Импакт начинается, когда тебе выпадает твой мейн. Или когда сетап удачный складывается, да. Но выигрышных сетапов без доли скилла не так много.
Зависаю в этом режиме большую часть времени. И пики разные, и контру не подберешь специально, и мамкины дд нагибаторы не могут в одну калитку зажимать, а когда команда вместе кооперируется на победу чем рандом наградит, так это вообще супер.
Режим дает прощупать каждого героя, я на своем 600+ недавно открыла для себя, что за мартышку играть веселее, чем мне всегда казалось со стороны.
Из минусов:
- Да, волна негодования накатывает, когда дают нелюбимого героя. Но из процесса все равно можно понять, что, куда, зачем и для чего и как это контрить.
В квиках сейчас 80% пиков Вдова, Ханзо, Эш + вариативность (несчастный сап с танком, либо 5дд и несчастный сап)
В ранкеде волны трайхарда и токсичности, будто мы медали на олимпиаде проигрываем. Зачастую не хочется окунаться с головой в дрязги и выяснение отношений.
Кастомки не вознаграждают лутбоксами.