Ну мое имхо, что их нужно было вводить параллельно и уже тогда смотреть.
В плане количества людей меня даже ПТР устраивал, я там за те 2 недели часов 50 наверное наиграл.
Ну мое имхо, что их нужно было вводить параллельно и уже тогда смотреть.
В плане количества людей меня даже ПТР устраивал, я там за те 2 недели часов 50 наверное наиграл.
А у красной команды конечно же всегда и 2 хила и второй танк не хог. А иногда еще и дд не раки.
И кто будет решать что банить ? Или каждому игроку дать забанить одного героя, ну тогда это минус 12 героев, норм так мету разнообразит.
Голосованием как и везде.
В сентябре онлайн на ОВЛ упал, даже плейофф не смог спасти ситуацию. Может быть 2шилд мета и менее унылая для зрителя чем 3-3 (хз не смотрел ОВЛ после плейофф третьего сезона), но когда столько народу перестало играть в игру из-за лока ролей, они и ОВЛ смотреть перестали, отсюда и все антирекорды онлайна на твиче, никогда он не был таким низким, хотя еще летом онлайн был рекордным, выше чем в 2018 году даже.
Ок, в Овервотч 6 игроков, это четное количество. Что делать если 3 выбрали одного и 3 выбрали другого. А если 2 и 2 и 2. Или все 6 игроков выбрали разных героев для бана.
Не ну бесспорно что ЛЮБОЕ решение будет лучше чем 2-2-2 лок. Даже бан и то лучше. Ну тут просто дело в том что хуже уже быть не может, а не в том что бан это что-то клевое.
Плевать что у врагов.
Ну так если у врагов нет двух хилов и хог вторым танком и у вас такая же хрень, то в чем проблема ? Вы в равных условиях, а значит победит более скиловый, а в этом есть и смысл игры.
Эта ситуация попеременная. Если у врагов адекватный состав, а у тебя ребята решили поиграть в 5 дд, то шансов нету.
Такое бывает раз в 10-15 игр (во всяком случае в платине и даймонде). И лучше уж сыграть одну такую игру за 5 минут, а потом сыграть 9-14 нормальных, чем каждый раз ждать по 15-20 минут на дд и по 5-10 минут на хиле.
Радуются тут только эгоистичные танки, которым и ждать не надо и сундуки нахаляву.
Тоже самое что и в других играх, отдавать приоритет голосу игрока с наибольшим рейтингом.
А клево, значит за всю команду решит игрок у которого на 10 рейтинга выше, при этом пофиг что он например на Мерсе свой ранг набил.
Ну в Доте какой-нибудь понятно, когда 150 героев, то можно каждому игроку забанить одного, и все равно 140 останется. И никто не ущемлен. А в Овере с одним баном на команду чет не так удобно получается.
Так может тогда стоило и лок ролей вводить только для ОВЛ ? Почему профессиональные игроки и обычные раки из паба никогда даже в топ 500 не попадавшие, должны играть по одним правилам.
Не за всю команду, а раз игроки не могут договориться и принять решение большинством голосов то решающий голос у игрока с наибольшим рейтингом.
В радуге 52 опера и 4 бан слота(4 слота на бан появились ешё когда не было 40), в паладинах 42 чампа и бан 4 слота(когда было 36 чампов уже было 4 слота), думаю овер смог бы играться с 2 слотами для бана и 4 к выходу ОВ2.
Одна игра - одни правила, может ещё для ОВЛ баланс отдельный вводить и героев?
И откуда ты эти антирекорды берёшь если официальная статистика просмотров говорит о росте аудитории ОВЛ? В прошлом году была только одна трансляция, в этом их 5 так ещё и на спортивных каналах показывали финал.
Может и регулярный сезон и пострадал от меты 3-3, потому что одна и таже мета игралась 2.5 этапа, но вот плейофф сезона не испытывал недостатка аудитории точно.
Это довольно смешно, думать что ОВЛ хоть чем-то напоминает лиги до ГМЛа. Да никто там не играл и не играет таким компом как профи. И 3-3 меты не было до ГМЛ, так что и проблема такая не стояла. Те кто ныл, ныли на 5 дамагеров, а не на 3-3.
Собственно из официальных источников Твича и беру. Но я конкретно на этом форуме уже трижды цифры выкладывал, так что стараться ради тебя мне чет в лом, потрудись сам потыкать кнопки в гугле.
Тут же на форуме и причину которой можно оправдать падение уже придумали, дело то оказывается в школоте которая в сентябре не смогла смотреть ОВЛ, “от оно че Михалыч”.
https://twitchtracker.com/overwatchleague
не трудно посмотреть и убедится что с июля наметилось падение онлайна (напомню что анонс роле лока был в самом конце июня). Июнь вышел заметно слабее июля, август еще слабее, а сентябрь и вовсе просел на 10к по сравнению с августом, несмотря на плейофф. Средний онлайн в сентябре упал по сравнению с июнем с 56к до 29к.
никаких проблем не вижу. мне всё нравится. пока ищется игра, я играю в айзека или етг, либо твич смотрю. кстати на счет alt+tab, попробуй нажать эти кнопки.
Так тут дело в сентябре и осени в целом а не в ролелоке. Осень это школа и горячие релизы, посмотри статистику за игру за прошлый год, там тоже существенное падение просмотров, а ведь 2-2-2 не вводили.
А ты чего ожидал то? Что из ниоткуда танки повылазят или что?
Скоро новый патч танкам щиты порежут, и почему то многие считают что играть станет лучше. Но упускают тот факт что желания играть на роли танка нерфы не прибавят.