Пояснить по случайным героям

Импакт начинается, когда тебе выпадает твой мейн. Или когда сетап удачный складывается, да. Но выигрышных сетапов без доли скилла не так много.

Зависаю в этом режиме большую часть времени. И пики разные, и контру не подберешь специально, и мамкины дд нагибаторы не могут в одну калитку зажимать, а когда команда вместе кооперируется на победу чем рандом наградит, так это вообще супер.
Режим дает прощупать каждого героя, я на своем 600+ недавно открыла для себя, что за мартышку играть веселее, чем мне всегда казалось со стороны.

Из минусов:

  • Да, волна негодования накатывает, когда дают нелюбимого героя. Но из процесса все равно можно понять, что, куда, зачем и для чего и как это контрить.

В квиках сейчас 80% пиков Вдова, Ханзо, Эш + вариативность (несчастный сап с танком, либо 5дд и несчастный сап)
В ранкеде волны трайхарда и токсичности, будто мы медали на олимпиаде проигрываем. Зачастую не хочется окунаться с головой в дрязги и выяснение отношений.

Кастомки не вознаграждают лутбоксами.

Лайков: 1

собственно вся прелесть случайных героев в одном скрине

http://img.ipev.ru/2018/12/27/ScreenShot_18-12-27_18-58-10-000.jpg

Режим хороший когда играешь по фану. Все портит дурацкая политика “контейнеры за победы”, а не “контейнеры за УЧАСТИЕ”
В аду блаззардбоя, который эту политику придумал будут драть тысячи чертей, пока он играет в аркады. И только за каждые 3 победы будет на одного черта меньше.
Горит, простите…

Где еще можно получить золотую медаль по хилу за сомбру?)
http://s3.uploads.ru/3P8fJ.jpg

Была 1 смерть, дзеном нахилял лишь 543 http://s7.uploads.ru/hiV7b.jpg http://sg.uploads.ru/BtolJ.jpg