Шифт - удар и лусио мертв. Буп в стену рядом - лусио мертв. Не попал - мертв.
По Гендзи надо ещё и попасть. Это не Фарра или Рипер, не Джанк - которые не мобильны. Это скачущая моделька без шедшота, способная дефлектить, карабкаться с мечом в 6 метров и шифтующееся после каждого кила, вне зависимости сделал ли его он или его тиммейт.
Психологический аспект. Какая вероятность пережить ульту Гендзи? Если он рядом? Например один на один.
Что вас спасет? Лусио убежит 1 на 1? Джанк упрыгает? Сколько продержится барьер зари? 2 секунды? Шансов немного.
Поэтому часто все бегут. А так как тимплея нет, ведь овервотч не командная игра, а игра стаи товарищей, то Генга вырезает их по одному.
Причем ошибка товарища дает ему шифт в того, кто не совершил ошибку. И так вся команда может расплатится из за одного игрока,.
Хотя если бы все атаковали, то у Гендзи было бы мало шансов. Но такого не будет. Ровно и того, что если бы все стреляли в Фарру…
Так устроены герои. Это все рассчитано. С учетом того, что Фарра летает одна, без щита Райна (он не летает, ваш КО), а с ней карманная мерси - т.е. вся тима ещё постоянно без 1 хила, это прямо подарок.
А по факту Фарра Мерси разносят всё в пух и прах. Потому что их контра требует как минимум взаимодействия нескольких героев. А игра не командная. И взаимодействия не будет.
Также и с Генгой. Он залетает в тиму и в соло умудряется делать -2, даже без ульты. И уходит. Аналогично и с хорошей Трейсер. Потому что требуется аим и тиамворк. А этого в 90% случаев нет. Герои становятся имбалансными до мл/гмл. А на хай лигах уже появляется тимплей и аим.
И вот уже Фарра летает с опаской, Ведь Вдова умеет стрелять. И Трейсер с Генгой не рискуют, ведь Макряк знает как и когда кидать флешку.