В “И др” подразумевается ещё 3 фактора которые влияют на ммр:
-
Механика декея.
В начале сезона тебе дают 3900ммр, если твой ммр выше 3900. При этом подбор идёт по твоему настоящему рейтингу(4300 например), но за каждую игру тебе дают на 50% больше рейта за победу и снимают на 50% меньше при поражении, и происходит это до тех пор, пока твой рейтинг отображаемый в профиле не совпадёт с реальным. -
Механика лива.
За лив снимают 50 ммр, но реальный рейтинг не меняется. Тебя все ещё подбирают по 3500, хотя в профиле у тебя отображены 3450. Через 10 игр рейтинги сравниваются.
Это лайфхак - можно доджить игроков не теряя рейтинга. Работает если ты много играешь. Эффективно в пати ммр, сам так делал 100 раз -
Механика занижения рейта.
Суть проста: чем ближе к 5к, тем больше снимают за поражение и меньше дают за победу. Работает это с 4500ммр по моим косвенным наблюдениям.