. Если копию убивают, то умирает и настоящая хроми и все остальные копии. Время жизни копии - 30 секунд.
    Мана - 0, КД - 30 секунд, дальность - высокая (как сейчас)
  • Песчаный вихрь (Q) - после паузы в 0,5 секунд запускает снаряд, наносящий 250 урона первому герою на своем пути и снижающий время восстановления умения на 2 секунды.
    Мана - 30, КД - 5 секунд
  • Временная аномалия (W) - хроми меняется местами с выбранной копией, нанося 100 урона в небольшом радиусе вокруг себя и снижая время восстановления умения на 1 секунду за каждого пораженного противника.
    Мана - 60, КД - 10 секунд.
  • Временное искажение (Е) - замедляет выбранного героя на 30% на 2 секцнды и увеличивает длительность восстановления его способностей на 2 секунды (даже если скилы не на КД, на них вешается 2 секунды КД). Так же уменьшает время восстановления умения на 2 секунды.
    Мана - 80, КД - 15 секунд, дальность - средняя (5м).
  • Альтернативная история (R1) - через 1 секунду поддержания способности, возвращает выбранного героя на 5 секунд назад во времени, восстанавливая его местоположение, уровень здоровья и маны на тот момент. Может быть применено к любой из хроми.
    Мана - 100, КД - 80 секунд, дальность - средняя (5м)
  • Пески времени (R2) - призывает область с песком радиусом 3м, замедляющую всех противников на 100%. Замедление постепенно ослабевает в течении 5 секунд.
    Мана - 90, КД - 80 секунд, дальность - средняя (5м).

Талантов на все тиры не будет, поскольку я лени… мне ничего в голову не идёт. Банальные стаки, повышения эффективности скилов и т.д. уже утомили.

13 уровень

  • Срочные дела (активный) - при использовании мгновенно завершает время существования выбранной копии.
    КД - 60 секунд
Сводка

Позволяет спастись если 1 копию “словили”

20 уровень

  • Полное редактирование (R1) - теперь способность действует глобально на всех героев, но возвращает всего на 3 секунды
  • Украденное время (R2) - область так же ускоряет союзников на 100%. Ускорение спадает в течении 5 секунд.
  • Дар бронзовых драконов (активный) - выбирает союзного героя фокусом для дара бронзовых драконов. Единовременно только 1 герой может быть под действием этой способности. Базовые способности цели восстанавливаются на 50% от снижения восстановления умения хроми
Сводка

К примеру: хроми попадает 1 скилом по противнику, ее умение откатывается на 2 секунды, а базовые способности цели - на 1 секунду

  • Штормовой разряд (активный) - самый обычный блинк

Ну вот как-то так. Хоть мне и не нравится гномка сама по себе, но откровенно бесполезные герои не должны быть в игре. Такими изменениями можно повысить ее играбельность, не превращая снова в кансер. Герой действительно станет сложным в использовании и с манипуляцией временем (что, как представитель бронзовых драконов, он и должен делать).

Лайков: 1

Даа, дать игроку возможность наносить 500 урона, гипер АоЕ замедло(руты на 3 сек) и бесполезную абилку. Ах да, и сайленс, который не снимается клинзой.


Вот как раз реворк и сделал так что:

Эта идея убивает героя до его рождения.

Мипо смотрит на тебя с недоумением.

думаю что в этом и смысл)
и больше копий и сделать их неуправляемыми и мили

Сделано что бы нельзя было как копию абатура отправлять в суицид. + если бы хроми не умирала от смерти копии, то закончилось бы тем, что после вызова 1-2 копий настоящая хроми отправляется адыхать на базу, в то время как игрок крутит пачку копий, которых даже наказать нельзя потому что даже если убьешь это ничего не даст.
Ну и, как тебе уже ответили выше, есть такая штука как мипо. И он вполне себе живет