- зачем чинить то, что не сломано?
боевка ОВ уникальна, динамична и обеспечивает возможность камбэка практически в любой ситуации, т.е. у тебя нет ситуаций, когда ты не можешь выиграть и это очень важно.
оверу не нужно чинить боевку, с ней всё и так прекрасно сейчас. у нас нет долбежки в щиты, нет долбежки в оверхил, нет безумных чейн-контролей. - какую проблему решают таланты?
- таланты на героев = драфт. драфт это кансер. драфт в игре, где большинство игроков на <30 сек таймера не могут робота к противнику не пушить - это кансер в кубе.
- если это будут таланты не на героев, а на роль, то там чисто концептуально невозможно сделать что-то интересное, только всякие штуки типа +N% ХП/ДМГ/армора/мувспида -N% длительности контроля/дальности бупа/КД
- из п.4 следует, что очень быстро все это превратится в то, во что и превращается любая система талантов в любой игре - прокликай бездумно дефолт билд и играй.
- что можно было бы завезти, так это баны героев. это тоже не то что бы сильно нужная штука, но она решает проблему ошибок баланса и хотя бы не создает новых проблем, в отличие от системы талантов.