Список слабых героев

Конечно Чемодан слабый, 1 шар раз в 10 сек и то, если попадет… Когда та же Орфея лупит каждую по 1к, только каждую секунду.

Странно, что в этой теме никто не гонит на Пробиуса. На мой взгляд он сейчас слабейший герой Нексуса.

Однако он хороший вариант на Потасовках с одной линией и иногда сололайн на Браксисе. В остальном же (да даже и в вышеперечисленном) есть более сильные кандидаты.

С ней на хардлайн нужен не брузер, а МДД-убийца.
Иллидан/Седогрив/Керриган легко с ней справляются.

Это не делает её слабой, просто к факту “постой соло миликом”.

Ничего он там не протирает, инстапик на Азии, один из сильнейших ZC в игре.

А мурлоку то чего грустить, таргет станлок выкидывает половину энгейджеров на помойку, иглобрюхом можно поглощать фокус строений на дайве, обмазывает врагов своей секрецией, которая настаканная делает невозможным против него хардлайн за мили.

Можно фидить, работать вардом, танчить тавера, аннигилировать кэмпы.
Да это уже в пару раз больше, чем, например, может Малтаэль и Зул.

Ему не помочь, это инсталлокер нишевого тирандно-мусора в каждой игре.
Хотя БВ тоже нишевая, но умея играть за БВ - ты и правда будешь полезен всегда, где-то меньше, где-то больше.

Ты там офигел, что ли?
Майев и Керриган королевы, алло.

Странно, что тему ты на самом деле не читал:

Ничего ты не знаешь, DZH Снег.
1: Святилища, КБ, сплит/хард на трилайне и Браксис, да.
Всё ещё хорош за счёт механики, слаб по всем HP-барам (мейн/пилон/тура).

3 лайка

Кто-нибудь может объяснить, чем Зулджин слабее Рейнора? Хп больше, урона больше, ренжи больше, мобильность ровно такая же, плюс есть 4 секунды бессмертия. Нашли слабого автоатакера, блин.

7 лайков

Вот объясните мне, где у него больше урона ? Когда 400 + стаков ? Когда 1 хп ? Он собственно и мусор, потому что чтобы им дамажить, нужно быть без хп и молится что в тебя ничего не прилетит. Так же он мусор, потому что чтобы им дамажить, нужно набить 150 стаков, до этого он так же не дамажит. У него просто трешовые ульты… .

Рейнор же просто как 5 копеек. Дамажит с 1ого и до 20ого без всяких унылых условий. Сильвана кстате тоже…, и Феникс туда же.

Далее… если врываются в тебя, то как спасаться то ?

Лайков: 1

Через билд на W идет неплохой урон. А Гильотина хорошая ульта так то. 40 секунд кд позволяет буквально её спамить с прожатием единички.

Рейнор на старте куда полезнее будет тут ты прав. Тут и с хилом не нужно стоять и отталкивание есть, когда Зулджин по сути просто груша для битья на старте. Но в плане урона Зулджин может иметь куда больше чем Рейнор к лейту.

Так падажжи.
Зул’Джин: 98~ урона на 1 уровне на скорости 1.25/сек.
130+((98x3+50%)+98+25%)
Ярость Мани повысит скорость атаки почти до 1.9/сек.
803 урона на скорости 1.9/сек.

Рейнор: 105~ урона на 1 уровне на скорости 1.25/сек.
105x3+(105+125%)+229
Воодушевление повысит скорость атаки до 1.6/сек.
780 урона на скорости 1.6/сек.

Начальная дальность атаки Зул’Джина 5.5, но разогнанная 7.7.
Начальная дальность атаки Рейнора 6.5, а максимальная 7.5 с ограничением в 5 секунд.

Так что там ты про урон говорил?

А Рейнор без туза в рукаве или стаков дамажит?
А без стаков/туза у него урон может быть даже ниже.

А Гиперион не мусор?

Ну тут не поспоришь.
Но если игрок хороший стрелок, то думаю он на Зул’Джине будет полезнее.
Это конечно моё мнение.

Ага, вообще никаких условий:
-У врагов не должно быть блайнда. (У Зул’Джина есть Два топора)
-Нужен герой с контролем для Туза в рукаве, иначе талант бесполезен.
-Нужно мониторить стаки крита.
-Наитупейший вертолёт.
-Могут убить в контроле до хилки. (Как и тролля до Таз’Динго)

Согласен, но Сильвана гибридный убийца, на котором нужно уметь и в красный, и в фиолетовый стул.

Согласен. Феникс имеет всё, кроме пожалуй гипер-лейта.
А вот Рейнор, Валла и Джин всё-таки его имеют.

Да и не сказал бы, что квесты - это уныло.
Мне нравятся квесты.

А на Рейноре как спасаться, толчком?
А у Джина тогда рут с клинзой есть.

Из всего написанного понятно, если посчитать, что урон у Зул’Джина на месте как и огромный лейт потенциал.

Стрелки в целом переживают не лучшие времена.
Но Зул’Джин не слабый, но и не ОП.
Ваши аргументы?

5 лайков

Это просто рофл. Аларак сейчас намного впереди Керриган, как по урону, так и по удобности каста. А также телекинез не только для связки с куханом.

7.7, потому что башни бьют 7.8

Аларак настолько силён, что его уже, сколько там, 2-3 патча подряд бафают?
А до этого был играбелен только через молнию?

Хотя после последнего бафа - он действительно устремился вверх, не спорю.
Может и сместит госпожу Керриган, но я бы не спешил.

Звук призыва Бнетплеера пояснить за Алалака.

Хотя бы не спешил радоваться, что Аларак станет королевой…

Исправил, неправильно написал.
5.5+1.1+1.1

2 лайка

Зул’джин – порождение патау, его механика делает его ущербным перед лицом даже одного врыватора, а уж при сложении с криворукостью прокладки между монитором и стулом и вовсе получается отрицательный коэффициент полезности. Тот же Рейнор в руках криворучки просто будет чуть менее бодро настреливать, но хоть не сдохнет от одной случайной тычки, к тому же, у него есть контроль в базовом наборе.

Не соглашусь. Повидала я недавно настолько кривого Рейнора, что просто плакала. Он понабрал такой лютой дичи… Чего только стоит ап Q на 7. При чем он даже не прожимал эту фигню. Зато на 16 он Q не апнул. И процент не взял. Помогите этому убожеству… (с) Гаррош. Только проблемка. Ему никто бы не помог. Он стоит и танчит мордой. Вот в тупую. И надеется на вампирик от 4. Да. Когда его мясо лупит. Это просто кошмар какой-то. Ну и разумеется 10+ смертей. Так что нет, далеко не всегда кривой Джимми будет лучше кривого Тролля. Тролль хотя бы мясо под Таз’Динго может и отпинал бы…

Лайков: 1

У него самого есть контроль с q и таланта на 7 ом лвле.
Блайнды влияют на них одинаково. Рейнор так же имеет патрон как и зулджин w.

После 16 ого Рейнор имеет 2 хилки + отталкивание. Зулджин имеет только разовое снятие контроля, которое по сути перевешивают сразу же :slight_smile: так же у него прекрасная e (нет), которая не работает в файте.

Рейнора легче засейвить, так как он дамажит с полным хпбаром, а вот сейвануть Зулджина под Амани… иногда не получается.

Он не то что слабый. Механика слабая. Он заходит тогда, когда в тебя просто не могут войти, с кол- вом летчиков и обилия контроля… ну его нафиг.

3 лайка

Сейчас. Достаю свою любимую игрушку - калькулятор. Будем сравнивать ДПС Якова Евгеньевича и тролля чисто через аа, забудем пока, что у Зулджина есть W, а у мистера ПКМ есть патрон на случай блайндов (хотя сейчас бы сравнивать абилку, позволяющую только трусливо убегать, с абилкой, которая позволяет догонять и убивать).
Рейнор без талантов непрерывно стреляя 12 секунд, из которых четыре под W совершит 10 атак без W и 6.5 под W, итого 16 аа, из которых 4 усиленных. Это 2121 урона или 176.75 ур/с. Туз в рукаве увеличивает этот урон до 2439 (203.25). Каждый стак марксмана увеличивает этот урон на 3 урона за 12 сек. (Итого, марксман сравнивается с тузом на 105 стаках).

Зулджин на фуллХП наносит 1410 урона за те же 12 секунд или 117.5 ур/с, что в полтора раза меньше.
Но. Давайте хотя опустим Зулджину ХП до уровня Рейнора. 1875 на 23% больше 1450. Соответственно, на том же ХП скорость атаки Зулджина вырастет на 23% и урон составит уже 1734 за 12 секунд или 144.5 ур/с.
Для того же, чтобы ДПС сравнялся, нужно Зулджина опустить до 176.75/94/1.25-1=0.5 максХП, то есть до 937.5.
Но! У нас же есть активная D! Давайте включим ее на фуллХП и начнем стрелять. За 12 секунд Зулджин сделает 17 атак, опустив себе ХП на 32% или до 1275, и нанесет 1997.5 урона (166.5 ур/с). Это все еще меньше, чем у Рейнора.
Но! У Зулджина есть вшитые стаки, увеличивающие урон при неактивной D на уровне ХП Рейнора на 18, а в последнем случае на 21.25 за каждые 5 стаков. Даже порезав этот дополнительный урон вдвое, списав на скалирование (хотя даже на 20-м он режется не вдвое), получим, что Зулджин обгоняет Рейнора уже на 60 стаках (это даже меньше, чем полквеста), не сильно проседая по ХП.
И это еще без учета активки.

Так что стаки - сила. Цифры говорят сами за себя.

2 лайка

Конечно ето всё интересно, но условия в вакууме. В бою всё сила и эффективность героя зависит от многих условий.

Лайков: 1

Как ни прозвучит банально, всё решают клешни, управляющие персонажем :wheelchair:

Боюсь, что клешни противопоказано играть за ДД

Можно подумать, что на дд играть сложнее, чем на других ролях. Хотя да, там нужно больше реакции и тактического мышления, чем рук.

Клешненосец так-то вредит на абсолютно любой роли. :thinking:

4 лайка

Более чем нормальные герои, кроме Таса - но и тот может зайти, если играть с друзьями и иметь на него планы. У любого героя свои особенности, и за их счет он, даже если в целом ослаблен, может зайти в некоторых играх, как кусочек пазла.

Я тоже не особо рад некоторым героям в команде, в особенности Ханзо, Ли-Мин и Хроми - сами по себе они неплохи, но слишком популярны и пикаются совершенно бездумно, иногда вся троица сразу. Харас через экран на расслабоне хуже аутопуша, 80% урона прилетает какому-нибудь танку и спокойно разбивается о щиты или вылечивается сустейном героя /саппортом команды. Тот же Азмодан бьёт, хотя бы, по толпе и полезен не только цифрами урона. И молитесь всем богам, чтобы противник не имел никакого понятия о том, как убивать тонких героев в обход танка.

Ему молнию понерфили так-то.
А вот у керриган половину бурста забрали и растянули урон с реворком и нерфами.
Так что тут и спорить нечего. Популярность аларака в мл намного выше керриган, а это что-то, да говорит.

Вообще почти все мдд должны быть существенно бафнуты, но это другой разговор.

Лайков: 1