Топ бесполезных талантов или способностей героев!

Это урон, долгое замедло, выбивание из инвиза всяких зератулов, мув и т.д.

Заглот люблю брать против керри, для прерывания длительных ульт если позволяют - вроде лили или малфа, не 100% гно повод задуматься.
Еще мефисто этот ульт просто обожает :slight_smile:

Это стандартная отписка, вроде того чая из рекламы, который собирают с любовью именно для тебя :slight_smile:

Не помню чтобы тем по рексару было много или больше чем по другим героям. Может на реддите кто-то бузил, но опять же - они явно не выбирают по кол-ву вайна на героя.

Во-вторых реворком это не назовёшь. Просто чуть сместили урон от АА миши на самого рексара (больший риск) и на активные способности (надо тыкать кнопочки и риск промазать).

И уж что-что а ему не тронули его 1-4-7 лвл, где полный треш по талантам. Я не против тиров талантов “на защиту” или “ПВЕ” - но у рекса нет там вариаций. Вот у назибо на 13-м выбор между айсблоком от бурста и врыва в него, спеллармором от магического поука, и броня от жаб когда идёшь в контакт.

А у рекса что? На 4-м бесполезные блоки мише, талант на НР и талант на сферы-броню. Подъём брони и Нр одно и то же по сути, разница лишь в хиле но не большая. Оба таланта с долгой задачей. Ещё отхил миши с атак, но тоже не фонтан.

На первом опять же нет толком различия между двумя ПВЕ талантами, а факел и вовсе странный талант для рекса. Чисто “ролейплей”.

То есть по хорошему рексу надо как минимум ПВЕ таланты разбить на разные уровни, чтобы можно было их оба брать и делать упор как на спеца.
Аналогично хзоть частично разбить таланты на выживание, как альтернативный билд в Жир-танкование.

если мефисто ченнелит ульту в пределах досягаемости стича, то это просто минус слот.

или заглот как-то обходит механику тени?

Это урон, долгое замедло, выбивание из инвиза всяких зератулов, мув и т.д.

это ж как нужно жижу разлить, чтоб она инвизерам так жизнь портила?
ну а урон meh

У мефисто телепорт обрывается. Ты просто блочишь его поук, когда он тень кидает и дамажит кольцом на пофиг.
Сожрал и он не портанется обратно - изи фраг. Либо вражеская тима сидит без поука.

3 лайка

А насчет второго я не рискну, тут все хороши тем, в чем и состоит подвох, что после реворка могут начать жестоко карать, а это приведет к последующим нерфам, как обычно.

Просто Викингам проще отдать голос, они больше всех устарели, как бы это не было иронией.

Методом исключения я понял, мобильных героев лучше оставить на потом, Диву не собираются сильно менять, (зато уже собираются менять) так что она вылетает из списка автоматически. Мурчаль вообще находится в состоянии мурлока Шрёдингера. Мясника надо полностью менять, иначе вернем в прошлое состояние. Чень беклайн должен разрывать, его нишу посетил Блейз и вылетел из неё, благодаря разработчикам, так что я не знаю, насколько он требуется игрокам…
Ай, да пусть тогда последняя и остается.

Над ней меньше надо думать, так как она уже получала реворк, но и меньше всех, за исключением Мурчаля, его сейчас заслуживает. Просто сделайте её Рубакой и проблема решится сама собой, но нет.
Не хотят, по её механике логично, по логике не совсем.

Согласен Валира рубакой неплохо смотрится - помощь контролем и неплохая живучесть без кансерного урона под кансерный контроль) Правда маскировка с брузерком странно смотрится))

Лайков: 1

Интересно откуда инфа то…

Валиру чуть потюнинговать, по цифрам и цифрам талантов. Ну условно слить яды в один талант (оставить на 4-м), чтобы не тратить тратить на это два таланта.

Я вообще не понимаю, почему близзы оставляют по 4 таланта на уровнях (кроме 20-го, там -1 от ульта идёт), ведь очень сложно это и балансировать и в целом придумать что должен делать этот талант чтобы отличаться.

Ещё один момент, что на синистр страйк аж 3 таланта, а на потрошение и блейдфури по одному. При том что синистр страйк даёт слишком мультипликативный эффект - два на урон и на манакост, что делает его очевидным спамом.

Хотелось бы увидеть новую Валиру где все 8 способностей бы комбились, аля первые три из инвиза, остальные вне… Но отдаю свои голоса за -

    1. Иллидана.
    1. Трейсер.

Зачем? Ведь даже в ВоВ не так, точнее в ВоВ сейчас как текущая валира - несколько опенингов из инвиза, комбо-генераторыи комбо-финишер.

Открываться сейчас можно под любую задачу, что и подразумевается. Генераторы - одиночный и массовый, финишер очевидно в одну цель.

Тут всё отлично у неё сделано. Просто часть талантов отличаются по влиянию не очень сильно - как на первом уровне. Потом яд на хилку просто стрёмный, за него жалко отдавать талант, тем более что он заменяет слоу.

Тут опять, если посмотреть где проседает пикрейт/винрейт таланта на хотслоге то вопросов не будет - талант тупо стрёмный.
Открывашка с +1 комбопоинтом. Эм за один бой +1 комбопоинт так себе. Чай - стрёмный. и так далее.

Хоть немного не по теме, но до чего бесполезная Керриган. Жизней мало, умирает с получиха. Я впервые на потасовке играл за таких персов как Блейз, Гаррош, Империй, Орфея, но отыгрывал достойно, а за Керри раньше до реворка немного играл за неё, сейчас взял на потасовке - лютый трэш. Конец отступления.

За тех за кого периодически играю.

  • Анубарак
    20ур “Могильные путы”
  • Ауриэль
    13ур “Завихрения”, 20ур “Ангельский полёт” нужно переставлять с увеличением кд. По хорошему на 1м уровне 4 таланта - перебор, “Стремительный взмах” и “Праведный натиск” можно объединить с небольшим нерфом, да и ульту-восрешение надо дорабатывать (неуяз на 1 сек для воскрешённого например)
  • Валла
    13ур “Мгла” как ну очень редко берущийся талант
  • Гулдан почти всегда качается однобоко, а на
    13ур “Тёмная сделка” и 20ур “Глубокий ожег” почти никогда не берутся
  • Декард
    13ур слабые “Древнее благословение” и на 16ур “Хорадримский посох”
    “Бездонная фляжка” на 20ур почти полностью обесценивает остальные таланты

Можно ещё долго продолжать, но пока хватит

Кстааати я бы ещё блейзу поменял местами 5 и 6 тир =)
Так от себя…

Один из самых слабые талантов которые в будущем точно объеденят с другим это 13 уровень Орфеи, а талант называется “Симбиоз с бездной”.
Талант дает 3 стака хаоса если “Хрум” попадает по герою.

Нормальный талант. Быстрый отхил после одного Хрума, плюс быстрее набирается хаос для Проводника ужаса.

Зря, может быть вполне неплохо, если у противника жёсткий керри, а бой идёт на точке и тима врага не может уйти быстро.

Тёмную сделку подняли до 35%, если это про бонус НР. Ибо раньше там был точно такой же камень на те же 25%, но без штрафа.
Глубокий ожег не берётся потому что сам огненный дождь лажовый и нужен для ПВЕ зачистки и там слоу не нужно.

Флягу нерфили. На 20-м там беспонтовый куб, поскольку сами гемы хреновые, и улучшение вихря - оно тоже лажовое. А вот улучшение первого ульта часто может быть лучше банок.

Синергия со снижением урона после куба\ откатом треугольника им же, плюс на 4ом рубин при всей его фиговости все же лучше других банок (от сетапа врагов может зависеть).

У гемов проблема в том, что я с какого-то не могу их все в один куб запихнуть, хотя они по факту не дают синергии между собой. Только условно замедло и минус хил, но всё же.

При том что это талант 20!!! уровня, и те же банки это возможность сдохнуть и дальше хилить тиму на точке очень ощутимо. Либо же полный дизейбл после сна - под салом и слепотой никто не упрыгивает и не дамажит.
Так что на 20-м как по мне я имею полное право кидаться всеми камнями разом - дисбалансом и близко не пахнет, тем более если я влил 3 таланта до этого.

Ну а рубин тоже спорно - там непонятно кто поднимет, все банки сожрутся влетевшим диабло - за каждую тычку он будет сливать по банке. Если бы был трешхолд хотя бы в 50% от размера банки, а то сейчас если не хватает 1НР то его и отхилит.

Замедление, отрез хила, куча склянок для союзников — не слишком много всего сразу будет для одной базовой способности?

Все правильно говорит. Лучший талант там перемотка. Целых 4 массовых стана! ни у кого больше такого нет.
На крайняк это щит

У Гулдана там либо щит от Q, либо камень мастхэв :slight_smile:

Я конечно понимаю логику, но это ветка развития у Орфеи самая слабая. Ибо лучший талант на 1-ом уровне дает доп. очко хаоса при урона по замедленным. Итого тратить целый талант ради 1 единицы хаоса с 1 способности весьма слабо. Посмотрите альтернативы, они на голову выше.

щас бы +75% с пуанта считать хуже доп.очка