я могу сделать отдельный пост.
Хи, давай Наверное было бы не плохо
Благодаря ѾӪӪҀԘԦ, шапка пополнилась новой свежей информации по форуму. Спасибо за улучшение топика
Чисто в теории могу, я думал сделать линк ссылки на топики для удобства.
К сожалени, данный сайт не является доверенным Blizzard, в ходе чего я не могу сделать его линкабельным наружу, но он закреплен.
Если что, я в конце своего поста добавил ссылку на этот сайт.
Как-то глупо вводить клёвую штуку опросов и не давать ей пользоваться.
Полностью согласен, как-то хотел сделать здесь типа старой возможности “нравится-не нравится”, нельзя((
Ещё бы кто-то объяснил внятно про репутацию в игре, чтобы закрепить для общего развития. А то народ продолжает спрашивать.
Но увы, никто толком ничего не знает.
Хорошая идея, сделал, теперь при линке на тебя будет выходить кто-то))
Могу попробовать сделать пост на эту тему, пока собираю информацию
Там я где-то свои догадки относительно снижения репутации высказывал. Другие тоже размышляли. Но именно от самих разработчиков внятной информации я что-то не видел. Или плохо смотрел.
[Интервью]
- В настоящее время система повторов ещё не доведена до доступного для рядового игрока уровня. Из-за разработки системы поощрений и поиска группы, создание системы повторов было отложено.
- Решение о том, куда должна двигаться игра и что делать дальше принимает целая группа руководителей отделов. Каждый понедельник они решают, что делать в кратко- и дальносрочной перспективе.
- В последнее время, значительные силы разработчиков были брошены на помощь в создании Лиги Overwatch, что естественно повлияло на скорость разработки новых функций.
- Художники в своей работе опираются на руководство по визуальному стилю игры.
- Пачимари были созданы Дэвидом Каном, когда он делал тестовое задание при вступлении в команду разработки Overwatch. Нужно было сделать что-то очень милое, но в то же время странное. Так родились луковица с осьминожьими ногами и человек-колбаска.
- Поиск группы и система поощрений стали первым шагом к системе поиска по роли. Однако, из-за потенциальных проблем и недостатков, вводить данную функцию не спешат. И всё же, если поиск по ролям пойдет на пользу игре и сообщество будет просить о его введении, разработчики рассмотрят такую возможность.
- При выборе пола героя, разработчики опираются на то, что лучше всего подойдёт для персонажа. Разработчики не гоняются за гендерным равенством и рассматривают героев в процессе разработки исключительно с гендерно-нейтральной позиции.
Статья взята из Tavern of Heroes | Overwatch
UPD
Ранее было опубликовано интервью с разработчиками, в ходе которого говорилось что новых ивентов будет значительно меньше, так как силы будут уходить на OWL. Инфа 2016-2017 года.)
Я создал тему, посмотри, если знаешь что-то, о чем я забыл, напиши плез