Топим за редактор в ХОТС?

Субъективно.
Простыми словами. Личное пристрастное отношение к чему либо.
Для сообщества Близзард “на вкус и цвет товарища нет”.

2 лайка

HL3 это уже набивший оскомину мем, так что у них есть, во-первых, причина не менять это, а во-вторых, не делать игру, к которой будут крайне высокие ожидания. Ну и в-третьих, я не уверен, умеют ли они ещё делать игры.

А зачем? Стим и так крайне популярная платформа, активно давящая конкурентов всякими воркшопами и прочим.

5 лайков

Если они разработают-таки HL3, то появится новый мем — HL4 и все будут говорить, что Valve не умеет считать до четырех. По сути, мем останется прежним, просто циферка поменяется. =)

То сначала начнётся бурление по поводу того, что они зафейлились, в чём я ни сколечки не сомневаюсь.

А уже потом, спутся n лет

Но зачем нужно это делать, если детишки и так схавают новые скинчики, и будут откладывать денежки со школьных обедов на какой-нибудь AK-47|Neon Shlak, который будет стоить не меньше новой игры, но трудозатраты на который составят от силы два часа?

2 лайка

Ну хоть игра и правда про собирание лута, но возможность помериться писюнами на ПвП а то и устраивать массовые командные баталии во 2й части было чертовски весело, так что про эту часть геймплея явно не стоит забывать, в противном случае у нас всегда есть ПоЕ про убийство мобов которое во многом лучше Диаблы, а вот в плане ПвП очень спорно ибо в ПоЕ оно сильно сломано. В Д2 ПвП работало намного лучше чем в любой другой игре подобного типа, вернее даже оно там было наиболее сбалансированным относительно других таких игр. Реально незнаю не одной нормальной АРПГ/Хэк энд Слэш кроме Диаблы 2 где баланс бы не сломали в угоду ПвЕ.

Ну хз я как раз сейчас наоборот вернулся к этому жанру после того как Альбион сделали фришным (теперь наконец-то могу играть с друзьями в него, они раньше не хотели его брать).

Если создадут полный редактор карт с куча фишек как у вк3 2019, то разработчиков хотс можно уволить, оставить только сервера и поддержку и улучшения серверов и всё

Весело, и одновременно сломано в хлам, т.к. там балансом и не пахло, что бы ты не говорил. Нет ни одной известной для меня игры, не сломанной в ПвП в подобном жанре.

Санта-Барбара
…кстати Макри срисовали с одного актера :sunglasses:

А ещё система для игр на мобилках, в игре на пк в ассассине, а тут и новый МК11 подъехал с системой доната как на мобилках, в игре за 60$. xD

6 лайков

Капитал стремится к самоприращению по наименее затратному пути - получению уже существующих ресурсов вместо выработки новых. Другими словами, тебе до последнего будут снова и снова продавать одно и то же, пока у тебя не кончатся деньги.

Проблема SC2 в его недоступности населению. Он требует слишком хорошего железа для F2P игры.

3 лайка

Да у меня ХОТС летает а СК чет волочается.

Идея, конечно, очень хорошая, но есть одно НО… Blizzard-ы не так давно записали HoTS в разряд классических игр, а это значит, что игра хоть и будет поддерживаться на уровне патчей и новых героев раз в три месяца, никаких существенных и кардинальных нововведений вряд-ли стоит ожидать. Теоретически они конечно могут дать какие-то инструменты в руки пользователей, чтобы спасти игру от полного забвения, но на это нужна воля, а этого у них сейчас не наблюдается.

6 лайков

Его со временем сильно оптимизировали, по началу там тоже была редкостная ж*п@ с производительностью. В смысле ХоЦ.

Боюсь ты не поверишь, но все ммо игры про убийство монстров и собирание лута )))
А еще можно выпустить кооп-соло-версию и ммо версию, чтоб всем угодить, прикол, да?

Эм… Варкрафт 4 это по сути тот же ремастер, только туда можно кроме графики еще запилить новую огромную кампанию для прохождение (уж сюжет написать вроде не миллиард долларов и лет?) и немного переделанные локации + переработка юнитов/героев. Никто же не просит каждое деревце и бугая с нуля делать. Но ВК4 бы взорвал и окупился в любом случае.

Суть мморпг не может устареть, устареть могут однообразные механики и древняя физика/графика. Изменения в игре постоянно, но они только по факту вводят в игру новый шмот с циферками побольше, да новые инсты/рейды, где все то же самое. ВоВ взорвал мир, но взорвал давно и я уверен, близзарды способны повторить этот взрыв, выпустив новый “вов”, либо его аналог в другой вселенной, но запустив новые социально-боевые фичи, которых мы в глаза не видели.

Да полно крутых новинок, Ведьмак 3, например, не заставил авторов клепать бесконечные аддоны, они разрабатывают новую игру в новой вселенной.

Самые популярные асассины это вторая серия с эцио и блэк флаг (АС4), если уж на то пошло. Первый асассин отстой, там все жутко убого, оттуда взята только идея и основа гемплея - всем понравилось это. А по механикам игра была тупая и однообразная. И да, были в серии и легендарные и провальные игры, но в итоге последний асассин - ориджинс и одиссея переродили и переосмыслили серию. То же самое нужно и играм близзард.

Ну да, лучше же в третий варкрафт накидать модов и аддонов и до 2159ого года в него играть) Конвеер плох тем, что не все игры серии будут супер качественные, но хорош тем, что он обновляет и развивает серию и рано или поздно стреляет крутой свежей игрой. Это нормально.

ф76 это провал, заметь беседку я не упоминал) хотя что касается серии ТЕС и морровинд, обливион и скайрим стали популярными играми, а ТЕСО сильнейшая ММО на самом деле, одна из лучших в мире, если не лучшая. Серия Ф тоже хороша, кроме последних проектов.

Ну ты еще контрстрайк приплети)) там нет сюжета, там киберспорт и все такое, это игры в которых в принципе механика только одна - стрелять, поэтому кроме скинчиков и графики там менять нечего, это же логично.
Вульфенштейн, к слову, отлично себе развивается в ногу со временем, если что)

А вот диабло это не контра, это лорная атмосферная игра, которая рассказывает историю, там куча боевых механик, как у героя, так и у его врагов, варкрафт рассказывает историю, ВоВ как представитель ММО жанра тоже нуждается в постоянно переосмыслении. А переосмысливать “КСподобные” шутеры никак не получится, потому что это самые простые примитивные игрушки для тех кому пофиг на антураж, лор и все такое, кто просто фанат пвп-шутеров в их изначальной форме.

Есть. В Doom, Quake, Wolf3D и даже UT98 сюжет есть. Он описан в текстовом файле. В последующих частях сюжетный элемент этих игр получил более полное развитие, плюс появились катсцены, вводящие игрока в суть дела. В UT98, емнип, катсцены были по умолчанию.

Глобальные модификации и дальнейшее развитие движков, на которых они построены, могут поспорить с этим утверждением. На движке Quake построены движки многих современных игр, включая CoD, BF и многие другие. Модификаций Unreal Engine на сегодня тоже существует неисчислимое множество. На базе этих инструментов и на базе тех игр было создано много ярчайших модификаций и игр.

И Doom тоже, а ведь в основе современных Doom и Wolf лежит движок, начавший путь с Quake 1.

Жаль, что Quake перестали развивать. Он мне нравился куда больше чем doom или wolfenstein. Quake Champions к сожалению не выстрелила, и разработчики наврятли будут рисковать с продолжением игры.

3 лайка

Да пофиг на хотс, какой еще редактор, лучше бы смертельно раненную лошадь пристрелили окончательно

я как раз таки начал с того, что хорошие разработки надо развивать - дум, движки игровые и все такое, нельзя до бесконечностями кормить людей лишь одними патчами и ремастерами

ну так в основе лежал разработки - а сами движки то новые, UE аж 4 поколения вроде сейчас ставят, а если б игры на первом анриле строились?)

Не факт, по крайней мере новая кровь нам не помешает.
В любом случае тогда Хотс нужно оптимизировать как Овервотч

Надо будет посмотреть, что ето за “Мастерская”.