давно пора было, сколько можно было терпеть это ноубрейн животное
А не надо полностью.
Сам концепт героя в принципе нормальный.
Можно, к примеру, усилить ее лечащий потенциал за счет калечащего:
- Уменьшить урон с автоатак до 50дпс (по 25 за удар)
- Уменьшить урон от хлесткого удара до 30
- Изменить Воодущевление: чтобы оно всегда было активно, но давало только 10хпс, а во время ударов по противникам усиливалось до 30хпс
- Реворкнуть Ралли, чтобы она действовала меньше по времени, но первый тик армора был сразу на 100. Чтобы ультой можно было сейвить тиммейта
- Убрать ремку, а вместо нее двть перманентный бафф на выбранного союзника в пределах 20м, который будет получать под этим баффом на 50% меньше урона, но зато эти самые 50% урона будут входить в Бригитту. Это позволит в критический момент сейвить союзника, но ценой своих хп, и будет шанс сдохнуть первым
- При применении Хлесткого удара себе под ноги Бригитта подлетает в воздух на высоту двойного прыжка Гэндзи или чуть выше, чтобы могла заскочить на хайграунд. Но чтобы не абузили такое, сделать так, что удар активен только пока Бри стоит на земле. В полете или во время прыжка способность недоступна (как рывок у Хандзо, только наоборот)
Как тебе такой мейнхил?
всё, кроме 6 - пожалуйста, не надо.
уменьшать урон Бриги плохо т.к. она all in герой, который идёт вперёд и давит, она должна быть агрессивной, а уменьшение урона закрывает ей агрессивную игру. она саппорт во фронтлайне, она много дмжит по танкам, которым и 70ДПСа то так себе.
на мой взгляд её нужно делать ближе к Зену - саппорт с хорошим уроном, но слабым хилом. плюс немного utility за отсутствие хорошего сейв-ульта. можно добавить альтернативный шилдбаш с высоким дмгом, но без стуна. можно дать абилку на антиконтроль для тиммейта.
а сделать из неё мейн-хила можно только полностью реворкнув её механику т.к. с нынешней механикой пока она играет пассивно - она почти не хилит, а для активной игры нужно чтобы в неё вливали много хила.
с прыжком идея интересная, но уже сейчас баш-джамп даёт возможность забраться на любой ХГ, включая ворота Джанкертауна.
пусть побудет немного там.заодно посмотрим сколько раз попадется, потом бафнут и все наладится у нее.
Как Мерси?
может быть ни как её.
Ну ее как бы не трогали, с момента нерфов
но это не означает. что брига будет вечно нерфы получать или оставят такой какая она и есть. рано или поздно обратят внимание что она не очемная. и примут меры
Чисто для справки. ДПС бригитты и сейчас примерно 50, точнее 58.3 ДПС. Благо хоть по площади.
Обычная же мили у обычного героя наносит 30 урона за 0.5 секунды (60 ДПС), но с КД в 1 секунду (во время кд можно нормально стрелять).
35 за удар, кд удара 0.5 сек - 70ДПС же
У бригитты 1 удар в 0.6 секунды
https://overwatch.gamepedia.com/Brigitte
Зная Близзард, это пугает)
А ты тестировал или ты это на глаз?
Как по мне, надо апнуть щит до 300, но мне и 200 думаю будет хватать.Просто теперь не получится всё время сидеть под щитом, а придётся использовать его редко и по чучуть…как по мне щит был мощным, для баланса можно было и уменьшит кд на щит-тип быстрее ломается и быстрее создаётся новый
Я считаю очень глупой идеей уменьшить её самоотхил! Тупо, что она пассивкой выхиливает определенное количество здоровья, а по себе эффективность пассивки снижена на 50%!!!
С другой стороны нерф надо делать очень грамотно, потому что она была очень живучей, но она мили хил и чтобы холить ей нужно быть в самом эпицентре событий(люблю брать когда есть райнахрд, хожу за ним как хвостик-тип он защищает, а я дамажу).Но теперь акцент сделан на рекомплект и теперь она может меньше находится в эпицентре.
очень надеюсь, что раньше я считал правильно и сейчас забыл, а то неловко получится
тогда с какого перепугу на неё вообще кто-то вайнит? это ж просто смешной ДПС.
чисто для справки. Это больше чем у мойры (50), на которую кое-кто тоже часто вайнит)
Хотя конечно стоит учитывать что у мойры +50 ДПС за счёт сферы, а бригита юзает щит и стан.
у Мойры то я помню. но Мойра рендж и со сферкой в дмг у неё удваивается ДПС
а тут как бы милишник со смешным ДПС
Ну, попытаюсь оправдать всеми любимых металов из топ 500. Бригитта делает 58 ДПС без промохов, иногда сразу нескольким противникам. При этом может застанить, и за счёт стана нанести 5 + 35 + 70 урона, а затем уже надо будет донести сотню урона, а это всего то 2 секунды. Не каждый может воспользоваться отбрасыванием для разрыва дистанции, и не каждый может внести достаточно урона за 2 секунды, и поф что даже без хедов у обычных ДД урон в ± 180 ДПС, там же ещё и попасть надо…
Камон, я солдата под хилкой на 2к мойрой без сферы разбирал
чтобы ДПСеру делать тот же дмг нужно иметь меткость в районе 30% без хедшотов. эх, непосильная задача
Ну уменьшить дпс в пользу хила это наверное самый адекватный реворк для хила. А мобильности не надо. У неё есть способность швыряться ешками. А для отхода есть щит, баш и шифт.
Дайте зену хоть что то из этого, и мейнеры с золотыми шариками просто заплачут от счастья
напомнить, что было когда так сделали с бригой в прошлый раз?