Ждем Симметру 4.0

Вот , как я считаю , Симметра после реворка стала только хуже:
1.Кто додумался сделать практически персонажа ближнего боя с очень маленьким хитбоксом у основной атаке? (ближник 7 метров симметра 12 метров).
2.Какой смысл нынешних порталов , если у многих людей эта кнопка даже не забинжена.
3.Почему турели умирают в полете ? Шальная пуля и турель мертва.
Мне кажется , что Симметру ждет колоссальный реворк через пол - полтора года, ведь пикрейт Симметры все равно не поднялся , так что он стал бесполезным , только героя сломал.

11 лайков

1.Кто додумался сделать практически персонажа ближнего боя с очень маленьким хитбоксом у основной атаке? (ближник 7 метров симметра 12 метров).
В этой игре даже 1-2 метра ппц как решают тебе дали целых 5 ты не доволен? Я в шоке!

Близы за тебя это должны сделать, или ты играя симетрой обьяснить как пользоваться твоим телепортом? Может быть это просто явный протест, люди хотят играть с дд который убивает, а не просто наносит урон?

потому что их надо заранее кидать пока не видят а не явно, или через телепорт засылать. в любом случае это доп урон, учись убивать пкмом.

Лайков: 1

Начнем с простой математики :

  1. бригита . Радиус удара - 7 метров. Радиус шифта 18 метров. Длина пкма - 5 метров. Если бригита будет дратся против симметры ,то ей достаточно один раз изпользовать свой шифт щитом , стукнуть пару зар обычной атакой , при этом бегая так , чтоб было сложно попасть и добиваля ЛШ(левым шифтом).

[quote=“thehitz-2282, post:9, topic:9904”]
Близы за тебя это должны сделать, или ты играя симетрой обьяснить как пользоваться твоим телепортом? Может быть это просто явный протест, люди хотят играть с дд который убивает, а не просто наносит урон?

вот следущий раз буду как нянька спрашивать , забинжина у тимейтов кнопка или нет , ведь я должен им объяснять как пользоватся.
3. хммм… хотят играть с дд который убивает… А может хотят играть с дд который может перевернуть катку своими умениями , без особо большого счетчика убийств? Да не , всем же важны только цифры , а не победа и способы ее получения.
4.

Изменения потерпели турели из-за желания близард сделать их полезнее и проще использование в бою , но раньше ты мог поставить турели своими руками и они не умирали от шалной пули пока не были установлины( если умело устанавливал).

А мне нравится нынешняя Симметра. Наиграл раза в 2 больше часов с момента ее реворка. Соглашусь только с этим:

Симметра щас топ, только сделать что турельки в полете бессмертные, а так намного лучше и интереснее тех же солдатов, маккри, фарр и прочей фигни.

как же ты быстро пытаешься выкручиватся

когда дд не убивают, выиграть сложновато

А самое главное что те 180ДПС с ЛКМ вообще не видно

Ну как бы у неё турели очень неприятные, когда проходишь через арку, тебе в лицо стреляют соперники, а в спину турели Симметры . Для меня это один из самых неприятных противников.
Кстати, играл как -то за неё, атаковал противника и заметил что обойма Симметры в этот момент сама как-то пополняется. Наблюдал два раза такое. ЧТо это было?

Когда дпсер только убивает и не помогает команде и забывает о задачах карты выйграть не легче

на ханамуре так круто было убивать всех суицидников, желающих убить генератор. Обычно все заканчивалось обменом или на ульту дивы или на пульсбомбу , да и то от мехи можно засейвить генератор было.

ps: вот сбиваемые турельки в полёте это действительно обидно

эм, лкм при атаке щита восполняет заряд пушки симметры.

достаточно перебалансить пкм и лкм. Лкму сделать больше дальность,пкм заменить на абилку для мобильности.
Или вообще сделать её сапом,заменив пкм на хил

Лайков: 1

У меня причем даже есть идеи как сделать из нее идеального сапа.

только вот он не кому не интересен как минимум на русском форуме

Ради интереса прошел калибровку онли симетрой. 9 побед 1 ничья. Даже не знаю что думать. При этом в каждом 2м матче чуть ли не истерика при виде симметры у тиммейтов. Реально неприятно играть. Постоянно вопли в микрофон и угрозы в чате. После любой неудавшийся атаки именно симметру обвиняют.

Ты не представляешь как на старой симметре было : почти также только тебя постоянно пугали репортами , фидили врагов и не использовали тп( некоторые не знали где он находится на спавне).

пиши,это интересно многим

если ей пкм уберут она инстантом вылетит в трольпики

скорее просто чуть увеличить разогрев ЛКМ и накинуть патронов

Ну хз чувак, я как мамкин генгу очень “горю” от ее турелек и постоянного бездумного спама аля крысавчик в одно место, так что польза от нее все же есть, а мансить между ее стеной это + 50% к выигрышу на поинте почти всегда. Это больше по квикам, все же люди там тоже играют)

Вот это вообще бредовый аргумент. Раньше ты туррели ставил в упор к позиции их установки. Сейчас ты можешь их закинуть издалека, причем в места ранее не доступные. Но если тебе их сбивают - ставь по старинке, в упор. Никто не мешает. Рассматривать это как минус просто смешно.

Без координации с тимой, очередной унылый перс. Ни какого драйва. Убогая механика, как ДД. Зачем ее изменили хз.