Рано еще что-то говорить. Нужно подождать месяц-два. То, что я слышал от скримящихся челиков на ПТРе - ничего особо не поменялось и не поменяется сейчас на лайве. Ориса + Сигма остался, из дпсов осталась мей. Из саппортов Баптист самый популярный и велью пик, собственно каким он и был до патча. Иногда пикают Зена. Из дпсов в зависимости от карты пикают дабл-снайпер связку видов+ханзо. В целом хитсканам теперь стало жить попроще. Но из-за апа армора теперь что бы убить танка нужно чуть больше влить дамага.
Мерка думаю уйдет в помойку насовсем и станет опять только ситуативным пиком под фару, поскольку выгоднее всего вместо нее будет пикать Ану/Баптиста/Мойру даже в простом пабчике, что бы быть полезным.
Ах да, фишка с новой системой ожидания поиска матча (я имею ввиду возможность зайти в кастомные игры, десматч, скирмиш и тренировочный полигон) крутая.
3 лайка
Вообще, после патча вчера удалось сыграть лишь пару матчей, но даже являясь Ана-мейнером я уже уловил изменение текущей сути игры. Больше не приходится наблюдать за тем, как обе команды усердно долбятся в щиты. Кто-то называет это “метой”, а я называю это идиотизмом. Теперь же этого нет и это открывает путь прежде всего для меня, как для Ана-саппорта, которому ранее приходилось долбиться в щиты вместе с союзниками. Да и старых добрых Диву с Винстоном стало приятно видеть, ибо я не видел их уже в игре несколько месяцев.
Функция “пока Вы ждёте” тоже доставила, хотя как мне полагалось - она должна была быть с самого начала игры? Но я не привык ныть по поводу и без, так что рад и этому)
Единственное, о чём мог бы поныть, так это о том, что не увидел в патчноуте изменений Думфиста. Будто бы с ним всё в порядке. Будто бы он не летает по вертикальным стенам. Будто бы не убивает тебя кулаком, когда ты стоишь на возвышенности, а он - снизу. Будто бы он в общем-то сбалансированный персонаж. Но это, как говорится, совсем другая история. Весьма печальная)
7 лайков
/Машет молотком в квиках и искренне гогочет на весь дом/
(Мне толком нечего сказать, просто праздничное настроение появилось на полмесяца раньше благодаря патчу)
2 лайка
Пока играл только в охоте на йети, и макакич заметно живучее стал: в этом режиме у него тонна брони же, да и купол кажется дольше ломается.
Что там в мете - пофиг, все равно баланс еще минимум полгода (а скорее весь год) пилить еще будут, и если нервы дороги, лучше в рейт и квики не соваться
Народ ни у кого ссылочки на патчноут нету?
Спасибо конечно, но меня интересует именно тот который на лайве они с ПТР иногда отличаются
Особенно райн в паре с бригиттой, которую в зад поддувает второй сап неостановимая хрень. Этакий минигоатс. Три матча против такой компашки - ни разу не победил. И в четырех матчах с такой компашкой за нас все четыре на победу оказались.
Вроде всего лишь армор вернули, а бригитта снова из мусорки выскочила и начала лица ломать и хил нормальный раздавать. Ничем райна теперь не остановить. Подходит в упор и проламывает лица как ни в чем не бывало.
Вести с 3 к + пока Ориса/Рейн выглядят очень сильно… встретил 3 раза из 7 каток
какой путь? ловить ваншоты от ханзо намного чаще?
Лайков: 1
Ну, во-первых, не “Ханзо”, а “Спамзо”, а во-вторых, выживаемость и позиционка дело тонкое. Если оно у тебя есть, то и под брёвна ты подставляться не будешь.
Лайков: 1
Конечно приятно видеть РХ в мете, но никак не в паре с Орисой.
Есть англ версия патчноутов
думаю нужные цифры даже при плохом английском можно посмотреть или проверить.
Лайков: 1
От Дзена разваливается только в путь
Так что для меня двойная порция удовольствия
Так батиста же в этом патче не трогали?
Orisa
- Базовая броня увеличена с 200 до 250
- Защитный барьер уменьшен с 900 до 600
- Время восстановления щита уменьшено с 10 до 8 секунд.
Сигма
Экспериментальный барьер
- Здоровье уменьшено с 1500 до 900
- Скорость восстановления здоровья барьера снижена со 150 до 120 единиц здоровья в секунду.
Кинетическая хватка
- Время восстановления уменьшено с 13 до 10 секунд.
- Коэффициент усиления урона по щиту увеличен с 40% до 60%
Reinhardt
Барьерное поле
- Здоровье уменьшено с 2000 до 1600
- Штраф на скорость передвижения уменьшен с 50% до 30%
сопротивление пассивному отталкиванию увеличено с 30% до 50%
Мойра
Лечение присоской уменьшено с 4 до 3,25 с. ( с 80 до 65 в секунду)
D.Va
Время восстановления Защитной матрицы уменьшено с 2 до 1,5 секунд.
Widowmaker
Время перезарядки крюка увеличено с 10 до 12 секунд
Torbjörn
Время перегрузки уменьшено с 12 до 10 секунд.
Гэндзи
Сюрикены в обойме увеличены с 24 до 30
ЗАРЯ
ПКМ
- Радиус взрыва увеличен с 2 до 2,5 метров
- Стоимость выстрела снизилась с 25 до 20
Лайков: 1
Я вот тоже думал возьму как обычно хога или рипера и хана этому вашему райну… А его теперь даже без хилов чтобы брони лишить нужно два выстрела (за самых оп героев против жирных целей) вместо одного. А ему в задницу два хила поддувают более 100 хп в сек. И это все конвертируется в броню.
Короче знания что были до патча пришлось забыть. Может потом дзен и заработает но сейчас его либо фланкеры фармят, либо фронтлайн давит.
Так у Рипера и Хога нет плюса к урону с дискорда + им надо подходить в упор, где Райн может их атаковать + урон от дробинок раздельный и сильно режется бронёй. Дзен даёт бурст урон и может, как минимум, загнать старика под щит, а после развала щита настрелять в большую башку.
Кто ещё кого фармит и кто кого давит) Если мейн-хил божит, то Дзен может себе позволить такие выкрутасы, что вражеский фронт умоется в уроне.
Лайков: 1
готсы 2.0 получаются? Брига как мейн хил, дзен как топовый дд. Заря с райном ломают лица и еще два игрока с золотом по времени ожидания матча.
Новая мета сезона. xD
2 лайка
Ну такое, мне кажется Брига переоценена. Нет, конечно, есть люди, которые могут на ней бахать как боги во плоти, но Ана под Рейна-Зарю подходит всяко лучше. Брига ровно также разваливается от дискорда.