Да никак. Я сужу по количеству тем и сообщений в них о том, что 2-2-2 НЕ зашло.
Тут почитать так ничто никому не заходит и игра лет семь как мертва
Не только тут.)
Тут такое дело, что когда человек недоволен он с огромной вероятностью пойдёт в какое-нибудь отхожее место вроде этого форума либо ныть, либо строчить о том, чтоб все причины его недовольства немедленно прекратили, создавая иллюзию того, что его жалобы имеют какой-то массовый характер и приличный такой перевес в сторону этого самого недовольства.
Что же сделает довольный человек? Воспримет чаще своё удовлетворение как должное и ничего об этом не скажет. Это наглядно видно во всех опросах, где удовлетворённым легче молча поставить галочку, чем строчить стены текста с кучей тем благодарности.
inb4: нокручевают!
Ну почему, я как-то на старом форуме писал стенку благодарности :3
Мне тоже предлагали написать, но меня цена не устроила.
Не, такие люди вроде тебя бесспорно есть, но если элементарно сравнить количество стен благодарности и стен плача, то последних, к сожалению, будет всегда и везде больше.
[Второй сезон]
В этом году нас ждет второй сезон соревновательной командной схватки.
В игре появились значки и граффити за соревновательную командную схватку 2019.
Первый сезон этого режима прошел с 29 октября по 19 ноября 2018 года. Также летом в этом году был сезон обычной (некомандной) соревновательной схватки.
[Лига Овервотч]
Очередная подборка новостей о перестановках в Лиге Overwatch.
● Если вы переживали за Shanghai Dragons, то команда сообщила, какие игроки точно останутся в команде на 2020 год — diem, DDing, Envy, Geguri, IZaYaKI, Luffy и Diya (последний подписал двусторонний контракт и теперь еще играет в академической команде Team CC). А вот со своим мейн-саппортом Coma команда рассталась — теперь он свободный агент.
● Houston Outlaws тоже лишилась мейн-саппорта — команду покинул Bani.
● Из Atlanta Reign ушел офф-танк DACO.
● У Washington Justice новый тренер — Sup7eme, раньше он работал с Hangzhou Spark.
[Лучшие игроки]
В этом году в Лиге Overwatch 12 игроков были признаны лучшими в своей роли. Однако никакой награды они не получили — только звание лучших танков, дд и саппортов.
Фанаты Mano из New York Excelsior решили исправить эту несправедливость и сделали для игрока вот такую памятную плашку, чтобы отметить его достижение.
Тем не менее Blizzard обещали, что в третьем сезоне, который пройдет в 2020 году, победители премии «Роли первого плана» получат особое признание — какое, пока неизвестно.
Источник : Overfire
Даешь новостей новых и радостных!
110 “Коротких” вопросов с Джеффом Капланом
Не без интересное видео от Game Informer в котором Эндрю Рейнер общается с гейм-директором Overwatch Джефом Капланом. Были смешные вопросы, так и вполне серьёзные.
Overwatch 2
Будет происходить через год после того как Винстон произвёл “Общий сбор”
На вопрос сколько героев будут в сюжетной истории OW2, Джефф ответил: “Много героев будут частью сюжета”.
У Бастиона будет важная роль в сюжете OW2
Много игроков относятся к своему игровому уровню достаточно высоко, и этот уровень будет как-либо учитываться в OW2 при приобретении игры
Игроки узнают больше о ЭХО в дальнейшем на пути к выходу OW2
РАЗНОЕ
На вопрос какое “Лучший момент матча” наиболее классный, он ответил что это Мей с “Frosty”(в англ версии), “Прохладненько :)”(в русс версии)
Он платиновый дпс и голда танк и саппорт
На ранних стадиях разработки Сомбра могла “хакать” груз и тот двигался сам
Есть пасхалка в OW которую игроки ещё не нашли и связана она с квестом который Джефф создал для WoW
На вопрос о семье Шимада(другие члены семьи думали об использовании более современного оружия?) Он перефразировал вопрос “Скорее они думали не о использовании или нет оружия, а о том кто другие члены семьи”
оригнал: https://www.overbuff.com/blog/2019-11-22-overbuff-recall-november-22-2019
Что бы это могло значить? Типа в пве будут кидать в группы с людьми с примерно одинаковым рейтингом?
имеется ввиду игровой уровень(рамки золотые, платиновые, алмазные), а не уровень мастерства
Значит это просто повторение его слов, что при покупке ов2 в него перенесут весь прогресс и лут из ов1?
скорее всего, более ясного ответа нет, хотя всё возможно…
Если пвп будет общим, то и твой ранг будет общим в двух играх.
Los Angeles Gladiators назвали своего последнего игрока, который присоединился к команде для следующего сезона. Им стал Джейсон Jaru Уайт, который раньше играл в контендерс-команде Team Envy.
Финальный состав гладиаторов к третьему сезону:
● Саппорты — Shaz , BigGoose , Paintbrush
● Танки — SPACE , OGE , Bischu , LhCloudy
● Урон — birdring , MirroR , Jaru
Источник Оверфайр
Жаль что тема скатилась
Вернуть тему к жизни может каждый
[OWL]
На PTR заметили интересную особенность — у обликов команд Florida Mayhem, Los Angeles Valiant и San Francisco Shock появилась приписка «2018».
Возможно, это намек на то, что эти команды сменят цвета. В этом году San Francisco Shock уже поменяли цвета на форме с сочетания оранжевого и белого на оранжевый + серый, но это изменение не коснулось обликов в игре.
О том, что Florida Mayhem хочет сменить свою «расцветку МакДональдса» на неоновую тоже давно ходят слухи, а сегодня в твиттере Los Angeles Valiant был возможный намек на ребрендинг и этой команды
Источник : Overfire
[Andbox]
Актер Майкл Б. Джордан (Адонис Крид из «Крида» и Киллмонгер из «Черной пантеры») стал инвестором киберспортивной организации Andbox.
Этой организации принадлежит команда Лиги Overwatch New York Excelsior, а также New York Subliners (команда из киберспортивной лиги Call of Duty).
«Я никогда не был человеком, который просто хочет сорить деньгами, — сказал Джордан. — Я никогда не был тем, кто участвует в чем-либо, просто чтобы посветить своим именем. У меня есть страсть. Все мои знакомые знают, что Call of Duty это моя тема.
[Andbox] старается передать культуру Нью-Йорка и сделать это правильно. Я родился в Ньюарке, штат Нью-Джерси, но вырос на Манхэттене. С Andbox я чувствую, что им важно мнение жителей Нью-Йорка и они стараются соответствовать духу города».
Многие жалуются на систему 2-2-2 и долгие очереди за дд — так может поменять ее на 4-1-1 или 3-2-1? Джефф Каплан рассказал, что разработчики тестировали эти идеи и вот к чему это привело.
В начале декабря команда разработки Overwatch думала о том, как сократить время поиска матча за дд. Одна из идей была поменять состав на 1 танк, 1 саппорт, 4 дд. Но во время внутренних тестов он показал себя ужасно — хуже всего было соло-саппортам: если ты был единственным саппортом в команде, то тебя постоянно фокусили 5 игроков из другой команды, невозможно было поддерживать жизнь всей команды, а стоило тебе умереть, как команда рассыпалась словно карточный домик.
Тогда разработчики попробовали состав 3-2-1. У него тоже возникли проблемы:
— Проблема офф-танков. Раз в таком составе только один танк, героям, считаемым офф-танками, приходится туго. Например, что делать, если у вас 1 танк в команде и это Турбосвин? Разработчики подумывали превратить его в дд, но учитывая, что в игре и так немного танков, они решили, что не стоит еще сильнее ограничивать выбор игроков в этой роли.
— Система 3-2-1 возлагает на танка слишком много ответственности. Некоторые игроки и так сильно переживают, выбрали ли они танка, который считается «правильным» в текущей мете. Если в команде будет только один танк, то на него будет еще больше давления со стороны тиммейтов. Тем более, так мета в плане танков может стать еще однообразнее — если в мете будет Райнхардт, то все будут играть только за него. Также игра за танка станет более нервной — когда ты один в команде, то твоя смерть может перевернуть игру. Однако оказалось, что некоторые игроки любят быть «танками-одиночками» — тащить на себе игру и быть в центре внимания. Каплан отметил, что ему очень понравились такие интересные результаты эксперимента.
Отзывы от саппортов о системе 3-2-1 были смешанные — кто-то говорил, что система дала им больше свободы в плане лечения (не нужно весь матч следить за танками), а кто-то расстраивался, когда им не удавалось спасти единственного танка.
По общим отзывам игра в системе 3-2-1 ощущалась более хаотичной и более похожей на шутер. Понравится вам такая система или нет, зависит от того, какой вы игрок. В ней игроки получают больше урона — кому-то из саппортов это интереснее, а кого-то заставляет нервничать. ДД по большей части довольны — когда у вас в команде 3 дд, игроки чувствуют меньшую ответственность и напряжение, чем сейчас. Можно больше экспериментировать с составами — например, играть в два снайпера (Вдова, Хандзо) и фланкера (Трейсер).
Как уже было сказано, игра становится больше похожа на шутер (ведь барьеров и уменьшения урона меньше), но в ней гораздо менее важна командная игра. Каплан отметил, что во время разработки Overwatch в 2013-2014 году разработчики всячески старались сделать так, чтобы в игре командность стояла на первом месте, а индивидуальная игра была не так важна. Однако сейчас излишний упор на командную игру оказывает сильное психологическое давление на казуальных игроков, которые просто зашли в игру расслабиться. Каплан считает, что нет ничего страшного в том, чтобы в 2020 году слегка отойти от этого упора на командность — в итоге все равно получится хорошая игра. При этом он подчеркнул, что это только его мнение и не все в команде разработчиков с ним согласны.
По словам Каплана, изначально его команда была настроена скептически и говорила, что тестирует «очередной безумный эксперимент Джеффа». Но потом один разработчик признался, что система 3-2-1 напомнила ему про «олдскульный Overwatch» — и ведь действительно, до ввода 2-2-2 многие матчи игрались с 1 танком или без танка вообще.
Каплан доволен своим экспериментом. При этом он признает, что такая система может вызвать проблемы, и не уверен, что именно она нужна игре. Но ему бы хотелось дать игрокам как-нибудь попробовать 3-2-1. Не факт, что система появится на PTR — как сказал Каплан, на тестовый сервер выкатываются вещи, которые планируются к релизу на лайв, а система 3-2-1 это пока очень ранний эксперимент.
Источник: OverFire