Основа стратегии: бастион, симметра, щит (желательно ориса, из-за стяжки).
Желательно иметь при себе мерси (потеря одного ключевого персонажа - уже гигантский риск, рес помогает + буст урона бастиону - это огромные показатели).
Вторым саппортом лучше держать батиста (поле бессмертия, сильный аое-хил, матрица, под которой бастион просто аннигилирует вражескую команду)
либо ану (мощный хил под банкой компенсирует слабый хил мерси, нанобуст может засейвить бастиона, фуллчардж наносимметра способна в соло вытянуть файт после смерти бастиона).
Пробить в лоб такой сетап невозможно, врагам остается заходить слева, либо справа. В любой опасной ситуации, бастион телепортируется на позицию с которой удобно вести обстрел пойнта. Ставить телепорт для быстрого возврата в бой умерших - глупость, лучше использовать телепорт для того чтобы не умирать вовсе.
Часто противники будут брать гензи, который начнет справой стороны настреливать по вам и копить ультимейт. Убивать всех кто идет справа - обязанность симметры.
Турели - главное оружие против фланкеров, телепорт всегда должен быть на готове, если враги скоро используют блейд/басы/emp/колесо
Заранее объясните бастиону куда будет ставиться телепорт, чтобы он не дезориентировался телепортировавшись в гуще сражения.
2 лайка
Человек изобрёл бункер, похлопаем.
Лайков: 31
Ты забыл во что играешь, осуждаю
я мастер невербального общения: ты просто указываешь лкм как лазерной указкой, стреляешь с пкм туда куда поставишь потом тп, и киваешь головой. Если тебе кивнули в ответ - будет тимплей, только чекай.
Лайков: 1
Но ведь бастион в режиме турели не может кивать!
Так-то может. Пушка за камерой следует.
Чем меньше народу знают про эту стратегию тем лучше мир
2 лайка
Каждый понимает эти движения по своему.
ёмаё, топ стратегия ваще, особенно против тимы, где гендзик за ~7 секунд не может больше 1 раза по симке попасть…
и эти топовые мувы симметры, заключающиеся в поставить турельки под ноги, чтобы их сразу снесли рандомом, не куда-то на стену за цель, чтобы если даже челик захотел ее сломать - ему пришлось бы повернуться, а на пол, чтобы их сразу смело
Эта тактика корректно работает только если вы киберкотлетки от 1000 до 1400 и вам просто нечего делать, выше бронзы люди начинают понимать, что бункерные проблемы (до платины) решаются рипером и джанком
Ну или на крайняк можно просто законтрить неумелый бункер любым сетапом
P.s. все проблемы до платины решаются рипером и джанком, вот вам лайфхак на заметочку и никаких тимплейных бункеров не надо
спасибо, мнение голды нам очень важно.
Чел, для тех кто стоит справа - турели не будут в слепой зоне, если их поставить под потолок в центре. Если поставить их под потолок справа - они не будут в слепой зоне для тех кто заходит слева. Я выбираю оптимальные места для турелей. т
Ты никогда сможешь играть на симметре так хорошо как я, старайся следить за моей игрой и впитывать информацию, чел…
2 лайка
видео удачной катки можно сделать при любых пиках
Вся затея контрится хогом, который просто ждёт телепорта бастиона по ТП и последующим хуком по роботу.
Ждём новые стратки телепорта с шаттером и хайнуном.
Поверь, мое мнение важно.
бронзовая стратегия всё это легко контрица если погибнет хоть кто-то, а это сделать очень легко достаточно просто пикнуть спам команду. Фара+джанк+сигма+(дива, заря, хомяк или хог)+зен и ана. Щит ориса улетит мгновенно, а там и бастиона заслипают и дискордов понавешают и заспамят вас как нефиг делать.
оптимальные места под ноги на пол, где они не будут в слепой зоне вообще ниукого + их снесет любой рандомпук в сторону поинта…
орнул, спасибо
оптимальность просто зашкаливает, оптимальнее некуда, капитан оптимальность снимает перед тобой шляпу вообще…
Забавно видеть как ГМ симке рассказывают что у нее бронзовые стратки, которые контрятся на изи выше серебра, лол. Что не отменяет факта что ТС чистый кансер, который еще и метастазы на форум дает.
3 лайка
Будь это действительно в рейтинговой игре ГМов, это бы выглядело более впечатляюще
расскажи как ты представляешь игру гмов, пожалуйста.